有趣的游戏教案11篇。
有趣的游戏教案 对教师来说是必备的工具,在每堂课的备课中起着重要的作用。为了提高教学质量和效果,老师需要认真准备每一堂课的教案和课件。我们特别为您精选了“有趣的游戏教案”,相信它能够给您带来很大的帮助。希望本文的内容能够为您提供一些有益的指导和支持!
有趣的游戏教案 篇1
活动目标:
1、 通过游戏,让幼儿比较大小、巩固“1”和“许多”
2、 体验与同伴交往,合作游戏的快乐。
3、 认识水果,进一步感知秋季的特征。
活动准备:
1、果树大小三棵及果宝宝挂饰(苹果、桔子、梨)、音乐磁带、录音机
活动重点:通过游戏,认识水果,并比较大小,进一步巩固“1”和“许多”
活动难点:幼儿进一步感知秋季的特征且体验与同伴合作游戏的快乐。
小朋友,美丽的秋天里有好多的果宝宝成熟了,我们去参观一下果宝宝的家好吗?到了,我们休息一下(入座)
这里就是果宝宝的家了,一个美丽的大果园,这里住着许多的果宝宝,下面请小朋友参观一下,你认识哪些果宝宝,它叫什么名字?
小朋友,仔细看看这些果宝宝有什么不同吗?
还有哪些果宝宝也是大的,哪些是小的?
4、 游戏:你想做什么水果,是想做妈妈,还是做宝宝,妈妈要选大的水果,宝宝要选小的水果。先请个别幼儿上来选(5-6名)
5、 请幼儿自由上来摘,拿到大的就戴大的,小的就戴小的,大的是果妈妈,小的是果宝宝。
6、 游戏:《果宝宝找妈妈》老师先示范再请几组幼儿听音乐找。
9、现在我们离开果园(听音乐)结束活动。
有趣的游戏教案 篇2
游戏目标:1.学会绳子的几种玩法。2、练习走、跑、跳、平衡和投掷等基本动作的综合能力。2.形成良好的合作意识和创新精神,对玩绳活动产生兴趣。游戏准备:1、幼儿没有玩过绳子的经验,但是基本的跑,跳,投掷的动作是会的。2、磁带什么的不需要3、猫头饰,鸡妈妈头饰,鸡宝宝胸饰4、绳子捆成细细一条随意放在地上就可以游戏过程:一、开始部分:师:“今天啊,每个小朋友都从家里带了绳子来,所以老师呢就要带小朋友们跟绳子一起玩游戏。现在老师是鸡妈妈,你们都是鸡宝宝。看哪只小鸡宝宝坐的最好,老师先把胸饰发给他。”(在教室里把小鸡的胸饰发给小朋友们,带他们下去。)师生扮演鸡妈妈和小鸡进入活动场地,热身部分。师:“今天天气真好,鸡宝宝跟妈妈运动一下吧。”扇翅膀(上肢)、磨擦鸡嘴(下蹲)、理羽毛(体侧)、磨爪子(腹臂)、跳舞(跳跃和放松)等运动。(3分钟)二、游戏过程:1.取绳子,鸡妈妈带小鸡去捉虫子(绳子),要求每个幼儿捉一条虫子。师:“你们看那是什么?(把绳子捆成细细的一条放地上)幼:“...绳子。”师:“对,但是绳子捆的细细长长的,像不像一条小虫子?现在鸡妈妈要小鸡们每个人去捉一条虫子来。”2.玩绳子。将虫子变成绳子,展开玩绳活动。师:“小鸡们都把绳子解开吧。小鸡们知不知道绳子可以怎么玩啊?”幼: “知道。”师:“那就请小鸡们来玩一玩绳子,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩,看看谁的玩法多,和别人不一样。”玩后总结,请两个会玩的小朋友示范他们的玩法。“鸡宝宝真棒,都想到了可以怎么玩绳子,鸡妈妈看到有几只小鸡宝宝想到了别人没想到的玩法,我们来请他们讲讲,是怎么玩绳子的好不好?”(我再教下面三种之中的一种。)或 “不知道。”“那让鸡妈妈来教你们一些玩绳子的方法吧。”(1)把绳子铺成一层层房子的形状,双脚并拢跳,跳完旁边回来(两个房子,分成男生女生两组)(2)房子变化一下,一层中间加一条线变成两个格子,两个格子的时候双脚跳,一个格子的时候单脚跳,跳完也是旁边走回来(3)刚才是摆成房子跳,现在呢我们要来用绳子开小火车了,不过这个游戏我要请六个小朋友一起玩。(五条绳子系好,套在小朋友腰上,后一个拉好前一个腰上的绳子,踮起脚尖,快步走,小火车开起来。提醒他们拉直慢慢来,不要太快,不要撞起来,注意安全等) (约14分钟)3.游戏:战胜野猫(1)另一教师扮演野猫出场,引导幼儿想出躲避野猫的方法,并进行演示。(野猫巡视一圈,没捉到小鸡到一旁休息。) “鸡宝宝们要小心了,那边啊有只野猫肚子饿了现在正在找吃的,哪只小鸡要是调皮跑出去,野猫可是不会客气的。小鸡们知不知道怎么样才会不被抓到?(悄悄的走,尽量绕到老猫身后等)(2)再次引导幼儿大胆想象,利用绳子变成武器战胜野猫,如:用绳绕圈子砸“很好,我们都没有被野猫抓走,但是它一直在怎么办么,我们能不能想办法把它赶跑。我们把绳子像这样绕起来当武器扔向野猫,把它赶走好不好?”(3)如果有没绕好,一扔出去就散了的情况讲一下。简短点评一下 (7分钟)三、结束部分 “今天鸡宝宝表现的可真棒!又聪明有勇敢,学会了那么多绳子的玩法,还用绳子当武器赶走了野猫,是不是很棒啊!都给自己拍拍手鼓鼓掌吧!”
有趣的游戏教案 篇3
午餐的时候,餐桌上不知被谁洒了些水,小朋友的小碗放上去,竟然自己移动了起来。娜娜正帮着我分碗筷呢,她一下子就发现了这个现象:老师,小碗怎么会自己移动的?是吗?我也觉着有些奇怪,拿了只小碗放上去,果然,小碗向一边移过去了:哦,桌面上有水呀!
桌面上有水,小碗怎么就会移动了呢?娜娜在一旁奇怪地问,又一次拿了几只小碗放上去。这回,小碗不动了。
小碗放在有水的桌面上,就像小船放在水面上一样会轻轻地移动。可好几只小碗叠在一起,有些重,小碗就不能在有水的餐桌上移动了。我一时也没有办法跟娜娜讲清楚水的张力与物体移动的原理,心里却在想:我可以用什么材料做玩具,让孩子来体验这样的科学现象呢?
于是,我找来一个乒乓球,把它剪开成若干个两头尖小船状的月牙儿,放到有水迹的塑料泥工板上做试验。果然,水的张力让质地光滑的月牙儿在接触到泥工板的瞬间就往一边漂移过去了。我轻轻地摇晃月牙儿,月牙儿就很快地旋转起来。试验成功,我用不同颜色的乒乓球剪出了大小不同的月牙儿,在泥工板上用湿抹布洒上一些水,任意叠放月牙儿在板上旋转,就像许多的荷花在池塘里开放、旋转。孩子们一下子就喜欢上了这个自制的小玩具。
有了这第一次的经验,我开始了自制科学小玩具的尝试,运用生活中常见的一些材料,制作成孩子们喜爱又易于操作的小玩具,并从中体验一些科学现象,激发孩子们对科学小实验的兴趣。
1.吹回来的乒乓球
材料:乒乓球一个;玻璃杯两个;长方形木块积木一个;正方形木块积木一个;塑料固定带50厘米;双面胶或小钉子等。
制作方法:把两块积木平放叠起,用双面胶把正方形积木固定在长方形积木的中间处。把两个玻璃杯口对口倾斜靠在积木上(杯口放在正方形积木上,杯底放在长方形积木上,使其呈杯口高、杯底低状倾斜),再用塑料带子把玻璃杯固定在长方形积木上。杯口与杯口之间留510厘米距离,中间放个乒乓球。
玩法:小朋友在杯子一头对着乒乓球吹气,要把乒乓球吹进一侧的杯子里,但是恰恰相反,乒乓球会自己跑向另一侧相反方向的杯子里。
一般情况下,我们把物体朝一个方向吹,物体就会随着气流的方向向前移动。但是这个科学游戏却相反,究竟是怎么回事呢?原来,杯口对杯口会形成空气回流,根据空气回流的原理,乒乓球就会朝吹气气流相反的方向移动。这个游戏可以引导幼儿探索发现空气的流动变化,通过吹气时所出现的不同现象,理解空气回流的原理。
2.笼中小鸟
材料:20厘米左右见方的硬纸板两块;30厘米左右的小棒一根;透明胶带一卷。
制作方法:在两块同样大小的硬纸板上,分别画上栅栏和某个动物头像,再图像朝外把两块硬纸板重叠用双面胶粘贴在一起,中间部位插一根小棒固定,小棒长度在硬纸板下面超出1O厘米左右。
玩法:小朋友手握小棒使劲搓动,使硬纸板的正反两面快速变换转动,这样两幅画面就会重叠起来。而小朋友就可以观察到一个奇特的现象,就像看到动物在笼中跳上跳下一样。其原理就是快速转动所形成的重叠画面,组合成动画的感觉。这也是我们所看到的动画片的原理。
3.玩锁游戏
材料:小木箱一只,小锁和钥匙l6套,锁钮16个。
制作方法:把对应的钥匙和锁做好标记,然后把16把锁钮分别装在木箱子四周侧面,锁上l6把锁。钥匙另外放置在一个器皿里。
玩法:根据不同年龄段设计不同操作要求的幼儿集体科学教育活动,也可以放在区角内供幼儿玩自主开锁游戏。
孩子们可以通过游戏探索发现锁与钥匙之间的关系,知道每一把锁都有自己相匹配的钥匙,可以锁,也可以打开,不同的钥匙配不同的锁。学会用不同的方法打开每一把锁。这个活动还可以不断延伸,让小朋友探索了解各种各样不同的锁具以及它们各自不同的开启特点。如:密码锁、长柄锁、柜子锁、防盗锁、指纹锁、电子锁等等。
4.小喷泉
材料:洗洁精空瓶一个;吸管两三根;电烙铁一支。
制作方法:在洗洁精瓶子旁边用电烙铁烫出两到三个比较规则的小圆洞(正好塞进一根吸管大小),把吸管塞进洞口。
玩法1:观察瓶子四周的小孔,往瓶子里灌水,就会有喷泉状的水柱从小孔内喷出。同时,孩子们还可以观察到不同高低位置的小孔内所喷出的水有远近的不同,比较发现水位高低(水的压力大小)与喷水远近的关系。
玩法2:倒不出的水。让幼儿用洗洁精瓶灌满水后盖好瓶盖,再用手指堵住其中两个小洞口,只留出其中一个吸管口让其出水,结果孩子们会发现意想不到的现象:水流不出来。这个游戏可以让孩子们发现水的流动其实与空气的压力有关系,堵住了瓶口和其中的两个小孔,只留一个小孔,就没有了空气的流动。没有空气的流动,就没有空气的压力,水也就流不出来了。
生活中有许多有趣的科学现象,吸引着孩子们的目光和兴趣,一块小石子的滚动,或者一片小树叶的飘飞,都会让孩子们痴迷。只要我们动起手来,在生活中寻找素材,为孩子们制作更多的科学实验小玩具,他们就能在有趣的科学小游戏中获得更多的体验和发现!
(作者单位:江苏省江阴市城南幼儿园)
有趣的游戏教案 篇4
一、教学要求
1引导同学观察游戏的过程,培养同学观察生活的能力。
2能把自身做过的游戏说出来,互相交流,学习询问。
二、教材说明
这次口语交际的内容是说“有趣的游戏”。图上画了三种游戏:老鹰捉小鸡、贴鼻子、丢手帕。教材用图上小朋友的人数提示同学游戏指的是两人以上的集体娱乐活动;从图上小朋友的神情让同学觉得这些游戏多么有趣,激发他们把自身做过的`游戏介绍给同学,同时向他人学做自身不熟悉的游戏。
教学重点是交流一些游戏怎样有趣,是怎样做的。
三、教学过程
1看图激趣。
(1)谈话:图上的小朋友在玩些什么游戏这些游戏你玩过吗,你还做过哪些游戏(板书同学说到的游戏名称)
(2)揭示话题,考虑:你觉得哪些游戏最有趣
2以图为例,指导说“怎么有趣”。
(1)《老鹰捉小鸡》有趣吗,怎样有趣(启发同学从不同的角度说出游戏的趣味。)
(2)《贴鼻子》游戏怎么做的你做过吗把自身做的情形说一说。
(3)小结:告诉他人游戏怎么有趣,可以讲做法,可以讲在做的过程中自身的感觉,也可以讲给大家带来的快乐。
3以小组为单位,交流游戏怎么有趣,对自身不熟悉的游戏也可以问问同学是怎么做的。
再推选代表把一个最有趣的游戏介绍给全班。
4全班交流。在交流中可以继续询问,再评选出最有趣的几个游戏在课下做一做。
四、教学时间
教学本课可用1课时。
五、同学发言举例
“贴鼻子”就是蒙上眼睛从远处走到画板前,给画上的人贴上一个鼻子。这个游戏很有趣,经常会闹出笑话。有一次轮到俺贴了。蒙眼之前,俺瞄准了鼻子的位置,心里觉得肯定能贴好。结果,鼻子刚贴上,大家就哈哈大笑起来。俺睁开眼睛一看,原来鼻子被俺贴到了额头上,成了一个怪人。
有趣的游戏教案 篇5
教学目标:
1、结合现实情境,辨别前后、上下、左右,初步学会用前后、上下、左右描述物体的相对位置。
2、在观察、操作活动中,初步学会辨认从不同方向观察到的简单物体的形状。
3、经历用前后、上下、左右认识和描述物体相对位置及从不同方向辨认物体形状的过程,并通过与同伴相互交流,初步体验空间感和方位感。
4、在现实、有趣的操作、观察活动中,初步积累有关方位和辨认从不同方向观察到的物体形状的直观经验,初步感受数学与生活的联系,产生用数学眼光观察周围事物的兴趣。
教材分析:
本单元是学习空间与图形知识的起始阶段,对引导学生建立初步的空间观念,培养对数学的兴趣具有重要的意义。因此,教学中要根据小学生的年龄特点,切实组织好动手操作和主动观察的数学活动,使学生在亲身体验中学习知识。
本单元的主要教学内容是,在充分体验的基础上学习用前后、左右、上下描述物体的相对位置,初步辨认从不同方向观察到的简单物体的形状。前一部分内容是教学的重点,其中在相对面判断左右,对学生来说比较困难,教学中应引导学生在体验中理解知识。
本单元教材编写的主要特点是,强调学生主动参与活动,重视亲身体验。教材利用学生熟悉的'游戏和身边常遇到的一些现象,启发学生借助已有经验学习有关方位和视图的初步知识。
本单元设有两个信息窗。信息窗一,是借助学生熟悉的两个小朋友指鼻子、指眼睛的游戏画面,引起学生对左、右方位的讨论。在自主练习中,借助二人听口令击掌的游戏画面,扩展到对上下、前后、左右的方位的学习。信息窗二,是利用几个小朋友一起看照片的现实情境,引起学生对汽车和小兔拍摄位置的讨论,开展辨认从不同方向观察物体形状知识的学习。在自主练习中利用小鸟和小猫从不同位置看房子,进一步加强对所学知识的体验和巩固。
教学建议:
1、充分唤起学生的已有经验,以原有经验为基础,开展学习活动,辨认上下、前后、左右等方位,分辨从不同方向看物体的形状。学生在家庭、在学校、在商店多种场合都接触过这些事情,只是没把这部分内容作为系统知识来学习。学生已经有了很好的经验基础,因此在教学中除利用课本中的素材外,还可以设计多种情景,唤起学生的已有经验学习本课的内容。这样做,可使学生感到亲切、有兴趣,乐于参与活动;另一方面可以扩大学习的空间,便于学生联想和交流。
有趣的游戏教案 篇6
《有趣的小游戏作文公开课课件》
“同学们,今天我们要介绍的是一款非常有趣的小游戏,它叫做‘猜谜游戏’。”老师拿着课件上的照片,向学生们介绍起这个精彩的小游戏。
第一部分:游戏规则
老师向学生们详细解释了游戏规则。每一局游戏,老师会准备一张有关知识点的照片,学生们需要根据照片中的提示去猜出与该照片相关的词语或短语。猜中的同学可以得到一定积分,积分最高的同学将获得游戏胜利,并得到奖品。这款游戏主要旨在提高学生的观察能力和对知识点的理解与应用能力。
第二部分:案例分享
为了让同学们更好地理解这个游戏的玩法,老师带来了一些案例。首先,老师展示了一张有关动物的照片。照片中有一只毛茸茸的小动物,它长着大大的耳朵和圆圆的眼睛。学生们纷纷动起脑筋,猜测这是什么动物。有的同学猜测是兔子,有的同学猜测是大象,但都没有猜中。最后,一个机灵的同学说:“这是一只狐狸。”果然,答案就是狐狸。这个案例让同学们明白了游戏的难度和趣味性。
第三部分:游戏体验
接下来,老师将同学们分成若干小组进行游戏体验。每个小组会得到一张照片,然后小组成员们一起合作讨论,想出最合理的答案。时间一分钟过去了,每个小组派出一名代表上台依次回答问题。有些小组猜中了正确答案,一些小组没有猜中,但他们的回答也很有创意和娱乐性,让全场都笑成一片。
第四部分:游戏总结与感想
最后,老师进行了游戏总结和感想分享。他指出,这个游戏不仅可以培养学生的观察能力和逻辑思维,而且可以锻炼他们的合作能力和表达能力。同时,游戏过程中的欢声笑语也增加了课堂的趣味性和活跃度。学生们纷纷表示,这是一节不仅有趣而且有收获的课程。
通过这堂有趣的小游戏作文公开课,同学们不仅享受到了游戏带来的乐趣,还提高了自己的综合素质。这款猜谜游戏的成功举行不仅让同学们更加积极主动地参与课堂互动,也促进了他们对知识点的深入理解。这样可互动性强的教学方式,对培养学生的综合能力和兴趣是非常有效的。
有趣的游戏教案 篇7
幼儿非常喜欢玩扑克牌,这种材料又简单易取。而且幼儿对扑克牌百玩不厌,于是我设计了本节课,把数学教育融入其中,通过玩游戏,能使幼儿掌握初步的数学知识,发展幼儿智力,培养幼儿学习数学的兴趣。
2、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。
两人各拿牌若干,数量尽量相同,若按数字分类,则分别把1―10分开放。若按花色分类,则把方块、梅花、红桃、黑桃分开放。两人同时开始,分的又快又对者为胜。
数学活动是比较抽象的,教师能把抽象的数学生活化并让幼儿在玩中学数学,在生活中体验数学的.快乐这是非常难得的。扑克牌一个生活中常见的物品,能有这么多的数学的奥秘,是教师注意观察生活,并把生活中的数学提升到课堂,幼儿在这种趣味数学活动中不仅学到到数学知识,也会自觉地的寻找生活中数学发现,这是非常重要的学习体验。扑克牌简便轻巧,玩起来千变万化,引人入胜,可以有效地培养幼儿学习数学的兴趣。通过操作扑克,来玩数学游戏,幼儿能在扑克牌中,了解很多很多的数学游戏和数学奥秘。教师通过扑克游戏,将枯燥、抽象的数学知识生活化、游戏化,使孩子玩得轻松,学得愉快。
有趣的游戏教案 篇8
设计意图:
在开展主题活动《小老鼠和大鲸鱼》时,小朋友认识了从古至今各种各样的船,并开始尝试制作船,活动中孩子们创造性地运用不同的材料,创造性地制作了各类大型豪华船,由此看出孩子们的想象力是非常丰富的。今天我设计了大班创造性讲述活动《有趣的西瓜皮》,整个活动根据季节特点运用常见的水果西瓜,让幼儿想想、画画、讲讲,鼓励幼儿在活动中大胆想象、表述,获得愉快的情绪体验,从而培养其创造性讲述能力,激发其想象力,初步确立变废为宝,爱护环境的环保意识。
活动目标:
1.运用西瓜皮联想出多种物体,并通过添画表现其主要特征,激发想象力。
2.在想一想、画一画、讲一讲中进行大胆想象、表述,获得愉快的情绪体验。
3.初步确立变废为宝、爱护环境的环保意识。
活动准备:
教师准备:图片、音乐、字卡。
幼儿准备:(1)半个西瓜皮一个;(2)半个西瓜皮的图片人手一张。
活动过程:
一、呈现实物,启发幼儿想象
1.引导幼儿对西瓜皮进行初步想象
出示半个西瓜皮
瞧,我带来了什么?这半个西瓜皮看上去像什么?西瓜皮口朝下看上去又像什么?
二、借助图片、音乐,创编故事
1.出示背景图,讲述故事前半段:
有一群小动物在草地上玩的时候,发现地上扔了许多西瓜皮。小动物们想:西瓜皮扔了多可惜呀!于是小松鼠就捡了一个西瓜皮。
(1)你们觉得小松鼠会用西瓜皮变成什么呢?
过渡:原来呀,小松鼠到树林里找来了一块木块,放在西瓜皮上,做成了一个跷跷板。
(2)谁会和它一起玩呢?
过渡:小白兔和小松鼠一起做在跷跷板上,翘呀翘,玩得真开心!
2.采用不同方式、创编讲述后半段:
(一)播放下雨的音乐
(1)播放雨声
当小松鼠和小兔玩的开心的时候发生了什么事?你听!
(2)出示字卡下雨
小兔和小松鼠要淋湿了,它们决定用西瓜皮变个魔术,好让自己不被雨淋
湿,他们会把西瓜皮变成什么呢?
过渡:两个小动物也想到了办法,使自己没有淋到雨,它们好开心呀!雨停了,天也黑了,小兔和小松鼠要回家了,听,它们现在来到了哪里?(播放音乐)
(二)播放流水声
1.出示字卡小河:
提问:小河上的小桥被刚才的雷阵雨给冲跨了,这可怎么办呢?
过渡:小动物也想出了好办法,终于过了河,最后回到了家。
2.在教师的带领下完整讲述自编故事。
三、想象添画,尝试创编儿歌
1.教师自编儿歌。
西瓜皮会变魔术,瞧!它变出了什么?谁会在上面玩呀?(教案来源:教案网)听,老师为这幅图编了一首儿歌:西瓜皮,变秋千,小松鼠,坐上去,荡来荡去真有趣!
2.幼儿想象添画。
要求:小朋友,你们想不想也让西瓜皮变个魔术?变好魔术后想一想,谁会用它来干什么?
幼儿自由想象进行添画。
3.幼儿尝试创编。
展示作品、欣赏作品、进行交流。
四、总结提升、初步确立环保意识
总结:原来,看似没用的东西,经过想象、加工后会变成可用之材。所以,我们小朋友平时用完的东西,千万别乱丢哦!因为这样既可以保护环境,也可以变废为宝。
有趣的游戏教案 篇9
一、教学目标
1、引导学生观察游戏的过程,培养学生观察生活的能力。
2、能把自己做过的游戏说出来,互相交流,学习询问。
3、培养学生的口头表达能力和交际能力。
二、教学重点
交流一些游戏怎样有趣,是怎样做的。
三、教学准备
1、调查学生课间在玩哪些游戏。
2、有条件的可以拍摄学生课间游戏的录像。
3、课件。
四、教学时间
一课时
五、教学过程
一、看图激趣,铺设情境。
1、播放播放学生游戏的录像或图片,让学生重温游戏时的快乐心情。
2、谈话导课。
师:看到小朋友玩得那么高兴,老师有一个想法:今天我们可不可以来评一评最有趣的游戏。
3、出示课题:有趣的游戏。
二、以图为例,指导说“怎么有趣”。
1、大屏幕出示本课中的三幅图。
2、结合自己的体验观察图片。
(1)三幅图上的小朋友在玩什么游戏?你玩过吗?
(2)你喜欢这三个游戏吗?选一种游戏说说它怎样有趣。
3、引导评价。
师:同样一种游戏,你觉得哪些小朋友说得最有起?为什么?
4、教师示范,提供方法。
(1)教师示范:老师像你们这么大时候,也非常喜欢和小伙伴们一起玩游戏。那时,我们最爱玩的游戏是“老鹰捉小鸡”。我们先选出两个小朋友,一个人当“老鹰”,还有一个人当“母鸡”,其余的小朋友就做“小鸡”。“小鸡们”排成一列长队躲在“母鸡”的身后,一个拉着一个的后衣襟。游戏开始了,“凶恶的老鹰”张开翅膀向鸡群扑了一来。母鸡妈妈也张开了自己的翅膀,左拦右挡,保护身后的小鸡。“小鸡们”,都害怕被“老鹰”捉去,跟在“母鸡妈妈”身后一会儿往左跑一会儿往右跑,边跑边发出惊叫声、笑声。排在最后的“小鸡”最紧张了,因为“老鹰”要捉的第一只“小鸡”就是他。这个游戏实在是太有趣了,既紧张刺激,又令人快乐!连站在一旁看我们做游戏的哥哥姐姐、弟弟妹妹也忍不住哈哈大笑。
(2)学生评价,感悟方法。
a、你们觉得老师介绍得怎么样?有没有把这个怎样有趣说出来呢?
b、老师是怎样把游戏说清楚的呢?回想一下,我先说了什么,再说了什么?
5、同桌交流:从三个游戏中选择一个自己认为最有趣的游戏,和同桌的小朋友介绍它怎样有趣,可以学着老师的方法,也可以用其他的方法说。
6、全班交流。
(1)进一步引导学生能较具体地说说这三个游戏如何有趣。
(2)学生说不清楚时,教师要及时引导其他学生通过提问帮助他说得更好。
(3)师生间就同一游戏,进行自觉性的相互补充。
(4)引导学生评价发言者说得好不好:听了这个游戏,你觉得有趣吗?
7、小结、过渡。
师:我们在介绍一个的有趣的游戏的时候,可以先说说这个游戏怎么玩,再说说自己在游戏中的心情怎样,还可以讲讲它给大家带来的快乐。这样,才能让没有玩过这种游戏的人也会和你一样觉得这个游戏非常的有趣。
除了前面说的三种游戏,我们班的小朋友还会玩许许多多有趣的游戏。现在,“有趣的游戏”评选活动开始了。各小组先在自己组内互相说一说,然后推荐一两种最的趣的游戏。
三、小组交流,教师参与。
1、组内互相说一说,评一评,问一问。
每人介绍一种自己觉得最有趣的游戏;组内不熟悉这个游戏的小朋友可以问一问。
2、推荐本组内最有趣的游戏。
四、全班交流。
1、各组派代表介绍本组推荐的游戏,本组的其他同学可以做补充。
2、各组评价:在刚才推荐的游戏中,你最想玩哪几种?为什么?
3、评选班级“最有趣游戏”。
4、宣布结果。
五、课后延伸,筹办游戏节。
1、以小组为单位做好游戏节的准备工作。
a、进一步做好介绍游戏的准备,人人争当能说会道、大大方方的“东道主”。
b、准备需要的游戏道具。
2、选定时间。
3、提前向其他班的小朋友发出邀请,可以是书面的,也可是口头的。
有趣的游戏教案 篇10
1.通过游戏,让幼儿比较大小、巩固“1”和“许多”
通过游戏,认识水果,并比较大小,进一步巩固“1”和“许多”
小朋友,美丽的秋天里有好多的果宝宝成熟了,我们去参观一下果宝宝的家好吗?到了,我们休息一下(入座)
二、基本部分:
这里就是果宝宝的家了,一个美丽的大果园,这里住着许多的果宝宝,下面请小朋友参观一下,你认识哪些果宝宝,它叫什么名字?启发幼儿讲述果园的果宝宝有红红的苹果、黄黄的梨、圆圆的桔子
2.比较果宝宝的大小,小朋友,仔细看看这些果宝宝有什么不同吗?
老师:拿一个大一个小的苹果,让幼儿观察还有哪些果宝宝也是大的,哪些是小的?启发幼儿说出:大的叫什么?(果妈妈)小的叫什么?(果宝宝)。
3.游戏:你想做什么水果,是想做妈妈,还是做宝宝,妈妈要选大的水果,宝宝选小的水果。先请个别幼儿上来选(5-6名)
4.请幼儿自由上来摘,拿到大的就戴大的,小的就戴小的,大的是果妈妈,小的是果宝宝。
老师先示范再请几组幼儿听音乐找。
7.送果宝宝回家,我们把一个一个的果妈妈和一个一个的果宝宝送到老师这里,我这里有多少果子啊?(许多)
现在我们离开果园(听音乐)结束活动。
有趣的游戏教案 篇11
在日常生活中,很多家长都会发现孩子喜欢看童话书,喜欢听故事,却对数字和计数活动没有兴趣,这里我们就给家长介绍一个有趣的数学游戏贪吃虫。在这个游戏中,我们为孩子设计了一群贪吃的毛毛虫,通过孩子对每只毛毛虫身体里所吃食物数量多少的判断,帮助孩子理解多余、少于和一样多的含义,并对7以内物体数量的多少进行正确的判断,为孩子日后进行更为复杂的数学知识学习奠定良好的基础。
游戏一谁吃得多
游戏准备:和孩子一起将图1中的12只毛毛虫沿虚线逐一剪下。
游戏玩法
1.找出所吃食物数量多的毛毛虫。
家长随意指定一只图2中的毛毛虫,让孩子在已剪下的卡片中找出比这只毛毛虫吃的食物数量多的毛毛虫卡片。
指导语
一群刚刚吃饱的毛毛虫聚到了一起。一只毛毛虫爬了出来,说:我的食量最大,我是最能吃的,你们谁都比不过我。其他毛毛虫都不服气,大家提议比比看。于是这只毛毛虫说:谁比我吃得多,请你们站出来。这只毛毛虫说得对不对呢,我们一起来验证一下吧。先在你的小卡片中找出说话的这只毛毛虫,然后再找出比它吃的食物数量多的其他的毛毛虫,摆在它的下面。
2.找出所吃食物数量少的毛毛虫。
家长随意指定一只图2中的毛毛虫,让孩子在已剪下的卡片中找出比这只毛毛虫吃的食物数量少的毛毛虫卡片。
指导语
这时又有一只毛毛虫说:谁比我吃得少呢?请你们站出来。同样先在你的小卡片中,找出说话的这只毛毛虫,然后再找出比它吃的食物数量少的其他的毛毛虫,摆放在它的下面。
3.找出所吃食物数量一样多的毛毛虫。
家长随意指定一只图2中的毛毛虫,让孩子在已剪下的卡片中找出和这只毛毛虫吃的食物数量一样多的毛毛虫卡片。
指导语
一只毛毛虫说:谁吃的和我一样多呢?快站出来吧。在你的小卡片中,找出说话的这只毛毛虫,然后再找出和它吃的食物数量一样多的其他的毛毛虫,摆在它的下面。
温馨提示
此部分游戏家长可与孩子重复进行,让孩子对7以内物体数量的多少进行熟练的判断。如果你的孩子不能一次找到所有的答案,不要急于提示孩子,可以给孩子足够的时间让他自己去发现。
游戏二谁最贪吃
游戏准备:将图1中的4张大嘴巴卡片沿虚线剪下。
游戏玩法
1.孩子逐个点数图3中每一对黄毛毛虫和绿毛毛虫所吃食物的数量,判断哪个虫子吃得多,就把大嘴巴卡片摆放在两张卡片中间,并且大嘴巴朝向数量多的一方。
指导语
毛毛虫们学会了一种判断谁贪吃的新方法,就是一个一个地数一数,谁吃的食物数量多,就是谁最贪吃,大嘴巴口就要朝着它放。你想知道吃同样食物的两只毛毛虫谁更贪吃吗?现在请你来当裁判,谁吃得多,就把大嘴巴口朝向它摆放吧。
温馨提示
这部分活动的目的是让孩子判断两组物体数量的多少,并用嘴巴卡片表示出来。在这个环节中,引用大嘴巴卡片的目的是让孩子利用这种有特定意义的符号,将判断两组物体多少的结果表示出来,相当于数学中的大于和小于符号。
2.让孩子逐一找到图4中每一组的毛毛虫卡片和嘴巴卡片,并照样摆好,然后根据图中给出的数量关系找出相符合的所有毛毛虫卡片。
指导语:想一想问号处放哪几张毛毛虫卡片合适呢?
温馨提示
在玩法1中,让孩子判断两组物体数量的多少,并用大嘴巴卡片表示出哪个最多。而玩法2的操作形式正好相反,先给定嘴巴卡片的方向和一张毛毛虫卡片,让孩子找出符合这种关系的所有毛毛虫卡片,孩子操作的时候需要转换思维方式,而且答案不是唯一的,家长可根据孩子的实际情况提出要求,让孩子找出一张或所有符合条件的毛毛虫卡片。
对于这个年龄段的孩子,我们不要求他们认识规范的>、
zhe135.com其他人还在看
有趣的游戏教案精华四篇
常言道:不为明天做准备的人永远不会有未来。想要更快完成工作,制定方案需要被早早提上日程,方案的内容要做到条理分明。如何才能将方案写的清晰而有条理呢?小编为此仔细地整理了以下内容《有趣的游戏教案精华四篇》,欢迎阅读,希望你能喜欢!
有趣的游戏教案 篇1
1、几块用印章印好的花床单。
2、和小组数量相等的白布(或宣纸),红黄蓝水粉颜料。
一、引导幼儿欣赏各种花布。
“花布上有什么?”
“它们是什么颜色的?”
“猜一猜是怎么印出来的?”
二、讲解示范印画的步骤。
选一个印章,轻轻放在颜料盘里蘸一蘸,然后拿起印章放在白布上按压后取下,另找一空白处再按压。还可以更换印章和颜色,在空白处继续压印,直到全部印满图案。
三、幼儿自由印画,教师在旁边指导。
1、鼓励幼儿尝试用不同颜色和形状的印章印画。
2、提示幼儿将床单印满图案。
3、对个别能力较弱的幼儿给予适当的鼓励和帮助。
四、展示幼儿作品。
提问:“你最喜欢哪一个?为什么?你们的作品有什么不一样?”
教案提示:
颜料不能太稀,要是太稀的话印出来的颜色会很淡。幼儿印画以前,教师一定要做好示范讲解,提醒幼儿注意卫生。
活动建议:
☆活动延伸可以用同种颜色印制不同图案,也可以用不同颜色印制同种图案。如果数学中学过间隔(图形间隔或色彩间隔),还可以让幼儿尝试运用间隔的方法来印制花边,用花边组成墙纸。教师要根据幼儿的实际情况提出不同的要求。
☆区角活动将各种印章放人区角,让幼儿继续练习印制各种图案。
印章和色彩的相对统一,增加了画面的美感。幼儿有多次练习的机会,他们可以尝试不同类型的印章以及不同的色彩,积累丰富的审美经验;到不同的小组进行创作活动,增加与同伴交往的机会。
可以在绘图橡皮上刻出动物、水果、蔬菜等常见物体的外形及主要特征,然后将刻好的印章用海绵胶贴在厚厚的木块上,这样便于幼儿抓握。注意所刻物体一定要特征明显、线条清晰、形象可爱。
将较粗的麻绳卷盘起来,变成一些可爱的图形,用海绵胶贴在厚厚的木块上。麻绳的质地和橡皮完全不同,印出的图案也会出现虚实之别。
有趣的游戏教案 篇2
活动目标
1.能说出常见物体的颜色。
2.对颜色变化感兴趣、喜欢实验活动。
3.发展表现美的能力。
4.培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。
5.激发幼儿乐于探索科学实验的乐趣。
活动重难点
1.重点:激发幼儿对周围生活中色彩的关注。
说明:能够意识到色彩美是幼儿感受美的一个重要方面。色彩是直观的,但是,如果幼儿不能有意已去感受,就会视而不见。因此,激发幼儿对周围生活中色彩的关注,比认识几种具体的颜色更为重要。幼儿时周围的色彩产生了兴趣,就能主动去认识各种颜色,即时认识活动就成了幼儿自身的需要。
2.难点:引起幼儿对科学现象的'兴趣。
说明:启蒙教育不是为了追求某种即时效果,而是为了给幼儿今后的发展营造一个良好的开端。所以活动应该定位于让幼儿对科学现象的兴趣,而不是对实验结果的兴趣。但是对于中班幼儿要通过活动,取得以小见大的效果是有一定难度的。
活动准备
颜料和调色用具。活动室的布置要色彩丰富、协调。
活动过程
1.通过认识颜色的活动激发幼儿对周围生活中色彩的关注。
(1)分散观察。结合日常生活引导幼儿观察大自然、人的眼饰、周围物品中丰富多彩的颜色,并初步了解一些颜色的名称。
(2)集体活动。首先让幼儿回忆观察的颜色,教师出示相应的色块,并让幼儿进行颜色的指认和命名活动。然后让幼儿谈谈最喜欢的颜色、什么东西和自己喜欢的颜色是相同的……。
2.通过使用颜色的活动,让幼儿进一步熟悉颜色,体验色彩的美,引起对颜色的兴趣。
(1)涂色活动。为幼儿提供各种需要涂色的画,如树、水果、花……,让幼儿涂上相应的颜色,要求与实物本来的颜色相似。
(2)配色活动。让幼儿在空白的玩具、服装、树叶图上涂色,鼓励幼儿自己配色。活动后组织幼儿欣赏同伴的作品,谈谈最喜欢哪幅画的颜色。
3.通过实验活动引起幼儿对科学现象的兴趣
(1)调色活动。先让幼儿自由探索,用颜料进行调色实验,体验发现的乐趣。然后组织幼儿讨论、交流调色的经验,谈谈颜色的变化。教师还可进一步操作实验让幼儿发现调色的结果是丰富多变的,激发幼儿进一步探索的兴趣。
(2)制作活动,让幼儿通过制作和玩耍七彩风轮,引起悬念,产生求知欲。
活动反思
在调色活动中感受颜色的多变,大大地激发了幼儿对色彩的关注,同时让幼儿观察周围的东西,让幼儿对周围的色彩产生了兴趣,就能主动去认识各种颜色,在配色活动中,也让幼儿对科学的现象产生了浓厚的兴趣。通过自己动手操作调色、配色,幼儿兴趣浓,而且大大激发了他们探索的欲望。但是在给幼儿操作调色的活动时,我没能充分地引导和组织幼儿探讨活动中遇到的各种现象,使得幼儿的兴趣停留在操作上,没能达到进一步探索的愿望。
有趣的游戏教案 篇3
活动目标:
1.让幼儿玩手影的游戏,感受其中的快乐。
2.能根据动物的外形特征,用手来创编手影动作。
3.在互相配合游戏中,培养幼儿的合作意识。
4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
活动准备:
1.大手电筒一个,小手电筒20个,投影仪一个,四个黑板。
2.ppT(一)各种动物(小鸟、鸭子、小狗、孔雀、公鸡、螃蟹、兔子)影子。
3.ppT(二)手影动作图片、音乐《森林狂想曲》。
活动过程:
1.教师变魔术,激发幼儿玩手影游戏的兴趣。
(1)(师)今天,何老师给小朋友变一个魔术,小朋友可要看仔细了,老师说小手小手变变变,变只小狗汪汪汪。小手小手变变变,变只蝴蝶飞飞飞。
(2)提问:刚才何老师变出了什么
2.幼儿自由分组探索手影游戏的有趣。
(1)幼儿两两进行组合。(师)请小朋友去拿一个手电筒,找一位好朋友做搭档,走到贴有白纸的地方,一位小朋友用手电筒照,另外一位小朋友在灯光前面做手形,你会发现有很多秘密噢!
(2)幼儿自由做手影游戏,教师巡回进行指导。对其中发现的问题教师进行及时指导。
3.幼儿大胆交流自己的手影作品。
(1)提问:小朋友会变魔术了吗
(2)请个别幼儿交流自己的手影作品。
(3)鼓励幼儿的大胆想像。
4.幼儿再次尝试创编手影动作。
(1)教师逐个播放ppT,引导幼儿观察并想像。
提问:这是谁的影子啊
(2)你们能用手影变出它吗
(3)请个别幼儿进行表演。
5.幼儿欣赏正确的手影动作图片,学习表现各种动物特征的手影动作。
(师)刚才我们小朋友用自己的方法变出了许多小动物,接下来,请欣赏一下老师自己变出来的小动物吧,我们的小手也动起来吧。
6.游戏:《森林狂想曲》结束活动。
(1)(师)今天的手影游戏好玩吗
(2)幼儿边听音乐边做手影动作,结束活动。
有趣的游戏教案 篇4
有趣的纸牌游戏大班数学教案
纸牌游戏一直是人们喜爱的游戏之一,不仅仅是因为它可以用简单的道具进行玩耍,更是因为它可以锻炼人们的头脑、思维和策略。在学校里,我们可以利用纸牌游戏给学生带来更多的数学启示。以下是一些有趣的纸牌游戏,可以用来教授数学知识和锻炼学生的数学能力。
一、数字游戏
这个游戏需要一副扑克牌,不包括大小王,然后将牌面朝下洗匀后,放在桌子上。玩家逐一翻开牌,如果翻到的牌上有数字,则该玩家得到该数字的点数并累加,继续翻下一张牌,直到翻出一张非数字牌,比如说方块、梅花、红桃或黑桃。此时该玩家的得分就是翻到的数字牌点数的总和。游戏结束后,获得最高分的玩家胜出。
这个游戏锻炼学生的数学能力,特别是在计算分数和加法运算方面。如果老师想要更加有挑战性的任务,可以考虑在这个游戏中加入乘法运算规则,让学生在游戏中练习乘法运算、分数转化和加减求相反数等技能。
二、详情卡牌游戏
这个游戏需要一副扑克牌,但玩法与普通的游戏略有不同。在这个游戏中,每个玩家得到一组由5张牌组成的手牌,然后根据手牌中的牌,计算出这5张牌的详情。详情可以指相同数字的牌的个数、同样花色的牌的个数、顺子或同一种花色的牌。游戏的胜利者是根据哪个玩家的手牌组成的详情更加接近规定的详情而定的。
这个游戏可以帮助学生提高运用数学知识进行逻辑推导和组合计算的能力。在这个游戏的过程中,学生可以学习如何计算排列组合,并且在实践中逐渐掌握这些技能。
三、计数牌游戏
这个游戏需要一副扑克牌,不包括大小王。首先,根据牌的大小和花色,从1到13号牌对应1到13的点数。游戏开始时,玩家逐一翻开一张牌,然后计算这张牌的点数与上一张牌点数之间的差别。例如,第一张牌是5号,第二张牌是8号,则差别是3点。一旦玩家犯错,游戏结束。
这个游戏需要玩家相互竞争,从而促进了学生的数学能力极限发挥。当老师调整游戏规则时,还可以让学生计算点数之间特定的关系,如加减、乘除等。通过这些运算训练,学生将会在数学学科中更加自信。
总之,这三个纸牌游戏为学生和老师提供了很多有趣的数学启示和锻炼机会。从锻炼学生的计算和推理能力,到提高学生的数学思维和策略,这些游戏可以让数学学科的学习更加有趣和充实。
幼儿有趣游戏教案分享十五篇
合理的规划也可以减少目标实施过程中发生的偏差。想要更快完成工作,写好一份方案不是容易的事,需要反复优化。方案的核心是行动的序列和资源的分配。怎样为自己安排好一份工作方案呢?下面是小编为你精心整理的“幼儿有趣游戏教案分享十五篇”,更多相关内容请继续关注本网站。
幼儿有趣游戏教案 篇1
有趣的感官游戏
活动目标
1、乐意参与活动,体验游戏的快乐。
2、促进听觉、嗅觉、触觉、味觉的发展。
3、通过游戏的形式,进一步了解各种器官的功能。
活动准备
百宝箱一个,铃鼓、大鼓、小鼓等其他乐器,苹果、酱油、醋、牛奶、橙子、巧克力以及酸甜苦辣调味料,矿泉水瓶、皮球、杯子。
活动过程
一、游戏导入。
教师和幼儿玩《小手拍一拍》的游戏,边念儿歌边用手指相应的五官。
二、快乐游戏。
1、听一听。
(1)教师依次敲打乐器,并告诉幼儿乐器的名称,让幼儿先将声音和乐器对上号。教师躲在黑板后敲击某一个乐器,请幼儿猜猜是哪种乐器发出的声音。
(2)教师给一个幼儿戴上眼罩,请其中一名同学说话,请戴眼罩的幼儿猜猜是谁在说话?
(3)教师模仿动物的声音,请幼儿闭上眼睛听一听,猜猜是哪种动物发出的声音?
2、闻一闻。
教师准备:酒、醋、苹果、酱油、饼干等食物。
请幼儿上来戴上眼罩,教师把调料放到幼儿的鼻子前让他们闻一闻,幼儿闻到就要说出来,在座的幼儿来帮助他验证,说对了给予奖励。
3、摸一摸。
教师准备百宝箱,把一些玩具、积木、乒乓球、海绵等放入纸箱,请幼儿上来把手放进去摸一摸并说出来。然后取出验证,说对了给予奖励。
4、尝一尝。
教师准备:橙汁、盐水、可乐等各一杯。
(1)请幼儿戴眼罩,并尝一尝,说出是什么。
(2)请一个幼儿上来尝一口其中的一种液体,并做相应的表情,请其他幼儿来猜猜,他尝到的是什么?
三、交流分享。
请幼儿说说最喜欢哪个感官游戏,为什么?
请幼儿说说哪种游戏最难猜,为什么?
请幼儿说说对于游戏的材料和玩法有什么改进意见。
活动应变
1、可以将本次集体活动变成分组活动。
2、由于活动材料较多,最好发动家长幼儿一起帮忙收集。
活动延伸
盲人摸象的游戏:教师可以和幼儿玩盲人摸象的游戏,教师戴上眼罩,来摸一个幼儿,教师要尽快说出该幼儿的名字。说对的话,换该幼儿戴眼罩,游戏继续。
区角活动
益智区:把摸一摸、听一听的游戏材料放入区域,让幼儿自主进行游戏。
环境创设
张贴家长和幼儿玩感官游戏的相片。
家园同步
请家长参照幼儿用书第1011页,和幼儿一起进行感官游戏,同时,鼓励家长发明更多有趣的感官游戏,将材料和玩法带回幼儿园分享。
随机教育
1、引导幼儿欣赏一些优美的音乐,感受它们的美。
2、引导幼儿听一些经典的童话故事配音,感受声音的魅力。
相关链接
家长可以上网了解更多亲子游戏,支持幼儿从玩中学,玩中成长。
幼儿有趣游戏教案 篇2
秋季幼儿园有趣的亲子游戏活动教案范文
活动名称:有趣的亲子游戏
活动前言:不让孩子输在起跑线上,一直以来都是家长们所关心的问题,有的小孩子们总小就不爱学习,但是有趣的亲子游戏不仅仅可以增加孩子们的乐趣,并且还能够不知不觉中增长宝宝的知识!
兔子跳圈
活动目标:练习双脚离地连续跳,。连续跳是练习弹跳力的方法之一,幼儿教案《有趣的亲子游戏(秋季幼儿园活动教案)》。
活动准备:呼啦圈,事先画好起点和终点
活动玩法:1、带兔子的胸饰或者竖起两个手指放在头上代表兔子耳朵,双足离地跳跃,跳到终点。
2、在起点另一头放置呼啦圈作兔子的.家,让宝宝离开圈2米,用双脚跳到兔子的家。家长在“家”等待宝宝。
幼儿与家长合作,每组两个呼啦圈,家长帮忙放呼啦圈,幼儿跳圈,直到到终点。给予贴纸奖励。
钻山洞
游戏目标:
1、训练触觉和四肢着地爬行的能力。
2、训练听觉和提高辨别声源的能力。
游戏准备:山洞玩具
游戏方法:
1,成人中的一人趴在地上,腹部和地面之间形成一个“小山洞”,另一人在“山洞”的一边用小铃等发声玩具吸引幼儿,让其从“山洞”中钻过来。
2,根据幼儿的情况,可以增加难度,出示山洞玩具,成人和宝宝一起排队从山洞内爬过,或在另一头逗引幼儿爬过来。
幼儿有趣游戏教案 篇3
活动目标:
1、学习双脚并拢侧身跳跃,保持身体平衡,提高动作协调性。
2、探索拼板的不同玩法,感受创新的乐趣。
3、形成善于与同伴合作、勇敢接受挑战的质量。
活动准备:
经验:接触过拼盘,有一定的经验。
物质:
1、30厘米见方的泡沫板人手一张(三种颜色)。
2、郊游音乐和网站配置。
活动组织:
一、引进郊游场景,唤醒身体各部分功能。
引导幼儿热身运动,活动幼儿踝、膝、腰等关节,准备以下活动。
二、探索和体验拼盘的不同游戏方法,学面向前双脚并拢侧跳。
1、幼儿探索单板游戏,在此基础上教师提高幼儿练习相关动作,重点练习各种跳跃方法,引导幼儿学习当场向前双脚并拢侧跳。
2、组合拼盘,练习向前双脚并拢侧身跳跃,敢于跳过30厘米高的拼盘。
三、放松和整理。
四、活动延长。
活动评估:
初步理解滚动车的玩法,体验滚动车游戏的喜悦,给拼盘留下悬念。
这场精彩的活动都来源于幼儿的`生活,回归幼儿的生活。图形家庭来自老师的有心人。老师看到的《东洋娃娃》的小书,老师巧妙地利用图形,激发孩子对生活经验的再现,本课强调了感情和兴趣这个词,巧妙地将无聊的数学巧妙地融入图画书教育中,让小班的孩子在感受家庭幸福的同时,提高了想象和表现的能力。
幼儿有趣游戏教案 篇4
01大脚踩小脚
玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,幼儿双脚踩在家长的脚上,家长和幼儿手拉手,听到口令后,家长带着幼儿向前跑,幼儿双脚不能离开家长的脚,看看谁先到终点。
02踩气球
玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,首先让幼儿认识家长的鞋子,然后让家长将鞋子脱下后放入圆圈内,老师将鞋子打乱,游戏开始,幼儿从圆圈内找出自己爸爸(妈妈)的鞋子,并帮家长穿好,先穿好的为胜利者
03营救袋鼠妈妈大行动(母子)
材料:布袋、泡沫板、气球、大饮料瓶。
玩法:小袋鼠行进跳 爬过泡沫板 取到气球 行进跳 交给妈妈气球,妈妈吹鼓气球后,用脚踩破 幼儿脱袋,妈妈用袋跳跃,幼儿拎水一起回起点,先到起点者为胜。
04毛毛虫钻洞洞
材料:头饰(一组毛毛虫3个,)、泡沫垫、圈3个、山洞、轮胎。
玩法:父母、幼儿头戴毛毛虫,听到发令时排成一列纵队行进,爬过垫子 幼儿钻过父母身体弯成的洞 幼儿钻出山洞 大家跳圈(或父母立圈,幼儿钻圈) 绕过轮胎往回走,抬轿子跑回起点,先到起点者为胜。
05心心相印
准备:哗啦圈3个
玩法:幼儿跳入自己前面的呼啦圈,然后将圈从脚下到头上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此类推直至终点,在终点等候的家长与幼儿一同钻入圈中,一个在左边,一个在右边,用身体的力量撑住呼啦圈,不准用手拿,跑至终点,先到者获胜。
幼儿有趣游戏教案 篇5
“喂,您好!我是陈老师,请您帮我找×××接电话好吗?”×××接电话(教师替代)。“您好!您是×××吗?我是陈老师,今天下班后您能来我家吗?”好的,欢迎您。“再见”。
【活动目标】练习对话主动表达并与成人交谈,学说完整句。
【活动准备】幼儿自制的电话
【活动过程】
1、学习打电话(集体教育)。
(1)观察模仿教师打电话。“喂,您好!我是陈老师,请您帮我找×××接电话好吗?”×××接电话(教师替代)。“您好!您是×××吗?我是陈老师,今天下班后您能来我家吗?”:好的,欢迎您。“再见”。
(2)教师给幼儿打电话,让幼儿学习如何接电话。
“您好!我是××ד您有什么事吗?”幼儿在实践中学习一问一答的语言,练习使用简单句。
(3)幼儿二人一组练习打电话。
教师帮助幼儿学习一问一答的对话。练习主动与人交谈。主动发问,发展幼儿的语言能力。
2、游戏区内自由“打电话”。
【活动目标】
1、在游戏中知道海面能够吸水。
2、积累初步的积累和比较的经验。
【活动准备】
幼儿人手一块海棉,8个脸盆(四个装水,四个空的),用于测量的尺子
【活动过程】
一、玩玩海绵。
1、捏一捏海绵有什么感觉?把海绵放进水里,再拿起来,你发现了什么?(海绵会吸水)挤一挤,你又发现了什么?(水被挤出来了)
2、引导幼儿用海绵挤水、吸水的过程。
二、雨水接力赛
1、教师讲述游戏规则:和你的朋友一起用海绵把水桶里的水运到对面的水桶里,当老师响铃时,大家停止运雨水,比比哪一组运的水最多。
2、幼儿分成红、黄、蓝、绿四个小组,贴上彩色标记。游戏开始,幼儿开始用海绵运水。
3、铃声响了,教师和幼儿一同来测出哪个组运的水最多。测量方法是:教师手拿尺子,垂直插入水中测量。
4、引导幼儿观测尺子上的标记,哪个组的水面位于尺子的最高标记,哪个组运雨水就最多。
5、重复游戏两次。
频道小编推荐: |
幼儿有趣游戏教案 篇6
指导语:
1、引导幼儿模仿各种小动物的声音和动作,能跟着音乐做动作。
2、在这些轻松、愉快的游戏中,不断提高幼儿的音乐感受力,培养幼儿参与音乐活动的积极性,3、本组活动适合3-4岁幼儿。
游戏一:有趣的小动物游戏功能:
听音乐找动物,并模仿其声音和动作。
游戏准备:
绒毛玩具(猫、狗、鸡、鸭、羊……)。
游戏过程:
1、家长把绒毛动物玩具摆放在地上,请孩子说一说这些小动物的名称,并学一学小动物的叫声。
2、家长唱歌,孩子听着歌曲去找相应的小动物。
3、找到后,家长和孩子边唱边模仿这个动物的动作。
游戏二:大猫和小猫游戏功能:
1、学会表唱歌边做动作。
2、感受亲子游戏的快乐。
游戏过程:
1、妈妈扮大猫,孩子扮小猫。
2、妈妈和孩子一起唱歌一起做动作。
3、唱到"啊呜啊呜"时,妈妈把眼睛捂住,孩子赶快躲起来。躲好后发出"小猫"的叫声,妈妈去寻找。
提示:
1、妈妈和孩子可交换角色。
2、家庭其他成员可共同参与游戏。
附动作:
○1--蹲在地上,双手五指张开在胸前摆动。
○2--双手撑在地上,臀部翘起左右摆动。
○3--双手放在脸颊旁,五指张开同时往外拉,似摸胡子状。
游戏三:咿呀摆摆游戏功能:
1、能听着音乐进行表演。
2、发展幼儿肢体动作的协调性。
游戏过程:
1、妈妈扮演鸭妈妈,孩子扮演小鸭。
2、引导孩子模仿小鸭子走路的动作。
3、妈妈和孩子边玩边唱。
提示:
可根据游戏内容变换歌词,如:"去捉鱼、去洗澡、去喝水"。
游戏四:小兔乖乖游戏功能:
训练孩子的听辨力。
游戏准备:
围巾或长毛巾,一张椅子,音乐磁带。
游戏过程:
1、妈妈扮演兔妈妈,孩子扮演兔乖乖,爸爸扮演大老虎。
2、听到欢快的音乐,妈妈和孩子学兔跳。
3、爸爸边哼音乐边夹着尾巴(用围巾或长毛巾装饰)走出来,孩子和妈妈马上躲到椅子后面。
提示:
游戏五:小猫咪游戏功能:
能听着音乐有节奏地学猫步走。
游戏准备:
用小布块折成的老鼠若干,音乐磁带。
游戏过程:
1、妈妈把"老鼠"四散地扔在地上。
2、妈妈和孩子听着音乐有节奏地学小猫走路。
3、音乐停止,妈妈和孩子学小猫大叫一声"喵呜",跑出去抓老鼠,谁抓得多谁就赢了。
游戏六:哈巴狗游戏功能:
培养孩子的反应力及动作的敏捷性。
游戏准备:
小椅子一只,糖果,小狗头饰若干。
游戏过程:
1、妈妈和孩子边唱边拍手。
2、妈妈和孩子戴上小狗头饰作小狗状,绕小椅子边走边唱。
3、唱完歌曲后,谁先坐在椅子上谁就赢,拿一粒糖果作奖励(表示吃到了肉骨头)。
幼儿有趣游戏教案 篇7
幼儿园小班主题游戏教案:《有趣的颜色》
[游戏背景]
为幼儿创设“探索角”,并有明显的区域标志。
材料:
(1)自制带有颜色胶片的压模小动物(多种)。
(2)小兔头饰。
教师以兔妈妈的口吻说:“今天兔妈妈请来了许多动物客人,跟我们一起玩‘有趣颜色’的游戏。”
教师边说边将压模小动物展示给孩子们。
教师请幼儿自选自己喜欢的小动物作为游戏伙伴后,引导幼儿来到了阳光明媚的户外,而后教师对孩子们说:“你们在和小动物玩游戏时,把你们的发现告诉我。”
教师:“你们俩到底谁说的对呢?你们将小动物交换玩一玩。就会有新的发现。”
过了一会儿,教师走到他们的身边问:“你们发现了什么?”
教师情不自禁地为他们竖起大拇指。
教师亲切地说:“小动物要回家了。”
[幼儿游戏表现]
孩子们见到色泽艳丽形象可爱的小动物不约而同地拍起了手,此时的场面非常热烈。在众多幼儿中宝宝声音洪亮地说:“我喜欢红眼睛小兔。”
余婉林说:“我跟小猴做游戏。”孩子们都围到了老师的身边。
乐乐手拿小猫左瞧右看,自言自语地说:“小猫真好看。”接着,她情不自禁的噘起了小嘴亲了小猫一下,随后又将小猫一会儿举起放在脸上,一会儿放下,过了一会儿她好像发现了新大陆似的,跑到老师的身边说:“您看!白云变蓝了,真好玩!”接着,乐乐使劲将小猫的眼睛往老师眼睛上贴。
宝宝着急地说:“乐乐说的不对,白云变红了。”
乐乐:“你才说的不对呢!”他俩你一句我一句争吵了起来。乐乐的眼泪都要流下来了。
乐乐蓝眼睛的小猫与宝宝红眼睛的小兔进行了交换。俩人各自玩了起来。
他俩各自用小手指点着小动物的眼睛,还没等他们说什么,这时站在旁边的千千小朋友口齿伶俐地说:“猫的眼睛是蓝的,一照白云就是蓝的了,小兔的眼睛是红色的,一照白云就是红色的。”乐乐和宝宝使劲地点着头。
孩子们不约而同地鼓起了掌。
孩子们将动物客人送回了家后,他们各自戴上了小兔头饰,又高高兴兴地玩起了“小兔小兔真爱玩”的游戏。
孩子们边拍手边说:“小兔小兔真爱玩,摸摸这儿,摸摸那儿,请小兔摸摸红颜色(黄、绿、蓝)跳回来。”说完后,向大型玩具相应颜色跳去,摸完后跳回原处,游戏重新开始。
[游戏目标与幼儿发展分析]
科学来源于生活,孩子们在有趣的游戏中,主动探索科学现象,从而获得粗浅的科学知识,科学体验。在感知操作中获得直接的经验,让幼儿在轻松、愉快、自主的游戏中感知不同颜色。
动物是幼儿既熟悉又喜爱的,以此为游戏活动的切入点,大大激发了幼儿参与游戏活动的兴趣。
在游戏活动中,为幼儿营造一个轻松、愉快、自主的游戏氛围,是激发幼儿探索学习的有效途径。
在游戏中,通过教师的启发与引导及幼儿问的感知与争论,使幼儿自己发现了问题,与此同时,对红、黄、蓝、绿等颜色有了初步的认识。
幼儿以角色身份,借助大型玩具的颜色,不但在游戏中对颜色有了进一步的认识,而且还进行了体能锻炼,与此同时,也更加激发了幼儿对奇妙颜色的兴趣。
幼儿有趣游戏教案 篇8
幼儿园小班主题游戏教案:《有趣的面具》
引导幼儿用圆形、三角形、正方形粘贴动物面具,巩固幼儿对3种图形的认识,使幼儿体验成功的乐趣,从而激发幼儿主动操作、主动探究的兴趣。
活动开展前,幼儿已经认识熊猫、狐狸、机器人。活动时提供幼儿粘贴使用的大小不同的圆形、三角形、正方形纸。
一、活动导入
出示熊猫、狐狸、机器人面具,引起幼儿兴趣。
二、活动组织
1.看一看:每种面具是用什么图形拼成的?
2.找一找:每种面具中有几个大图形,几个小图形?
3.尝试粘贴面具。
(1)幼儿自选图形纸,自由粘贴。(教师重点指导幼儿在粘贴熊猫和机器人的耳朵时只要贴图形纸的一半)
(2)将作品订上纸带,做成面具。音乐活动“化装舞会”,体验成功的乐趣。
将幼儿制作的面具放在“表演区”,供幼儿表演;提供颜色、大小不同的正方形、圆形、正方形纸,供幼儿在游戏时粘贴。
请家长和孩子一起用各种几何图形拼动物脸谱。
幼儿有趣游戏教案 篇9
活动名称:感官——棕色梯
教具构成:
棕色梯
教育目的:
1. 通过视觉辨别,感知长方体在高和宽上的差异,培养辨别粗细(高低、
厚薄、宽窄)的视觉能力。
2. 发展用视觉及肌肉感觉别人二度空间差异的能力。
操作方法:
1. 介绍工作名称,取工作毯、工作卡、用具。
2. 教师展示工作:
(1) 从细到粗取棕色梯,散放在工作毯上。
(2) 教师从粗到细排列,用手触摸棕色梯的面。
(3) 用最细的一根做比对。
(4) 小铃铛的游戏:把铃铛放在最粗的地方,松手让铃铛滚下来。
3. 请幼儿尝试操作。
4. 工作结束,从哪拿得送回哪去。
变化与延伸:
1. 自由造型。
2. 哪个不见了。
3. 比一比。
错误控制:
1. 最细的一个长方体是十个长方体的等差。
2. 逐步学会自我识别错误。
兴趣点:
1. 粗细不同的长方体可以搭建成棕色梯。
2. 重量适当的长方体供幼儿搬运满足幼儿大肌肉发展的需求。
注意事项:
1. 当幼儿自由搭建时,注意不要搭得太高。
2. 从最窄的开始取,从最粗的开始放回,一次只能拿一个。
幼儿园托班活动“我和瓶子做朋友”
一、 设计意图 瓶子在幼儿园的生活中多处可见,我们常常看见抱瓶子、滚瓶子、推瓶子、踢瓶子等,他们对用各种各样的瓶子玩游戏亲睐有加。因此,我从幼儿的兴趣出发,挖掘出瓶子对幼儿的教育价值和潜能,设计了本次活动。
二 、 活动目标:
1、 引导幼儿在各种形式的活动中获得多方面的知识经验,感受玩瓶子所带来的乐趣。
2、 培养幼儿运用已有的知识经验,解决在活动过程中出现的问题的能力。
3、 鼓励幼儿乐于参与操作、游戏等活动,能大方地与同伴和老师交往。
三、 活动准备:
1、 知识经验准备:
⑴ 幼儿已经有过各种玩瓶子的经验。
⑵学会演唱歌曲《大猫小猫》。
2、 教、学具准备:
⑴各种透明瓶子人手一个,瓶子上贴1~4个圆点,瓶盖、豆子若干:纸棍,系有皮筋的彩带若干;自制房子2个。
⑵背景音乐和歌曲磁带《大猫小猫》。
四、 活动过程:
一、导入活动,引发幼儿的兴趣。
教师:今天天气真好,猫宝宝们,你们想不想跟着妈妈一起做游戏啊?
1、 选瓶:幼儿选择一个喜欢的瓶子做好朋友。
2、 瓶子操:幼儿抱着瓶子(没有瓶盖)做操:变高、变矮、变胖、变瘦。
二、引导幼儿和瓶宝宝做各种游戏,启发幼儿运用已有的知识经验,解决在活动过程中出现的问题。
1、喂瓶宝宝吃豆。
引导幼儿先正确点数瓶子上圆点的数量,然后根据圆点的数量往瓶子离投放相应数量的豆子。
2、盖瓶盖。
引导幼儿为瓶子选择合适的瓶盖盖好,并通过彩色的瓶盖认识一些基本的颜色。
3、瓶乐会。
鼓励幼儿自由摇晃瓶子,初步感知用力的大小和声音的大小的关系,尝试用瓶子来演奏歌曲《大猫小猫》,提高幼儿用力的大小要与歌词相匹配。
三、游戏活动 送瓶宝宝回家。
启发幼儿想出各种送瓶宝宝回家的方法,并大胆地尝试、游戏,最后把瓶宝宝送回它们的家里。
五.反思
选择的活动内容贴近幼儿的生活,符合孩子的年龄特点。整个活动游戏化,符合幼儿身心发展特点,易于幼儿在轻松愉快的气氛中接受。
托班综合教案:蚂蚁的一家
要求:
1、通过看看、找找、讲讲等游戏活动,引导幼儿学说方位词,并初步尝试按大小分类。
2、幼儿能愉快参加活动,大胆的讲述。
准备:
小蚂蚁头饰;大小的饼干若干;大小篮子各一只;音乐磁带
过程:
一、导入活动,做准备动作。
教师扮演蚂蚁妈妈,幼儿扮演蚂蚁宝宝。
蚂蚁妈妈:今天天气真好,妈妈要带宝宝们去搬点粮食。我们先活动活动,待会儿搬食物才有劲。引导幼儿跟儿歌做动作。
二、游戏:找饼干
1、饼干要和我们躲猫猫,请你去看看、找找它们躲在了哪里?
2、告诉我,你在哪里找到了饼干
3、幼儿四散寻找,老师个别指导,引导幼儿学说方位词。
4、和饼干一起跳舞(律动)
找到好吃的饼干,心里真高兴,我们来跳个舞吧。
三、游戏:根据大小送饼干
数数你找到几块饼干?它们一样吗?那里不一样?你找到的是什么饼干?(区别大小)
1、认识大小标记。
妈妈给你们准备了两个篮子,篮子上还有标记呢。(初步接触大小标记)
2、按饼干的大小分类。
幼儿送饼干,老师个别指导。
3、看看饼干宝宝找对家了没有。(大家一起验证)
4、体验成功的喜悦。
宝宝们把饼干都送到家了,我们一起念首儿歌庆祝一下吧!
幼儿有趣游戏教案 篇10
设计背景
很多幼儿对于上课这件事情都不是特别喜欢,他们只喜欢玩,玩各种各样的游戏,注意力不会集中在课堂上,所以,教师们要让幼儿在玩中学,学中玩,对上课感兴趣。
活动目标
1、练习跳,跑。
2、锻炼幼儿思维能力。
3、养成团队合作精神。
重点难点
开发幼儿的思维能力,练习跳、跑能力,了解团队合作的意义。
活动准备
口袋。
活动过程
1、 一 听音乐《健康操》,幼儿做热身运动,引出活动。
教师根据音乐的节奏带幼儿进行一些模仿动作动动手和脚,跳着进入场地,做热身运动。
老师让每一位幼儿拿起一个口袋,自已玩口袋,找到玩的方法,自已玩玩,开发幼儿的思维能力。
2、 二鼓励幼儿探索口袋的多种玩法,调动参与的积极性。
老师提问:口袋可以怎么玩?请幼儿示范(可以踢着玩、可以扔着玩,还可以和小朋友互相扔着玩,还可以放到头上顶着玩,还可以放到地上摆成图形,大家一起跳一跳等等),其它幼儿照着样子玩一玩。
老师告诉幼儿按自已找出的玩法,请幼儿一起玩。小朋友们学的真快,现在。跟老师一起来玩一个游戏吧
3、游戏: 接龙比赛
首先老师要说的是想赢得比赛,每组小朋友之间要团结合作,共同努力。
老师介绍游戏规则并示范游戏动作给幼儿看:让幼儿双腿并拢脚夹住口袋,同时双手前后摆动,用脚把口袋扔出去,一个同学做完后,下一个同学接着扔,看哪一个队最后把口袋扔的最远哪个队就是胜利的。老师给赢的一队小粘贴表示奖励。输的一队也要口头鼓励。
4、活动延伸:
老师问:今天的游戏好玩吗?让幼儿回去想一想口袋还会有什么好玩的玩法,想到了来告诉老师,我们下次再一起玩。
5、游戏结束:
音乐(小火车开了)起带着幼儿在音乐中跳着舞,结束游戏。
幼儿有趣游戏教案 篇11
一、设计意图:
幼儿活泼好动,摸、爬、滚、打是他们自娱自乐,相互嬉戏的最爱。大班幼儿对自己的身体各部份有一定的认识,在嬉戏中能有意识地积极寻找多种方法运用身体某些部位去完成一些高难动作。我根据本班幼儿的实际能力,设计了"灵巧的身体"系列活动,在活动中,幼儿积极思考、尝试,利用身体各部分来移动,满足了幼儿的兴趣与需要。为尽量地满足幼儿创造游戏的兴趣与欲望,特设计本次活动。活动旨在让幼儿在愉悦的情绪下,积极动脑,大胆参与,主动地探索箱子的不同玩法,在不断地尝试、游戏中,促进幼儿在原有水平上获得发展。体验创造的乐趣,提高对体育活动的兴趣,从而在活动中不断提高对基本动作的掌握以及身体的灵敏性与协调性。
二、活动目标:
1、幼儿借助箱子进行自主活动,综合发展幼儿的基本动作,提高身体灵活性、协调性。
2、积极探索、交流箱子的多种玩法,提高创造能力与探索能力。
3、通过活动,培养幼儿勇于克服困难的精神,体验成功的快乐。
三、活动准备:
纸箱人手一个(高度不同)音乐(轻快)彩旗多于幼儿人数的水果空篮子一只
场地图:用纸箱布置的小山坡……山洞………汽车(移动工具)………医院
四、活动形式:小组个别
五、活动重点:借助箱子,发展幼儿的基本动作
六、活动难点:创新游戏方法,提高幼儿创造力
七、活动过程:
(一)、利用纸箱进行准备活动
利用纸箱做走、跑等动作,活动身体各部分,跟随音乐做动作,活跃活动的气氛。
(二)、鼓励幼儿自由探索与交流分享
1、启发观察,激发兴趣。
师:"刚才小朋友们做的都特别好,所以老师奖励给每个人一辆小汽车。"教师神秘的语气,引导幼儿观察纸箱、变成汽车,激发幼儿参与活动的兴趣。
2、创设情境,自由探索
1)以游戏的情境调动幼儿积极探索的欲望,鼓励幼儿想出不同的办法来开动汽车。
幼儿自由想象、实践,完成规定要求。教师观察指导,鼓励好的方法,对有困难的幼儿进行个别帮助。
2)师:"现在小朋友开动自己的汽车,我们一起到果园去摘果子吧!"
以摘果子的情境调动幼儿兴趣,延长移动距离,提高幼儿动作的灵敏性、协调性。
3、激发兴趣,创新活动形式。
师:"刚才我们小朋友把纸箱当成小汽车开着玩,那你们再想想,还能怎样玩呢?你们试试看吧!"
教师启发性的语言,调动幼儿继续探索不同的玩法,教师观察指导,发现好的及时鼓励,并有意识引导幼儿练习助跑跨跳动作。鼓励幼儿在游戏中与同伴交流玩法,尝试别人的玩法,体验游戏的乐趣。
(三)、游戏竞技《送水果》
师生共同布置场地(如图),把幼儿分组,进行平行游戏。
集体玩法:各队的小猴子要跨过小山坡(纸箱),钻过山洞(纸箱),在开着小汽车(纸箱)快速将果子运到医院,在沿原路回来。用时最短的一队获胜。
(1)在钻爬的环节中,教师特意为幼儿设置了两只纸箱,以此来培养幼儿在竞技中安全、有序,共同进去的体育精神。
(2)在跨跳环节中,教师设置了高低不同的纸箱,满足不同水平幼儿的需要,使幼儿在活动中体验成功,树立活动的自信心。
(3)评价环节中,对速度最快的一队进行鼓励,把彩旗发给各队。
(四)、结束部分:
播放音乐放松身体,结束活动。
幼儿有趣游戏教案 篇12
活动目标:
1、在活动中探索脚的秘密,激发幼儿探索的欲望。
2、能在集体面前大胆讲述。
活动重难点:大胆表述自己探索发现的脚的秘密。
活动准备:
1、幼儿小时候的脚印。
2、彩笔(供幼儿描脚印用的)。
3、四条小路(垫子、地毯、小草、鹅卵石)
活动过程:
一、谈话导入,引起兴趣
二、寻找自己的小脚印
1、看,这些是什么呀?(脚印)
2、这些脚印是我们在小班时留下来的,去找找自己的小脚印在哪里?
三、比脚印,探索脚的秘密
1、幼儿比脚印师:把你们的小脚和你们的脚印比一比,你会发现什么小秘密呢?
2、交流讨论:你发现了什么?你的小脚怎么样了(脚长大了,脚趾长了,宽了……)(根据幼儿讲到的,来认识自己的小脚)
四、游戏(走小路)提供四条路
1、孩子们来找一找有哪四条路?
2、请你们光着脚到四条小路上去走一走,感觉怎么样?(幼儿自由走小路)
3、交流:你走了哪条路,感觉怎样?(幼儿自由讲述)
4、师小结幼儿讲述内容
5、再次尝试,体验走小路师:我们的小脚感觉出走在不同路面上的不一样的感觉,小脚还有什么本领呢?
6、讨论小脚的用处:(走、跑、跳、踢)幼儿每说出一种,全体幼儿学做。
五、讨论
保护小脚小脚有那么多本领,我们平时怎样保护小脚呢?(穿鞋、穿袜子、洗脚、剪脚指甲……)
幼儿有趣游戏教案 篇13
教具介绍:
由边一公分至十公分的十块粉红色木块所组成。
直接目的:
1、凭视觉辨别大小
2、培养注意力及敏锐的观察力
间接目的:
1、发展幼儿动作及视觉、触觉的协调
2、算术教育的准备
3、培养逻辑思考能力
提示方法
基本提示
1、G。序列、垂直造塔
▲教师请幼儿看粉红塔,把最小的一块带过来放在桌上
▲教师先用二指示范给幼儿
▲请幼儿一块一块地拿。(不按顺序,混乱放置)
▲较大的木块,就利用左手托底,右手压上的方法
▲教师坐右边,让幼儿找出最大的一块,依次类推、造塔
▲每次拿时都比较
▲反复练习之前让幼儿看,并认识由大到小(由上而下)的顺序
▲教具归位时,注意最小的一块
应用提示
1、改变序列的方法
1)将木块的两边对齐造塔(此时拿最小的木块来比,可学会控制错误)
2)斜放法
3)水平法
2、MG。序列加记忆练习
1)准备一张桌子和一张地毯
2)准备十块木块散放在桌上
3)请幼儿由最大的木块开始,按大小顺序逐一搬到地毯上造塔,一次搬一块。
3、MG的变化
1)请幼儿照G的方法造塔
2)教师请幼儿闭上眼睛
3)教师从中任意取走一块放在旁边
4)请幼儿睁开眼睛
5)问幼儿旁边这块应放在哪?把它归位;若将取出的藏起来,问幼儿发现了什么?(较为困难的工作)
注意事项:
1、应用提示中,拿最小的一块比一比(控制错误)的练习,不可与基本提示同时做。
2、最小的木块易丢失,教师注意教具的保管。
3、分红塔只有序列没有配对工作,与棕色阶梯并用才能做配对工作。
4、分红塔可做纸形配对,即在纸面上画粉红塔每一木块同大的形状(细线比粗线抽象)给幼儿拿粉红塔的每一块纸形配对。
5、粉红塔可以让儿童辨别三度空间的大小。
幼儿有趣游戏教案 篇14
活动设计思路与原则:
《纲要》中指出:“为幼儿探究活动创造宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与尝试,支持、鼓励他们大胆提出问题,发表不同意见,学会尊重别人的观点和经验。通过引导幼儿积极参加小组讨论、探索等方式,培养幼儿合作学习的意识和能力,学习用多种方式表现、交流、分享探索的过程和结果。”此次活动针对幼儿喜欢游戏的天性,密切联系幼儿的实际生活,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象。帮助幼儿在游戏中自主探索,主动学习。
教育目标:
1.引导幼儿初步了解力的作用之可以使静止的物体动起来,以及使运动的物体静止的方法。
2.培养幼儿大胆探索、仔细观察和主动积极的学习态度,体验合作的乐趣。
3.培养幼儿对科学的兴趣。
4.培养幼儿的耐力和毅力。
活动准备:
多米诺骨牌、推牌录像、有关力作用的玩具若干。
活动程序:
欣赏推牌录像→幼儿尝试玩骨牌→讨论交流→探索阻止骨牌继续倒下的方法→体验其他体现力作用的游戏。
教育过程:
1.欣赏推牌录像,激发幼儿参与热情。
2.幼儿尝试玩骨牌
(1)让幼儿带着问题去尝试:摆骨牌的过程中你感受到了什么?为什么骨牌会一个个的倒下?
(2)请幼儿自由尝试玩骨牌,不规定玩法和路线。
幼儿有趣游戏教案 篇15
活动内容:有趣的报纸游戏
活动目标:
1、探索报纸的多种玩法,发展幼儿的创造力。
2、锻炼幼儿的走、跳、跑等基本动作,发展幼儿全身动作的协调性。
3、感受游戏的快乐。
活动准备:废报纸若干份、2个空纸箱、空场地。
活动过程:
一、师生一起到户外,在音乐的伴奏下做热身操。
二、
1、情境创设。
2、教师出示报纸,幼儿自由在场地上玩报纸,探索报纸不同的玩法。请幼儿交流展示报纸的各种玩法。
三、穿纸衣游戏。介绍游戏的玩法和规则。老师示范将报纸摊开,贴在身上快走,报纸不掉下来,要求双手不要帮忙扶报纸,幼儿观看。
1、幼儿大胆尝试练习贴报纸的动作,老师观察提醒动作不对的幼儿。
2、集体游戏:穿纸衣跑。
四、投球游戏。
1、介绍游戏场地和玩法。老师示范将报纸揉搓成报纸球,在指定的线外将球投进两个空纸箱中,哪个组投进的球多为胜,要求幼儿脚不能越过指定的线。
2、幼儿集体将报纸揉成报纸球,老师在一旁观看指导。
3、幼儿分组进行游戏。
五、运球游戏。
1、老师介绍游戏场地和玩法。游戏规则:将报纸摊开,两名幼儿手握报纸两边,将地上的报纸球放在报纸上,要求每次只能运送一个报纸球,在规定的时间内,哪组地上的球先运送完为胜。
2、老师示范运球,幼儿观看。
3、幼儿分组进行游戏。
六、做放松运动,教师小结。
《有趣的汉字》的教案(示例)
【活动目标】
1、策划并开展简单的小组活动,学写活动计划。
2、通过了解字谜、谐音的特点,体会汉字文化的丰富有趣。初步了解汉字的起源,引发学生对汉字的兴趣。
3、认识10个生字。
【课时安排】
“有趣的汉字”整个综合实践活动安排五课时。具体安排如下:
第一课时:制定和交流小组活动计划。
第二、三课时:分组活动。根据制定的计划,通过多种途径搜集调查、整理学习的资料。
第四、五课时:展示、交流活动成果。
【活动过程】
第一课时
制定和交流小组活动计划
1、激趣:
汉字距今已有三千多年的历史,它是世界上最古老的文字之一,让我们在这段时间里,一起遨游汉字王国,开展综合性学习,感受汉字的有趣和神奇。
2、介绍活动内容:
搜集或编写字谜,开展猜字谜活动,体会汉字的有趣;查找体现汉字谐音特点的古诗、歇后语、对联或笑话,和同学交流;搜集有关汉字来历的资料,了解汉字的起源,感受汉字的有趣。
3、分组:
自由组合成合作小组。每组7~8人,选出小组负责人。
4、制定计划:
例:
“有趣的汉字”活动计划
活动时间:_月_日
活动地点:___家
活动内容:1、搜集或自编字谜。
2、查找谐音笑话、谐音歇后语。
3、了解汉字的起源。
成果展示:把搜集到的资料编成小报,贴在教室里。
分工:
组长:____搜集资料:____
编辑:___抄写:___
插图:____
日期:_月_日
5、交流:
各小组交流计划,并张贴在教室里。
第二、三课时
搜集和调查资料
1、通过上网查询,阅读书籍、采访、看电视等多种途径进行探究,感受汉字的神奇、有趣。
2、相关资源介绍。
第四、五课时
交流活动成果
一、猜字谜
1、激趣:
现在请大家张开想象的翅膀,一起领略汉字的魅力。请以小组为单位猜字谜,看哪组猜得又快又多。
2、猜教材中列出的字谜:
⑴画时圆,写时方;冬时短,夏时长。
⑵千字头,木字腰,太阳出来从下照,人人都说味道好。
⑶一点一横长,两点一横长。你若猜不出,站着想一想。
⑷有心走不快,见水装不完,长草难收拾,遇食就可餐。
⑸这里是两幅画:一个人靠在树旁休息,钟指向了十二点
⑹一些运动员在运动场接受记者采访。当记者问及他们的姓氏时,他们笑而不答,各自做了一个动作,让记者自己猜:
篮球运动员指了指前面的两棵树;跳高运动员顺手捡起一根木棍,放在一个土堆旁;武术运动员信不过教练的书,放在剑的旁边;围棋运动员捡了一颗棋子放在瓷盆上。猜一猜,这几位运动员分别姓什么?
3、小组同学间相互猜字谜。
4、公布答案:
日、香、立、曼、休、林、杜、刘、孟。
5、刚才猜的字谜都是书本上的,1~4是文字谜,5~6是图画谜,第7题是动作谜语。大家肯定也搜集或编制了许多字谜,哪一组给大家猜?
二、有趣的谐音
1、说谐音性歇后语:
⑴引言:
歇后语是由近似谜面和谜底两部分组成的形象而俏皮的口头用语。它浅显易懂,语言幽默,深受人们的喜爱。
⑵读歇后语:
外甥打灯笼──照旧(舅)
孔夫子搬家──净是输(书)
小葱拌豆腐──清(青)二白
上鞋不用锥子──真(针)好
四月的冰河──开动(冻)了
隔着门缝吹喇叭──名(鸣)声在外
⑶介绍:
歇后语两部分之间有间歇,说的时候往往只说前一部分,把后一部分(真意所在)隐去,让听的人去猜测,所以叫歇后语。以上六组是谐音性歇后语,借助同音或音近的联系,产生俏皮风趣的表达效果。
⑷猜一猜:
以下四组都是谐音性歇后语,看哪一小组猜得又对又快?
①一连三座庙──
②石头蛋腌咸菜──
③隔着窗户吹喇叭──
④关公打喷嚏──
⑸宣布答案:
①妙(庙)妙(庙)妙(庙)。
②一言(盐)难尽(进)。
③名(鸣)声在外。
④自我吹嘘(须)。
⑹通过前一阶段的学习,每个小组都搜集了不少谐音性歇后语,哪一组先来出题?
⑺小结:
歇后语是中国文化不可缺少的一部分,我们应该好好继承和发扬。
2、谐音笑话:
⑴读一读。
⑵交流:
看了笑话,你有什么感想?
⑶小结:
汉语同音字多,不能随意乱用,否则会成为笑话。
⑷讲述:
前一阶段搜集到的谐音笑话。
三、汉字的起源
1、指名讲述:
《仓颉造字》的故事。
2、介绍:
“仓颉造字”是一个传说。其实,汉字不可能是由仓颉一个人创造的,也不可能是在一个时期创造的。很多人都参与了这项伟大的创造活动。
3、交流:
关于汉字的起源,还有许多传说呢。哪一组给大家讲一讲?
4、一个汉字,就是一个故事,默读《“册”“典”“删”的来历》。你还知道其它汉字的来历吗?
5、以小组为单位介绍。
6、认读课后的十个生字。
四、畅谈收获
本次综合实践活动,你有哪些收获呢?
《有趣的汉字》精彩教案【经典】
【活动目标】
1、策划并开展简单的小组活动,学写活动计划。
2、通过了解字谜、谐音的特点,体会汉字文化的丰富有趣。初步了解汉字的起源,引发学生对汉字的兴趣。
3、认识10个生字。
【课时安排】
“有趣的汉字”整个综合实践活动安排五课时。具体安排如下:
第一课时:制定和交流小组活动计划。
第二、三课时:分组活动。根据制定的计划,通过多种途径搜集调查、整理学习的资料。
第四、五课时:展示、交流活动成果。
【活动过程】
第一课时
制定和交流小组活动计划
1、激趣:
汉字距今已有三千多年的历史,它是世界上最古老的文字之一,让我们在这段时间里,一起遨游汉字王国,开展综合性学习,感受汉字的有趣和神奇。
2、介绍活动内容:
搜集或编写字谜,开展猜字谜活动,体会汉字的有趣;查找体现汉字谐音特点的古诗、歇后语、对联或笑话,和同学交流;搜集有关汉字来历的资料,了解汉字的起源,感受汉字的有趣。
3、分组:
自由组合成合作小组。每组7~8人,选出小组负责人。
4、制定计划:
例:
“有趣的汉字”活动计划
活动时间:_月_日
活动地点:___家
活动内容:1、搜集或自编字谜。
2、查找谐音笑话、谐音歇后语。
3、了解汉字的起源。
成果展示:把搜集到的资料编成小报,贴在教室里。
分工:
组长:____ 搜集资料:____
编辑:___ 抄写:___
插图:____
日期:_月_日
5、交流:
各小组交流计划,并张贴在教室里。
第二、三课时
搜集和调查资料
1、通过上网查询,阅读书籍、采访、看电视等多种途径进行探究,感受汉字的神奇、有趣。
2、相关资源介绍。
第四、五课时
交流活动成果
一、猜字谜
1、激趣:
现在请大家张开想象的翅膀,一起领略汉字的魅力。请以小组为单位猜字谜,看哪组猜得又快又多。
2、猜教材中列出的字谜:
⑴ 画时圆,写时方;冬时短,夏时长。
⑵ 千字头,木字腰,太阳出来从下照,人人都说味道好。
⑶ 一点一横长,两点一横长。你若猜不出,站着想一想。
⑷ 有心走不快,见水装不完,长草难收拾,遇食就可餐。
⑸ 这里是两幅画:一个人靠在树旁休息,钟指向了十二点
⑹ 一些运动员在运动场接受记者采访。当记者问及他们的姓氏时,他们笑而不答,各自做了一个动作,让记者自己猜:
篮球运动员指了指前面的两棵树;跳高运动员顺手捡起一根木棍,放在一个土堆旁;武术运动员信不过教练的书,放在剑的旁边;围棋运动员捡了一颗棋子放在瓷盆上。猜一猜,这几位运动员分别姓什么?
3、小组同学间相互猜字谜。
4、公布答案:
日、香、立、曼、休、林、杜、刘、孟。
5、刚才猜的字谜都是书本上的,1~4是文字谜,5~6是图画谜,第7题是动作谜语。大家肯定也搜集或编制了许多字谜,哪一组给大家猜?
二、有趣的谐音
1、说谐音性歇后语:
⑴ 引言:
歇后语是由近似谜面和谜底两部分组成的形象而俏皮的口头用语。它浅显易懂,语言幽默,深受人们的喜爱。
⑵ 读歇后语:
外甥打灯笼──照旧(舅)
孔夫子搬家──净是输(书)
小葱拌豆腐──清(青)二白
上鞋不用锥子──真(针)好
四月的冰河──开动(冻)了
隔着门缝吹喇叭──名(鸣)声在外
⑶ 介绍:
歇后语两部分之间有间歇,说的时候往往只说前一部分,把后一部分(真意所在)隐去,让听的人去猜测,所以叫歇后语。以上六组是谐音性歇后语,借助同音或音近的联系,产生俏皮风趣的表达效果。
⑷ 猜一猜:
以下四组都是谐音性歇后语,看哪一小组猜得又对又快?
① 一连三座庙──
② 石头蛋腌咸菜──
③ 隔着窗户吹喇叭──
④ 关公打喷嚏──
⑸ 宣布答案:
① 妙(庙)妙(庙)妙(庙)。
② 一言(盐)难尽(进)。
③ 名(鸣)声在外。
④ 自我吹嘘(须)。
⑹ 通过前一阶段的学习,每个小组都搜集了不少谐音性歇后语,哪一组先来出题?
⑺ 小结:
歇后语是中国文化不可缺少的一部分,我们应该好好继承和发扬。
2、谐音笑话:
⑴ 读一读。
⑵ 交流:
看了笑话,你有什么感想?
⑶ 小结:
汉语同音字多,不能随意乱用,否则会成为笑话。
⑷ 讲述:
前一阶段搜集到的谐音笑话。
三、汉字的起源
1、指名讲述:
《仓颉造字》的故事。
2、介绍:
“仓颉造字”是一个传说。其实,汉字不可能是由仓颉一个人创造的,也不可能是在一个时期创造的。很多人都参与了这项伟大的创造活动。
3、交流:
关于汉字的起源,还有许多传说呢。哪一组给大家讲一讲?
4、一个汉字,就是一个故事,默读《“册”“典”“删”的来历》。你还知道其它汉字的来历吗?
5、以小组为单位介绍。
6、认读课后的十个生字。
四、畅谈收获
本次综合实践活动,你有哪些收获
好玩的游戏教案12篇
每个老师不可缺少的课件是教案课件,这就需要我们老师自己抽时间去完成。教师需要在制定教案的过程中体现教育公平。零思考方案网编辑在撰写“好玩的游戏教案”时力求将内容讲解得深入浅出,我们希望这些信息能够帮助您更好地了解自己!
好玩的游戏教案【篇1】
活动目标
1、学习寻找合适的地方并脚从高处往下跳,懂得从高处跳落的自我保护方法。
2、尝试用大小高低不同的桌椅搭高跳,培养幼儿勇于挑战的精神。
3、促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。
4、商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。
5、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。
6、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。
活动准备
约80平米的橡胶地垫活动场地,不同高度的椅子、桌子、垫子若干、磁带。
活动过程
一、准备活动:听音乐做热身运动
二、基础活动:尝试从椅子上往下跳
1、引导幼儿想出多种跳的方法。
重点掌握跳的要领:两脚并拢,弯曲膝盖,脚尖轻轻着地。
2、鼓励幼儿搭高椅子跳。
幼儿自由练习。教师个别指导保护,纠正不正确的姿势,鼓励胆小的幼儿大胆练习。
三、结束活动
放松活动
1、挑战高度的感受。
2、谈谈保护的方法。
活动反思
从选材上比较贴近幼儿生活。小椅子是幼儿在幼儿园每天都要接触的物体,而且孩子们也特别喜欢玩椅子,他们玩椅子的方法多种多样。所以,在活动中,选择这个器材是便于准备,且孩子很熟悉的。
从活动目标的设定来说,比较适合中班孩子的年龄特点。目标表述比较准确。在活动中也三个目标也都较好地得到了体现。突出了活动的重点,突破了活动的难点。
从教学程序来看,脉络很清晰,孩子们对于活动的掌握从简单到难,逐步增加活动难度,适合孩子的接受能力。整个活动比较紧凑,环环相扣,过渡比较自然。
好玩的游戏教案【篇2】
活动内容:好玩的球
活动目标:
1、 幼儿感受身体控制球,进行多种玩球的小游戏。
2、能与同伴协一致的进行运球活动、共同玩球。
3、体验运用不同方式与同伴合作作画的乐趣。
4、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力
活动准备:皮球。
活动过程:
一、 玩球。
幼儿人手一个球,分散进行玩球活动,鼓励幼儿想出各种玩球的方法。
让幼儿相互交流、学习各种玩球方法。
二、移球游戏。
教师:想一想,一个人怎样给球搬家?
鼓励幼儿自由探索各种“搬家”方法,如:两手心托球、用手背托球、用一只手和手臂夹球、把球夹在两腿之间、抱球在胸前等。
引导幼儿想一想:两人合作该怎样搬运球?请两个小朋友示范运球,然后两两结对进行运球练习。
采用接力的形式开展游戏活动---胸夹球。安排幼儿两两面对面,用胸部或腹部夹住球往前走。(可采用接力赛进行)
结对开展集体游戏----背夹球。采用接力赛形式进行,让两个幼儿背对背,用背部夹住球往前走。
三、放松活动——玩球。
教师带领幼儿表演拍手、打气、向上轻轻跳起等动作。
活动分析:幼儿能想出各种各样玩球的方法,在活动中很好的利用了发散性思维。
教学反思:
教学过程中,幼儿积极配合,认真尝试,在自主练习里获取了经验,又在集体练习里感受到了快乐和喜悦,达到寓教于乐的目的,教学目标也得到了圆满的完成。
好玩的游戏教案【篇3】
适用于小班的游戏主题教学活动当中,让幼儿培养对球产生浓厚兴趣和体验一起玩球的快乐,通过创新培养幼儿的想象力和发散思维能力,使幼儿了解球的多种玩法,感受运动的快乐,愉悦身心,快来看看幼儿园小班游戏活动《好玩的球》含反思教案吧。
活动目标:
1通过创新,培养孩子的想象力和发散性思维能力,让孩子了解各种打球方法。
2培养孩子对球的强烈兴趣,体验一起打球的快乐。
三。感受运动的快乐,快乐的身心。
4讨论游戏规则,体验合作游戏的乐趣。
活动准备:
1、《快乐转转转》、《健康歌》磁带、塑料球
2四个篮子,两根棍子,一根绳子,四个呼啦圈,手帕,报纸,塑料袋,纸杯,罐头,酸奶瓶
3、一盆水、不同种类的球
活动重难点:
它主要培养孩子的想象力和发展思维的能力,让他们知道打球的方法很多。
主要培养儿童的协调能力和创新思维能力。
活动过程:
一、开始部分:
老师放《快乐转转转》歌曲,小朋友们来和老师一起做运动。
二、基本部分:
1、小朋友们做运动很累了吧!请你们坐在小椅子上休息一下
2今天,老师给孩子们准备了一份礼物。孩子们看了吗?
3、小朋友想玩吗?打球前,老师有个要求,相信你会是最好的!
4、小朋友讨论后,请你把球的玩法告诉你身边的小朋友们。
5、小朋友说的真是太棒了,想不想自己拿着球亲自体验一下一起玩球的乐趣,顺便小朋友们了解一下球有多种玩法。
看老师这里给小朋友准备了这么多好东西。请小朋友拿着球轻轻走到老师这里。今天,你用这些材料玩球。让我们看看谁能使用所有这些材料,看看谁玩得最多。
6、老师边放**《健康歌》,小朋友可以自由选择喜欢的材料来玩球。
7、在玩球的过程中老师问一问小朋友玩球的多种玩法。**停止,现在呢?请迅速把手中的材料放回原处,看看哪个孩子放得最快。
8、老师总结:小朋友真棒,有的用乒乓球拍打球的、有的把球放在水里的、有的用绳子绑球的、有的用易拉罐打球的、有的用报纸、手巾包球的、有的用呼啦圈套球的等。小朋友真是太聪明了,都能想到这么多方法来玩球。
它不仅锻炼了身体,还培养了孩子们的想象力和发展思维的能力。
9老师发现了一个问题,一些材料还在静静地躺着。哪个小朋友能大胆的去试一试,看看球还能怎样玩。
你累吗?为了鼓励你,老师给你准备了一份神秘的礼物。请小朋友用最快的速度跑到老师这里。老师出示不同种类的球。
请告诉我里面有什么,你看到了什么样的球。
三、结束部分:
请小朋友自由选择喜欢的小球,到户外和小朋友一起玩一玩、说一说小球的多种玩法。
【活动反思】
通过这节活动《好玩的球》,幼儿们都能体验到一起玩球的乐趣。在开始部分幼儿们做运动的过程中,幼儿们兴趣都很高。个别年龄较小的幼儿,都能兴趣非常高。
小百科:球是以半圆的直径所在直线为旋转轴,半圆面旋转一周形成的旋转体,也叫做球体,球的表面是一个曲面,这个曲面就叫做球面,球的中心叫做球心。
好玩的游戏教案【篇4】
二、游戏过程。
游戏前:俗话说,没有规则,没有方圆,任何游戏都有一定的方法和规则。这个游戏怎么玩呢?游戏玩法和规则:展示第一关:聪明的嘴八哥幻灯片6,7
首先,老师把学生分成三个小组。每队派一名队员代表你们队,把鼻子贴在黑板上老师画的小丑身上。老师先要在黑板上画一个小丑,但它的鼻子没有了,老师要让同学蒙上眼睛,原地转三圈,然后上讲台给小丑贴鼻子,看哪个同学能在5分钟之内把鼻子贴到最贴近的位置。其他学生可以告诉他怎么做,并给他指路,但只允许说原地,或犯规。
我们应该进行一场比赛,看看哪个队做得更好,谁的发言最积极,谁的观察最仔细。表现好的小组可以得到快乐作文的小印章。(板书:
游戏的玩法和规则)
明白游戏怎么玩了吗?学生知道后再由学生复述游戏的玩法和规则。(复述准确者加星鼓励)
在玩游戏之前,老师有一个小小的要求(幻灯片8):在游戏中,每个人
1注意观察台上学生的动作。
2、 观察教室气氛。
3、 观察某几位同学的表现。
4、 留心自己的感受。
立即开始第二关:幻眼幻灯片9-12
比赛就要开始了。老师采访了几个学生,引导他们学习如何用恰当的词来描述。(拿出事先准备好的麦克风,增加真实感)
游戏前:出示幻灯9
你们现在的心情如何?(据学生介绍,黑板上写着:高兴,等不及了,希望快点开始,兴奋,紧张)
你注意到教室气氛了吗?是怎样的?(板书:热闹极了,热闹非凡,同学们摩拳擦掌,跃跃欲试,争先恐后,兴高采烈,笑容满面,像开水一样沸腾了)
看来我们真的等不及了。我们马上开始比赛。每个小组的学生通过猜丁丁壳来决定谁先玩。
游戏中:出示幻灯10
老师分阶段通过询问问题具体指导,启发引导学生随时细致观察,随时注意内心的体会和变化(发言积极者均加星鼓励)。
比赛期间:(在第一轮结束时,问以下问题)
谁先上场的?同学上场前老师做了什么?(板书:给同学用红领巾蒙上眼睛,还在那位同学眼前挥挥手,看是否能看见。)
大家说了什么?(大家一块说:小熊小熊你转一个圈,转两个圈,转三个圈。)
上场的同学是如何做的?你注意到他的动作了吗?(板书:
像盲人摸象一样;她不像以前那样小心翼翼地走了;她的手不停地接触,她用左脚或右脚一步一步地走,生怕摔倒或撞到什么东西;贴鼻子时,一会贴这儿,一会贴那儿,犹犹豫豫的,贴了好几次)
你注意到同学的反应了吗?(板书:喊声如雷,震耳欲聋;有人说左,有人说右,有人说上,有人说下;那些翘鼻子的学生不知所措。他们不知道该听谁的话;大家都笑容满面)
你心里是怎么想的?(板书:真笨,要是我肯定能贴好;看到他没贴好,我急得很想替他贴;想自己也试试;看到他把鼻子贴到了脸蛋上,觉得好玩好笑极了。)
刚才上场的同学,说说你的感受。(板书:刚开始特别紧张,不敢走路,刺激,听着同学们的指挥我很犹豫,大家乱喊,我不知道听谁的,看到自己贴的鼻子,觉得又好笑又好玩)
(第一轮结束,采访多位同学,引导学生学会观察,抓住重点和细节,并把看到的、听到的、想到的用合适的语言描述出来)
(在第二轮结束时,老师继续采访学生并提出以下问题)**幻灯片11
轮到你时,你的感觉如何?你是如何做的?(紧张、高兴、害怕、谨慎)
你注意到某些同学的反应了吗?(板书:如某某某使劲喊,好像把嗓子都喊破了;某某某急得拍桌子;某某某不停地说,哎呀,真急人;某某某抓耳挠腮,眉头紧皱。)
(在第三轮结束时,回答以下问题)**幻灯片12
最后一场比赛情况如何,你有什么想法?今天的比赛有什么感受、收获或启示?(板书:高兴、好玩、刺激、盲人不容易)
(经过多次贴鼻采访,引导学生把握现场,把握细节,学会观察,明白细心观察是写出好文章的基础。明白如何抒发自己的感情。)
第三关:好词、好句大亮相幻灯13——17
刚才大家争先恐后,说得很精彩,那现在老师要考考大家积累的好词语喽。**幻灯片13。除了屏幕上的哪些词,你还知道什么好词?(先让同学说一说)同学们知道的真不少,你能用这些词语说说刚才的游戏吗?
请用一段话描述一下。大家说的时候妙语连珠,精彩极了,再看看其他小朋友的描述吧出示幻灯14——17
刚才每个同学都参与了游戏,都有切身的体验,老师现场采访了很多同学,看到大家都很开心,现在老师要让同学把游戏的整个过程说一说,可以按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序,看哪个同学说的最棒。可以用上刚才积累的好词好句。(指导学生按一定的顺序讲述游戏的活动过程,区分细写和写生,把握重点和细节,说出兴趣,理清思路。
)师:同学们说得真棒,观察的细致,描述的真实,用语的准确,都预示着你今天的收获很多,你今天的作文不同凡响。休息一下,马上回来。
第二课时
4,触发写作需要第四级:发起写作
孩子们,我们今天的比赛多精彩啊。我们玩得很开心。写下这美好的时刻,激动人心的场面和难忘的经历,记录下我们童年的回忆。
我们先定个话题再写。
四、梳理思路写前辅导
1.用于参考的写作题目出示幻灯19
(1)《贴鼻子》 (2)《好玩的游戏》 (3)《这个游戏真有趣》 (4)《我喜欢玩贴鼻子游戏》
2.标题和玩过的游戏如何写出来?出示幻灯20 写前指导
开头:开门见山、对比列举、问句式、先声夺人式。
中间:(1)游戏开始前现场气氛同学反应(摩拳擦掌,跃跃欲试,热闹非凡,热闹极了,高兴,迫不及待,希望快点开始,激动,紧张)
(2) 在游戏中,按照一定的顺序写下游戏的过程,抓住关键点,写得有趣。
在写细节时,要把握场景、人物的表情、语言、动作、心理等
(像盲人摸象一样;一会贴这儿,一会贴那儿,犹犹豫豫的,贴了好几次
哭得像打雷一样,震耳欲聋,微笑,抚摸,小心,微笑,紧张,犹豫,抓挠)
(比喻句,排比句:有的好像把嗓子都喊破了;有的不停地说,哎呀,真急人;有的抓耳挠腮,眉头紧皱……)
结束:(3)写下你自己的真实感受。(开心,开心,喜欢,开心,盲人不容易)
六、动笔写作播洒情感
同学们,我们在这节课上玩的很开心。每个人的表现都太好了!拿起你的笔开始写下来。当你写作时,你应该保持沉默,一气呵成。写作前,你可以在快乐花园散步。你也可以参考今天学的好单词和句子。他们都在等你。
让我们看看谁写的更快更好。生写作,师巡视指导。
七、佳作赏评分享快乐第五关:佳作赏评幻灯21、22
1.组织自评自改
2.指名朗读其它学生赏评,值得借鉴的好词,佳句,好段,好方法。
3.根据全班的表现,对获胜的团队进行评估并给予小小的印章鼓励。
【黑板设计】幻灯片23趣味游戏
开头:开门见山、对比列举、问句式、先声夺人式。
中间:(1)游戏开始前现场气氛同学反应。(摩拳擦掌,跃跃欲试,热闹非凡,热闹极了,高兴,迫不及待,希望快点开始,激动,紧张)
(2) 在游戏中,按照一定的顺序写下游戏活动的过程,抓住关键点。
在写细节时,要把握场景、人物的表情、语言、动作、心理等
(像盲人摸象一样;一会贴这儿,一会贴那儿,犹犹豫豫的,贴了好几次
哭声雷鸣,震耳欲聋,微笑,抚摸,小心,紧张,犹豫,抓挠)
(比喻句,排比句:有的好像把嗓子都喊破了;有的不停地说,哎呀,真急人;有的抓耳挠腮,眉头紧皱……)
结束:(3)写下你自己的真实感受。(开心,开心,喜欢,开心,盲人不容易)
好玩的游戏教案【篇5】
活动目标:
1、在活动中感受力的连续性和阻断性的现象,体验游戏的乐趣。
2、在尝试中,掌握摆放的技巧:如直线时积木的距离、拐弯时积木的距离。
3、知道与同伴要主动合作,能与同伴一起发现问题,解决问题。
活动准备:积木,卖当劳广告。
活动过程:
一、欣赏广告,引发活动兴趣。
1、提问:"刚才广告中,积木怎样了?我们一起用身体动作学一学。"
2、"想不想和同伴一起试一试?"
二、幼儿操作。搭直线
1、教师主要观察幼儿的合作情况。在此环节帮助幼儿建立合作意识。
2、个别指导:"你们的积木倒下去了吗?""中间发生什么问题,等会请你们这组派一个代表发言,和大家一起交流。"
三、第一次讨论。
1、提问:"刚才你和谁合作的?怎样完成的?""在排直线的时候,你们发现哪些有趣的事?"
2、小结:用幼儿的语言总结在搭直线的时候应该注意的问题。
四、第二次操作。
"刚才请小朋友练习搭直线,现在请小朋友和伙伴任意搭,想排什么形都可以。"要求:在规定的时间内,不要推倒。
五、幼儿操作。
1、教师注意观察幼儿,不做技术指导。
2、提醒动作慢的幼儿提高效率。
六、第二次讨论。
1、每组分别上来把积木推倒,大家一起分析原因。在推之前,教师提醒幼儿观察拐弯时积木间的距离。
2、每组请幼儿自己总结。
七、游戏:共同完成一项任务结束。
"刚才我们分小组玩的真开心。想不想大家一起搭。时间关系,我们就搭卖当劳的M好吗?"
好玩的游戏教案【篇6】
活动目标:
1、探索布垫的多种玩法。
2、用布垫玩走、跑、跳等游戏,体验身体活动的乐趣。
活动重点:
探索布垫的多种玩法。
活动难点:
用布垫玩走、跑、跳等游戏,体验身体活动的乐趣。
活动准备:
1、各种颜色鲜艳、大小不同的布垫若干。
2、音乐课件。
活动过程:
一、热身活动激发幼儿活动兴趣。
随音乐《小汽车》入活动室。
师:我们的汽车到站了,让我们跟着音乐活动活动身体吧!(兔子跳跳跳)。
师:刚才小朋友们表现的太棒了,请大家坐到后面的布垫上去,休息一会。
二、自由探索布垫玩法。
1、引导幼儿想一想布垫可以怎样玩?鼓励幼儿自由探索布垫玩法。
师:我们坐在屁股底下的都是布垫,你摸一摸,布垫是软软的,我们坐在上面可舒服了。小朋友们想一想,布垫除了可以坐在屁股底下外,还可以怎么玩?我们站起来试一试吧。(……)
三、游戏:去春游师:老师刚刚收到了一条短信,谁发的呢?老师打开看看。
师:哦,原来是春天发给我们的啊,它想请我们去春游,小朋友们想不想去?不过,去春游要走很长的路才可以到,所以我们要开着小汽车去春游,来,起立,把布垫当作方向盘,两只手握紧,两条腿弯一弯,这样小汽车才能开的很快,准备好了,我们要出发了。
师:教师与幼儿边说儿歌边开车。"小汽车,嘀嘀嘀,开到东,开到西。小小车轮转呀转,带着我们去游玩。红灯停,绿灯行,黄灯亮了等一等,看到行人慢慢开,大路宽宽快快开,小朋友们要记住,交通安全最重要。"引导幼儿去春游。(出示PPT,展示大自然美丽的风景)师:外面的天快黑了,我们回去吧。
(打雷声)哎呀,不好了,要下雨了,我们快点把布垫变成小雨伞吧。哇,天晴了,我们找个干净的地方坐下来休息休息。
四、放松休息师:我们今天玩了布垫、开了小汽车、欣赏了春天美丽的景色,小朋友们收获的很多,让我们听着音乐,做一下放松运动吧。
结束活动。
好玩的游戏教案【篇7】
一.教学要求
1.说清楚游戏名称和玩法。
2.乐意把自己喜欢的游戏介绍给大家。
3.鼓励学生大胆与他人交流。
二.重难点
1.把自己喜欢的游戏介绍给大家。
2.说清楚有的名称和玩法。
三.教学准备
多媒体课件
四.突破方法
生生互动说具体。
五.教学过程:
(一)谈话导入:
1.小朋友们都喜欢玩什么游戏?
2.课件出示(再现文中图画)
说说他们在玩什么?怎么玩的.?
3.小朋友们的游戏一定更好玩吧?(板书课题)
(二)创设情境,开展活动。
1.小组内说自己会玩什么游戏?怎么玩的?
2.说说自己最喜欢的游戏(说清楚名称,玩法,原因,规则)
课件出示:
我最喜欢的游戏是————,因为——,游戏规则是这样的,先——,
然后——,接着——,最后——。
(三)创设游戏情景
1.现在我们最适合玩什么游戏?向大家推荐一下。
2.按同学的推荐玩一玩游戏。
3.谈谈玩游戏的体会和想法。
4.讨论:玩游戏要注意什么?
(老师启发:危险的游戏不能玩)
(四)鼓励交际,关注过程。
1.自邀伙伴,把自己喜欢的游戏介绍给对方。
2.上台介绍自己的游戏,并邀大家课后一起玩。
好玩的游戏教案【篇8】
为拓展幼儿户外活动内容,我们在设置各种本土化体育器械的基础上,更注重让幼儿不断探索发明各种体育器械的玩法,使体育器械不仅成为锻炼身体的工具,更成为培养幼儿探索精神和创造力的载体。在好玩的长凳这一主题活动中,我们针对不同年龄段的幼儿提出不同的发展要求,发挥幼儿的游戏主体性,启发幼儿创想器械的多元玩法。
一、小班游戏
1.拖拖乐
游戏玩法:
将长凳反放于塑胶操场上,幼儿双手分别抓住凳子的两个脚,向后拖动,可逐渐增加难度,练习沿路线后退走。
注意事项:
场地必须平整、空旷,没有障碍物。
2.跳跳乐
游戏玩法:
第一层次,幼儿站在长凳上,从长凳上直接往下跳;第二层次,2个幼儿站在长凳上,同时往前跳,看谁跳得远。
注意事项:
在游戏前,教师必须组织幼儿活动脚腕,以免脚腕受伤。
3.搬凳子
游戏玩法:
幼儿两人一组.分别抬起长凳的两边,搬到指定地点。
注意事项:
两人必须横着走,以此来提高横向走及配合能力。
4.过沟沟
游戏玩法:
将3条~6条长凳反放于地面,摆放成一列,每条长凳中间相隔50公分左右。幼儿两两一组站于横放的长凳前面,在听到教师口令后,两人同时跳过一条条间隔的长凳,看谁跳得快。
注意事项:
教师提醒幼儿必须双脚行进跳,不能踩到长凳。
5.钻山洞
游戏玩法:
将两条长凳脚对脚对面叠放,叠放成数个山洞,带领幼儿钻过山洞。(也可以钻爬)
注意事项:
长凳叠放一定要稳固,必要时用绳索固定。在钻山洞的时候不能碰到长凳。
6.骑骑乐
游戏玩法:
将长凳反放在地上,幼儿骑坐在长凳上,双手拉住长凳的两只脚。幼儿双脚用力蹬地,使长凳向前、向后移动。
注意事项:
必须选择较软的地面,如人造草坪或塑胶地等。
二、中班游戏
1.跷跷板
游戏玩法:
将两条长凳上下堆叠,将另一条长凳搁在堆叠长凳的中间,形成跷跷板的样子,请两名幼儿分别坐在长凳的两边玩跷跷板游戏。
注意事项:
教师要确保中间两条长凳的稳固度,以免长凳侧翻,选择的场地最好是塑胶或相对柔软的草坪。
2.下山坡
游戏玩法:
将一条长凳平放在地面上,另一条长凳斜搭上去,形成一个坡度,请幼儿通过平放的凳子后从斜坡上走下来(必要时用绳子固定)。教师可以根据幼儿能力适当增加斜坡高度。
注意事项:
教师一定要确保凳子的牢固程度,在幼儿走的时候伸出一只手在幼儿身前引领,在幼儿晃动时及时扶住。
3.走迷宫
游戏玩法:
将长凳平放在地面,摆放成迷宫路线,请幼儿从长凳上经过,走出迷宫,长凳也可两条上下叠放起来以增加难度。
注意事项:
迷宫设置要比较大,可以设置相同的两个,请幼儿两个一组进行竞赛,看谁先走出迷宫。
三、大班游戏
1.抬花轿
游戏玩法:
幼儿三人一组,一人坐在长凳中间,另两人分别抬住长凳两头,将同伴抬到目的地。
注意事项:
中间坐着的孩子必须抱住长凳:两边抬凳的孩子必须保持长凳的平衡。
2.爬爬乐
游戏玩法:
将长凳平放在塑胶地上,幼儿匍匐前进,钻过长凳。
注意事项:
动作需到位,身体不能碰到长凳底部。
3.叠叠乐
游戏玩法:
幼儿自由地将长凳以多种方式进行叠放,然后从高高低低的长凳上平稳地走过。
注意事项:
教师可以先叠放长凳请幼儿进行游戏,随后再请幼儿自己叠放长凳,对于叠放过难的长凳,教师可请幼儿及时作出调整。必要时用绳子固定。
4.跨跳乐
游戏玩法:
将长凳间隔平放在地面上,请幼儿用助跑跨跳的动作通过长凳。
注意事项:
长凳摆放间隔的距离要控制在l米左右,不宜过长或过短。
好玩的游戏教案【篇9】
活动目的:
1.喜欢参与富有挑战性的体育活动,体验合作游戏的快乐
2.探索瓶子的多种玩法,能够运用瓶子进行游戏创编,提高多角度创编游戏的能力。
活动重点:大胆探索瓶子的多种玩法,体验合作游戏的快乐。
活动难点:运用瓶子合作创编游戏情境。
物质准备:充足的各种各样灌满废水的瓶子,绳子、胶条、剪刀、等辅助材料,宽敞平坦的活动场地。运动员进行曲。灰太狼、喜羊羊服装各一套。
经验准备:幼儿有玩瓶子的相关经验。
活动过程:
一、准备活动:(5分钟)
1.幼儿列队进入活动场地,队列练习。
2.听音乐做活动准备(瓶子操)。
引导语:孩子们,我们一起来做操吧!
二、基本部分:(25分钟)
1.教师和幼儿一起探索瓶子的多种玩法。
引导语:孩子们,今天你们做的瓶子操做的真棒,那老师要考考你们,除了可以做操还可以怎么玩
(1)幼儿自由分组选择场地辅材创编瓶子玩法。
(2)三位教师观察幼儿的玩法、合作情况,进行指导。
重点引导语场地设计(自由探索)
2.分享经验--比一比谁的玩法多。
提问:我发现小朋友玩瓶子的方法真多,谁愿意把你的新方法介绍给我们大家!重点回应场地设计(展示、观察)
(1)教师鼓励幼儿展示自己的方法,丰富幼儿关于瓶子多种玩法的经验。
(2)通过提问的方式引导幼儿自己总结创编过程中的动作要领。
3.游戏:勇救小动物引导语:孩子们,喜羊羊向我们求助来了。
喜羊羊:大一班的小朋友,羊村遇到困难了!好多小动物都被灰太狼给抓走了,(教案出自:.教案网)并且关在了树上。村长派我来请小朋友们帮忙,齐心合力把小动物们给救回来。你们愿意吗
喜羊羊:可是这一路上灰太狼设置了好多陷阱和障碍,小朋友们要搭三条路到对面,还要用上我为大家提供的魔法瓶哦!你们可一定要注意安全,只有齐心合力互相帮助才能成功啊!
(1)幼儿调整情境,教师指导。
(2)幼儿营救小动物,(成功救下所有小动物获得胜利。)游戏过程中老师扮演的灰太狼还可以适时的调整难易度。喜羊羊鼓励孩子们不怕困难快速通过。
(3)讨论:幼儿介绍经验(教师重点提问,)
(4)营救比赛,游戏可适时再玩一次。
三、结束部分(5分钟)
1.评价环节提问:今天你的心情怎么样
2.放松活动引导语:你们真是勇敢的孩子!能和你的好朋友一起合作帮助喜羊羊,那瓶子里的水我们还能怎么用呢
四、活动延伸:
孩子们,今天通过我们自己的努力完成了任务,而且帮助了喜羊羊,以后我们积极锻炼身体战胜灰太狼帮助更多的人,你们有信心完成吗
好玩的游戏教案【篇10】
作为一名教学工作者,通常需要准备好一份教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。那么什么样的教案才是好的呢?以下是小编帮大家整理的好玩的跷跷板中班游戏活动教案,希望能够帮助到大家。
设计意图:
创设开放性的教学情景,给小朋友充分的时间和空间回忆体验生活中的科学,让每一个小朋友在玩跷跷板这个有趣情境中探索知识,真正做到“在做中学、在玩中学”,获取丰富的知识,充分体现科学学科,从生活中来,到生活中去的学科特点。让每一个小朋友体验成功的欢乐。
活动目标:
1、根据音的高低变化做相应的动作。
2、感受游戏的趣味性及跟同伴一起游戏的快乐。
3、感受诵读童带来的快乐,从而爱上诵读,爱上音乐。
4、让孩子感受童谣的韵律,节奏和趣味。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动重难点:
重点:根据仪的高低变化做动作。
难点:同伴间的默契合作。
活动准备:
音乐磁带。
活动过程
一、谈话,引出活动
小朋友,你们玩过跷跷板吗?在哪里玩过?和谁一起玩的呢?请你模仿一下怎么玩的?
二、引导幼儿倾听音乐,听出音的高低变化。
1、播放音乐,提醒幼儿注意倾听。
2、你听出来音有什么不同吗?
三、教师讲解游戏玩法。
1、教师引导幼儿说一说。
音高的时候应该是什么状态?音低的时候呢?
2、音高的时候应该是跷跷板一头高,音低的.时候应该是这一头又变低了。
3、教师和幼儿合作示范游戏玩法。
四、全体幼儿自由结合按音乐的节奏合拍地做相应的动作。上下起伏做压跷跷板状,两人配合要默契。
提醒幼儿,最后一小节蹲下的幼儿做从跷跷板上跌倒地上的动作,站立的幼儿滑向蹲下的幼儿,互相拥抱。
五、幼儿自由玩游戏。
游戏:“我们来玩跷跷板”两人一组,边诵读童谣边做动作。
活动延伸:
回家和你的爸爸或妈妈一起来玩“我们来玩跷跷板”游戏。
教学反思:
小朋友头脑并非是一张白纸,他们经常玩跷跷板具有一定的生活经验和知识基础,在科学学习时,可以根据这些积累对于“怎样能使跷跷板平衡”这个问题,进行大胆地猜想和预测,激发了学生探究、实践、验证的欲望。《跷跷板》这首童谣采用“三字式”结构,节奏明快活泼。内容从儿童心性出发,读起来朗朗上口。诵读时可以采用多种对唱形式,让孩子在互动中体会诵读的乐趣,感受游戏的快乐。
好玩的游戏教案【篇11】
【活动目标】
1、看看、说说生活中常见的纸。
2、尝试用滚、扔、踢等不同的动作玩纸,体验活动的快乐。
【活动准备】
餐巾纸、手工纸(红黄蓝绿)、报纸、灰太狼头饰2个、垫子、音乐开火车、等辅助材料。
【活动过程】
一、导入:
师:宝宝们好!今天呀,我给你们带来了一些东西,咱们快来看看吧!
二、认识不同的纸以及用途。
1、师:出示面巾纸,问这是什么?(面巾纸)
面巾纸可以帮宝宝干什么呢?(擦鼻涕、擦眼泪)
擦过的面巾纸放哪里呢?
2、边出示手工纸边说这是手工纸,什么颜色的手工纸?(红、黄、绿)手工纸可以干什么?(可以剪、撕)
3、我们再看看,盒子里还有什么呢?(报纸)报纸是谁看的?
报纸上有什么?(看新闻、看故事)
三、做做玩玩。
1、变魔术。
师:出示报纸,将报纸变成纸球,利用儿歌教学让宝宝掌握边魔术的方法。问:捏成了什么?(两手拿报纸,小手亲一亲,揉呀揉,揉呀揉,变成一个小球球。
2、宝宝操作变魔术,师指导个别能力较弱的宝宝。
3、师带着宝宝尝试用不同的方法来玩纸球。
师:我们一起和纸球做游戏吧!
扔——我的纸球,飞起来喽!
踢——我的纸球,踢起来喽!
滚——我的纸球,滚过来喽!
夹——我的纸球,夹起来喽!
4、游戏“赶走灰太狼”。
5、活动结束。
好玩的游戏教案【篇12】
活动目标:
1.培养幼儿参与活动的积极性。
2.培养幼儿投掷、跑、跳等方位技能的练习。
3.培养幼儿创新思维能力,引导幼儿利用手榴弹一物多玩。
4.培养幼儿合作游戏的能力,享受运动游戏带来的快乐。
5.培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。
活动准备:
1.材料准备:手榴弹13个。
2.场地设置:前楼塑胶场地,设有小河,小河对面有四只大灰狼。
规则与要求:
听好老师的口令,在规定的范围内活动,及时整理好自己的活动状态,能够做到收放自如。
游戏过程:
1.导入。
(出示手榴弹)师:今天杨老师给你们带来了一个好玩的东西,你们觉得它像什么?
2.利用手榴弹自主游戏。
(1)可以怎样玩呢?请幼儿说一说?大家的想法真多。
(2)那现在请小朋友每人拿一个自己去玩一玩。(可以抛、滚、投掷、顶在头上,夹在腿的中间跳,抱着跑。)
(3)请你说说,你是怎么玩的,我们一起学一学。
3.练习投掷手榴弹。
(1)集体活动。
师:刚才还有一个小朋友是怎么玩的,我们一起来看一看。原来,他是把它当成了手榴弹往远处扔。我们站在这条线上一起来学一学,要把两脚一前一后站好,侧身,手榴弹放在肩上,向前上方投掷出去。
(2)分组练习。
4..游戏:炸死大灰狼
师:我们小朋友今天都很棒,都学会了投掷手榴弹,小朋友看,在我们的河对面有一只专门欺负小动物的大灰狼,我们去把他们炸死,好不好?(集体投掷)
5..小结。
师:小朋友今天都很棒,利用手榴弹想出了多种玩法,还炸死了河对面的大灰狼,真的很能干,表扬一下自己。
6.放松活动。
师:宝贝们累不累,拍拍你的腿,拍拍你的手臂,放松一下,现在我们把手
榴弹送回家吧。
活动反思:
1.教师、同伴的评价活动安排紧凑、活动量适合中班小朋友年龄特点;活动过程达到预定的教学目标;课堂气氛活跃,幼儿参与度高。
2.本节活动是针对中班级幼儿年龄特点而设计的,通过探索手榴弹的不同玩法,游戏的不同难度循序渐进达到本节活动的目标。而且自然巧妙地将目标和要求通过材料、情景、规则进行隐性调控,让所有幼儿都能在原有基础上获得发展。
3.我认为本次活动中的优点是尽可能给了幼儿自主体验的机会,没有过多限制幼儿,活动设计结构比较合理,基本达到预定的教学目标。
中班纸的游戏教案4篇
不打无准备之仗,提前制作方案就是为了更好的合作听从单位领导的工作安排,我们不妨提前制定相关的工作方案。方案之所以被沿用都有它的道理一篇合格的方案应包括哪些内容呢?小编为大家呈上收集和整理的中班纸的游戏教案4篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢!
中班纸的游戏教案 篇1
中班音乐游戏教案:小兔和狼
教材分析:
《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律简洁流畅、活泼有趣。特别是趣味故事性的歌词,形象生动,便于幼儿记忆。还有幼儿熟悉喜欢的小兔子,都是他们很感兴趣的,也有助于提高他们参与活动的主动性和积极性,特别是最后大灰狼的出现,更是在游戏时把活动气氛推向一个新的高潮,让幼儿在玩玩乐乐中学习,体验快乐,很适合中班幼儿进行活动。
活动目标:
1、通过玩游戏,熟悉乐曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。
2、用身体动作表现歌曲内容,创编不同的造型。
3、体验音乐游戏带来的乐趣。
活动准备:
1、背景图
2、大灰狼头饰、小兔头饰
3、小图片若干
活动过程:
一 、故事导入
1、师:孩子们,看,谁来我们班做客了?(小兔子)我们和小兔子打个招呼吧!
小兔子:小朋友们好!幼儿:小兔子好!
2、小兔子:小朋友们,今天我给你们讲个故事!你们想听吗?(讲述故事)
一天,小小兔子跳呀跳呀跳到树林里玩,它竖起耳朵仔细听,听到风儿在呼呼地吹,树叶沙沙地响。正当小兔子玩的开心的时候呀,只听!嘭!嘭!哎呀,不好,来了一只大灰狼,吓的小兔赶紧躲了起来,聪明的小兔子躲在大树丛中,大灰狼没有发现它,灰溜溜地走了,小兔又高高兴兴地出来玩了。
3、师:故事好听吗?谁来说说在故事里你听到了什么? 幼儿:小兔子、狼。(出示背景图,图片小兔子、狼)
4、师:小朋友们听的真仔细!
二、熟悉旋律、学唱歌曲
1、师:这个有趣的故事还能编成一首歌曲呢!你们想听吗?
(教师跟着琴声进行第一次范唱)
2、师:好听吗?在歌曲里你听到了什么?(根据幼儿的回答,出示小图片)
3、师:这么好听的歌曲,老师还想再来唱一遍呢!你们要竖起耳朵仔细听老师是怎么唱的?(教师跟着琴声进行第二次范唱)(教师边唱边手指图)
4、师:你们想来唱一唱吗?我们一起跟着琴声来唱一唱!(师幼一起在座位上唱两遍)
5、小朋友们唱的'真棒!
三、幼儿根据歌词创编相应的动作、以及造型。
1、师:在歌曲里小兔子是怎么样走路的?(请幼儿表演)谁来学一学小兔竖起耳朵听的动作?风儿怎么样?树叶怎么样?(动作)哎呀,谁来了?小兔看到狼后是什么样子的呀?小兔害怕极了,吓的躲了起来。
3、师:宝宝们,我们一边唱一边来完整的表演这个故事。
四、游戏《小兔和狼》。
1、师:《小兔和狼》还能做成游戏,你们想玩吗?听到狼来了,小兔要想个办法不让狼发现,应该怎么办呀?在唱到“哎呀”的时候声音不能很响,不然被狼发现的。
2、配班教师扮演狼,幼儿扮演小兔玩游戏。
3、一幼儿戴上头饰扮狼玩游戏。
五、结束部分。
师:小兔子们真聪明,大灰狼啊!没捉到小兔子,灰溜溜的走了,我们又可以高高兴兴的到别的地方去玩了!走喽,去玩啦!(音乐声中,幼儿边唱边跳出活动室。)
反思:《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律简洁流畅、活泼有趣。特别是趣味故事性的歌词,形象生动,便于幼儿记忆。还有幼儿熟悉喜欢的小兔子,都是他们很感兴趣的,也有助于提高他们参与活动的主动性和积极
性,特别是最后大灰狼的出现,更是在游戏时把活动气氛推向一个新的高潮,让幼儿在玩玩乐乐中学习,体验快乐,很适合中班幼儿进行活动。
中班纸的游戏教案 篇2
活动目标:
初步感知光和影子的关系,体验探索发现的乐趣。
能根据需要自由地选择绘画材料进行作画,体验快乐的情感。
遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
活动准备:
小动物若干、鞋盒、筐子、手电筒、剪刀、皮影戏道具、动物剪影、手影图片、钻筒2个、遮光布、记号笔、水彩笔、牙签、铅笔、回形针、打洞机等。
活动重点:
知道光照射在物体上,就会有影子出现。
活动难点:
了解物体有空隙,光就能穿过去。
活动反馈:
活动开始时,用影子动物城的情节导入,幼儿的注意力一下子就被吸引了。在第一次实验时,老师在一边仔细观察,发现有些幼儿还没有掌握找影子的`方法。于是,就请没找到影子的和已经找到影子的两名幼儿上来演示,通过比较孩子们发现了找影子的主要方法。在第二个实验时,孩子们一开始只有个别幼儿发现了其中的秘密,于是我请这个幼儿进行演示。通过演示让其它孩子也发现找亮眼睛的方法,于是让他们第二次进行操作探索。在这里,原先活动设计时只是一次探索,但是当老师发现孩子们都没能掌握找亮眼睛的主要方法时,又给了孩子们一次探索的机会,让孩子们能进行更充分的实验。本次活动中老师为幼儿创设了各种游戏,因此幼儿的兴趣很浓。而且也为幼儿准备了丰富的操作探索的材料和工具,幼儿能充分地探索和发现。整个活动过程也是比较紧凑的,效果较好,也获得了现场观摩的老师的好评!另外,我想如果能和生活中的影子结合的话,可能就会更棒了!
中班纸的游戏教案 篇3
在一次区域活动中,我正在“美发厅”旁忙着收拾东西。“小姐,你要美发吗?”一个甜甜的声音在背后响起,我没在意。“XX小姐,你要美发吗?”声音加大了,原来在叫我,居然还敢直呼其名,简直“胆大包天”,因为确实忙就没理会。忽然,感觉束好的长发在背后被一双小手摸着。看来“美发师”看上了我这一头长发,不去美一下是不行的。再说孩子们怎么知道我的名字呢?干脆将计就计趁机调查一下。
主意打定我放下手中活,转身笑眯眯地说:
“谁是美发师,你是怎么知道我的名字的?”小女孩菁菁站了出来,“我是美发师,绝对给你做好。
”“听张老师喊你呗,我就知道了。
”她一脸神气的样子,原来这么简单。
一场顾客与美发师之间的自由交谈开始了。
美发师:“你得低下头,把头发低下来。”
顾客:“你们这儿没有专门洗头用的长躺椅吗?这样不舒服。”其实我是怕她们把头发弄的一团糟。
于是菁菁叫了小文文、亭亭等几个小女孩七手八脚的忙了起来。一会儿,她们就用几张小椅子拼了张洗头躺椅。一切动作都比较专业:
拔掉我的发圈,象模象样的抓搓头发。打开假水笼头冲了冲、吹头。
美发师:“你想做什么发型?”
“你看我做什么好,就做什么吧!”我装做很随便的样子。
美发师:“你会唱《青藏高原》吗?”
“不会”我如实回答。
“你唱歌不行!”美发师评价到。“你知道这首歌是谁唱的吗?”,“不知道。”我索性装糊涂到底。
“你怎么什么都不知道呢?是一个叫韩红的人,她是一个胖猪猪。”美发师越发得意起来,“这首歌很难唱,我姨妈会唱。”她一边做一边说。“我给你做个韩红式的发型。”
“好吧!”顾客答到。美发师左手拿塑料推子,右手拿剪刀,象模象样地剪起来。闲聊更深入了。
“我以后教你唱。”多么自信、自主的孩子。我笑了。
案例分析:
《纲要》
指出“建立和谐有效的师幼关系是促进师幼互动的有效途径……”
如何建立和谐、有效的师幼关系呢,首先要树立正确的儿童观:尊重幼儿。教师要尊重幼儿的言行、想法,与幼儿建立一种民主平等的关系,积极营造和谐的氛围。案例中,很好的反映出教师的这仪观点:当小女孩菁菁直呼其名,请她理发时,教师笑眯眯的应答孩子,转身投入到孩子发起的游戏中。再游戏的过程中,教师始终以幼儿为游戏的主体,适时的点拨。
其次,教师要准确定位自己,做平等中的首席。
《纲要》告诉我们“教师要做一个引导者、合作者、支持者……”诚然是要教师准确定位角色。案例中小女孩要与教师玩“美发厅”的区域游戏,教师“放下手中的活”积极的投入到游戏中,很乐意的扮演起顾客来,发生在“美发师”与顾客之间的对话让我们看到了一个朋友式的老师。
在“美发师”工作的过程中教师合作并引导着幼儿,对于幼儿的问题是“有问必答”,使其在自主的游戏中得到发展。最妙的是教师的隐性引导。在此时教师做个“一问三不知”的“无知人”:“装得很随便”;“索性装糊涂到底”,正是教师的'这种看似不导的引导方式增强了幼儿的自信:“象模象样的抓搓头发”;“越发得意”,体验到成功的喜悦:“七手八脚的忙了起来”;“用几张椅子拼了张洗头躺椅”;“比较专业”;“左手拿塑料推子,右手象模象样的剪起来。”,充分体现了孩子的自主性积极教师的主导地位。
整个谈话过程向我们展示了一个和谐活泼的场景。
让我们感受到了一个自主自信的孩子和一个尊重幼儿、思维活跃的教师。正是教师以正确的儿童观,凭借高超的教育艺术促进了幼儿的主动发展。
活动反思:
在这一游戏案例中我体会最深的是在幼儿自主性游戏中老师不能是传统意义上的老师角色。我们首先要做的,就是敏锐地观察每个孩子的每一点变化,了解他们的每项兴趣与需要,通过观察游戏了解幼儿,通过环境材料的创设和适当的介入支持幼儿的游戏。游戏中当观察到照相馆生意冷清了一段时间后,我以游戏者的身份以自己的行动以及游戏的语言和材料,暗示幼儿的游戏行为,促进幼儿游戏的发展。我及时提供、调整了游戏材料,且为幼儿提供一些半成品,指导幼儿进行以物代物、一物多用,让幼儿能够自主的活动。
中班纸的游戏教案 篇4
活动目标
1、练习听信号走跑交替,锻炼动作的灵敏性。
2、乐意参与活动,知道遵守交通规则。
3、体会集体合作游戏的快乐。
4、体验游戏中互相合作的快乐及获得成功的满足。
活动准备
1、小塑料圈每人一个。
2、了以参与活动,知道遵守交通规则。
3、在操场上画个大圆圈。
活动过程
1、情景感知:
幼儿在教师带领手持小塑料圈模仿开车的动作小跑步进入场地大圆圈。
2、幼儿游戏:
教师启发:
“今天我们做交通警察,你们做小驾驶员,驾驶员要听从交通警察的指挥。“
幼儿按“红灯停,绿灯行”的信号,练习“开车”、“停车”。
幼儿根据不同的指令,变换不同的交通工具游戏。
“小司机分散在大圆圈内,根据教师出示的(红绿灯)自由四散跑,同时,还要遵守交通规则。
游戏反复进行,每进行一次,幼儿变换一种交通工具。
3、讲评结束:
教师简单讲评,表扬按信号要求活动的孩子。
“小司机们,开车回停车场了!”
教学反思:
从这个活动中,我认识到幼儿园课堂教学中,教师首先要以孩子为主体,同时要有驾驭课堂的能力,在引导孩子学习的过程中,不断地发现问题,不断地变换教学手段和方法,从而让每个幼儿都参与到活动中,准确地掌握知识。带领幼儿游戏时,要顾及到绝大多数的孩子,将个别示范与分组游戏、集体游戏相结合,可以根据幼儿的课堂情况不断地变换游戏形式,从而提高每个幼儿的`学习积极性。
小百科:警察是统治阶级为维护统治秩序而设置的武装性质的治安行政力量,是阶级专政的重要工具之一。按其执行的任务不同,各国分别设有不同的警种,如户籍、交通、刑事、司法、治安警察等。行使警察职能的官吏,是在与国家机器的形成的同时出现的。
