为了公司的项目顺利有序地进行着,我们需要对整个活动作一份详细的策划书。策划书能让我们理清思路,使活动进程更完整有序,此时你或许正为写策划书而烦恼吧?经过整理,编辑为你呈上电竞比赛策划书,希望能帮助到你,请收藏!

电竞比赛策划书【篇1】
一.活动背景:
紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区.
紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日"创建紫荆绿色文明社区"签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大赛”.
二.活动宗旨与意义:
丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多“同在屋檐下”的益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建紫荆文明和谐社区.
三.大赛时间:
六月5--6日上午8:30--11:30
四.参加对象:
紫荆社区全体同学
五.比赛地点:
科技楼电脑机房
六.活动流程:
1.海报,宣传单,比赛规则等准备工作---学习部与宣传部
(5月29--31日)
2.在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名---宣传部
(6月1日--3日)
3.统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备---组织部
(x月x日)
4.组织参赛者按时入场,举行开幕式致词---学习部
同时向到场所有成员推介社区活动团总支.让大家更深入地了解我们的组织.---活动团总支书记,副书记
(6月5日,早上8点半--9点)
5.正式开始比赛.团总支学习部成员负责监督.---学习部与组织部
(6月5日早上9点)
6.公布当日比赛结果.---学习部长
(6月5日,早上11点半)
7.第二天决赛,公布最后比赛结果.并颁奖.---老师与干部
(6月6日,早上11点30分)
8.结幕式致词.团总支成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念.
(6月6日早上11点30分--12点)
七.经费预算:
场地费:180元宣传单,报名表,和海报等50元横幅65元
奖品经费:团体第一名:键盘鼠标套装或者两箱牛奶(价值72元)
第二名:一箱牛奶(每箱价值36元)
第三名:一箱维他奶(每箱价值25元)
个人第一名:一箱牛奶(每箱价值36元)
第二名:一箱维他奶(每箱价值25元)
第三名:一箱旺旺(每箱价值15元)
总共: 504元
策划主办单位:校团委
承办单位:校团委秘书处社建部
紫荆社区活动团总支
xx年05月22日
附件:
一.活动比赛内容:
①.澄海-3c-5.49--比赛版(3v3)
②.真.三国无双v3.9d(3v3)
③.echo isles(1v1)
④.lost temple(2v2)
二.项目具体比赛方法:
①澄海,真.三国无双为团队比赛(3v3),采用单淘汰一局胜制模式。比赛分两组进行,每组经一轮淘汰后分别决出前两名,各组前两名再比赛决出胜负,两队胜者比赛决出1,2名,负者决出3,4名。
②echo isles为1v1,采用三局二胜制模式,即对战双方共进行三场(或两场)比赛,比赛胜两局者晋级。比赛分两组进行,方法与①相同。 ③lost temple为2v2,同样采用三局二胜模式。方法与②相同。(每场比赛皆有宿委会成员作为裁判观看比赛,并记录胜负情况)
三.参赛方法:
团体赛由三人组成一个团队,选出一名队长,并定出队名。报名团体赛者以队长名,队名报名,并留下队长联系方式。单打参赛者则需留下姓名和联系方式。双打赛者由两人自由组合,确定组合后留下两人各自姓名和联系方式!
报名时间与地点:(6月1日--3日)紫荆苑门卫值班室
四.比赛注意事项:
本次竞赛本着丰富大家课余生活的宗旨,要求各位参赛者严格本着公平公正的原则,严禁请他人替赛!如发现替赛者,即取消其参赛成绩与资格!如安排对战双方有一方自动退赛,则另一方作为胜方晋级!迟到者当自动退赛处理!
五.评比方法:
六.由选出来评比队员拟定(评比队员需要人数与参赛人数成1:6)
另,报名完毕后,对战情况分配完成后公布,请各位报名参赛者留意通知!
电竞比赛策划书【篇2】
一、总则
1.游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作为比赛客户端。
2.地图:比赛使用的地图为dota allstars v6.72f中文版。(暂定)
3.胜利:某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
4.选手规则
(1)选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛。
(2)选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如cnm,sx,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。
(3)除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。如有突发事件请求暂停除外。
(4)如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。
5.战队规则
(1)不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的`名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,或者粗俗的用语。
(2)每支队伍需要5名选手.指定其中一名队员为队长。
(3)队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
二、细则
1.比赛设置
(1)比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后10分钟未到场的战队视为自动弃权。
(2)比赛主机由双方抽签决定,抽中队伍出主机,要求主机性能较好。
(3)比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。
(4)每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。
2.比赛规则
(1)比赛模式
(2)预赛和半决赛采用一局定胜负制,决赛和3,4名争夺采用三局两胜制。
(3)比赛模式为-rd。选英雄后可以自由-swap。
(4)主机问题与重载问题说明
(5)比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。
(7)当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的`优势方保持优势的一些措施。裁判拥有此规则的解释权。
(8)因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须ag。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和fb,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。
(9)任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。
3.关于物品
(1)允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者
(2)允许共享的物品:小净化药水、小瓶装蓝色药水、essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪。
(3)关于小鸡和英雄掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死或英雄死亡后掉落的物品可以被任意拾龋
4.比赛限制
(1)禁止利用游戏中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,导致游戏出错等)。
(2)禁止任何形式的养人。
(3)禁止滥用暂停。每队队长可以各暂停游戏1次,每次最长2分钟。
(4)如果发生有选手使用未知bug的情况,由主办方裁定。
(5)允许共享操作。
(6)允许杀死队友。
(7)允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。
5.成绩报告;
比赛结束后,由裁判按表格对比赛成绩进行登记。
6.处罚
裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。每场比赛的警告数,不会累积到下一常
7.其他
(1)各选手在比赛开始起直到比赛完全结束不能与他人(队友除外)交流。
(2)比赛中的选手禁止进行给对方带来不快或影响对方比赛能力的频繁的chatting.出现此类情况将受到裁判警告。
(3)比赛进行中途因电脑或设置上的问题导致比赛无法正常进行时,选手可举手示意。经裁判同意可以即刻暂停游戏,然后进行适当的措施使比赛能够顺利的重新开始。私自暂停比赛将受到裁判警告。即使在游戏暂停状态,但仍视为比赛进行中,所以在没有裁判的许可下选手不能离开比赛席或与裁判及组委会以外的人进行交谈。
(4)允许使用第3方辅助软件如warkey ts ut等。禁止使用作弊软件如maphack drophack等。
8. bug给特定选手带来不利时,遵从下列条款:
(1)故意使用bug取得利益的事实明确时,根据活动组委会的判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰。
(2)不是故意的,但bug发生时由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。
(3)发生未知的bug时,比赛中的选手或裁判、组委会可要求暂停比赛。此后由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。
三、比赛流程
1.比赛准备
(1)超过比赛规定时间10分钟,某方没有负责人或者任何比赛队员出现,则以弃权论处。
(2)比赛前10分钟开始测试主机。超过比赛规定时间10分钟,某方不够5人参加比赛,判负。
(3)比赛在规定时间内开始,如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。
2.赛中
正式比赛只有在裁判员给出信号后才可开始。任何未经裁判员示意而开始的比赛将判为非正式比赛。参赛者必须在接到官方宣布开始信号的时候就位,并有1分钟的时间准备开始比赛。正式比赛期间,甚至在比赛暂停时,选手都不得与同比赛无关的人员交流。与比赛相关的人员是指参加该局比赛的队员以及官方人员。
选手不得在正式比赛中途离开除非赛制允许或经过比赛官员同意。
如果比赛被非人为因素中断(如选手的机器故障、掉线…)裁判将裁定是否重赛。
3.赛后
比赛结束之后双方队员需要向比赛官员提交赛事结果,并且在结果单上签字,在结果单上签字之后便不能修改比赛结果或者要求官方申诉。
电竞比赛策划书【篇3】
一、活动简介
活动主题:电子竞技
活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。
活动目的:
1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。
活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
二、活动流程
(一) 前期宣传
1、 利用校广播站、记者站、协会网站宣传
2、 在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。
(二) 活动流程:
1、 报名时间:
2、 比赛阶段
淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰
复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出
劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛
3、 决赛阶段:
(1)所有决赛选手当场决出胜负,
(2)比赛期间允许同学旁观
4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传
三.各游戏具体比赛规则
反恐精英( counterstrike )
1、 版本: v1.5
2、 队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,
3、 每个队必须有队伍的专用名字及队长一名
4、 比赛模式:比赛采取积分制
5、 胜负判定:采取国际最新maxrou
规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。
比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权.
比赛地图:
魔兽项目比赛细则
魔兽争霸:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)
1.基本规则:
1.1 比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;
1.2 选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;
1.3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;
1.4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;
1.5 选手不能使用任何的配置文件;
1.6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;
1.7 选手不能安装任何插件,其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;
1.8 选手不能更改操作系统 (windows);
1.9 选手可以修改显示器的亮度、对比度。
2、比赛程序:
2.1 每队按照抽签表和时间表进行比赛;
2.2 没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;
2.3 每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;
2.4 选手不能和场外的.人员交流;
2.5 选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;
2.6 如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;
2.7 选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;
3、游戏规则:
1. 游戏版本: warcraft iii:frozen throne v1.20e
2. 总则
(a) 比赛模式 : 1 vs 1
(b) 比赛时间 :每局比赛限时60分钟。 超时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,积分高者获胜。 半决赛和决赛不限时
(c) 胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降。
(d) 比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。
3. 游戏设置
(a) 比赛模式: 使用地图设置
(b) 种族选择: 每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(可以选择random) . 禁止在读秒时更换 种族
(c) 游戏速度: fastest
(d) 地图: turtle rock, twisted meadows, echo isles, terenas stand , gnoll wood
4. 比赛服务器设置
(a) lock teams yes
(b) teams together no
(c) full shared unit control no
(d) random races no
(e) random hero no
(f) observersfull observers
(g) visibility default
5. 断线
(a) 所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。
(b) 故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。
(c)当任何断线发生:
1) 如果在比赛开始5分钟内:重新开始;
2) 如果在比赛开始5分钟后,如果双方同意重新比赛,则重新比赛;
如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。
6. 犯规处罚
(a) 犯规行为包括:
1) 使用任何作弊软件
2) 故意断线
3) 利用软件本身存在的漏洞。
4) 比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。
(b) 处罚:
1) 如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;
2) 受到两次警告的选手将失去参赛资格
7. 此项目取决于以下方面予以修正:
(a) 版权所有者暴雪公司发布的最新游戏版本或补充;
(b) 防伪程序或防伪功能的发布.
电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。
大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。
本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。通话四电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止。这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。本次大赛也本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大意义。
希望各位游戏高手能够积极参与,我们欢迎你的挑战。另外还有丰厚的奖金等你拿,参加比赛既没有任何人的限制,又没有难度的挑战,何乐而不为呢。
希望我们的第三届电子竞技大赛圆满成功!
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电竞比赛策划书2500字简短2篇
为了今后的工作能有条不紊的开展,那么我们就可以开始写自己的策划书。策划书要讲活动背景、活动具体开展情况等介绍清楚。相信一些人会觉得策划书很难写吧!有请驻留一会,阅读零思考方案网编辑为你整理的电竞比赛策划书,建议你收藏并分享给其他需要的朋友!
电竞比赛策划书(篇1)
一.活动背景:
紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区.
紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日"创建紫荆绿色文明社区"签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大赛”.
二.活动宗旨与意义:
丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多“同在屋檐下”的益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建紫荆文明和谐社区.
三.大赛时间:
六月5--6日上午8:30--11:30
四.参加对象:
紫荆社区全体同学
五.比赛地点:
科技楼电脑机房
六.活动流程:
1.海报,宣传单,比赛规则等准备工作---学习部与宣传部
(5月29--31日)
2.在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名---宣传部
(6月1日--3日)
3.统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备---组织部
(x月x日)
4.组织参赛者按时入场,举行开幕式致词---学习部
同时向到场所有成员推介社区活动团总支.让大家更深入地了解我们的组织.---活动团总支书记,副书记
(6月5日,早上8点半--9点)
5.正式开始比赛.团总支学习部成员负责监督.---学习部与组织部
(6月5日早上9点)
6.公布当日比赛结果.---学习部长
(6月5日,早上11点半)
7.第二天决赛,公布最后比赛结果.并颁奖.---老师与干部
(6月6日,早上11点30分)
8.结幕式致词.团总支成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念.
(6月6日早上11点30分--12点)
七.经费预算:
场地费:180元宣传单,报名表,和海报等50元横幅65元
奖品经费:团体第一名:键盘鼠标套装或者两箱牛奶(价值72元)
第二名:一箱牛奶(每箱价值36元)
第三名:一箱维他奶(每箱价值25元)
个人第一名:一箱牛奶(每箱价值36元)
第二名:一箱维他奶(每箱价值25元)
第三名:一箱旺旺(每箱价值15元)
总共: 504元
策划主办单位:校团委
承办单位:校团委秘书处社建部
紫荆社区活动团总支
xx年05月22日
附件:
一.活动比赛内容:
①.澄海-3c-5.49--比赛版(3v3)
②.真.三国无双v3.9d(3v3)
③.echo isles(1v1)
④.lost temple(2v2)
二.项目具体比赛方法:
①澄海,真.三国无双为团队比赛(3v3),采用单淘汰一局胜制模式。比赛分两组进行,每组经一轮淘汰后分别决出前两名,各组前两名再比赛决出胜负,两队胜者比赛决出1,2名,负者决出3,4名。
②echo isles为1v1,采用三局二胜制模式,即对战双方共进行三场(或两场)比赛,比赛胜两局者晋级。比赛分两组进行,方法与①相同。 ③lost temple为2v2,同样采用三局二胜模式。方法与②相同。(每场比赛皆有宿委会成员作为裁判观看比赛,并记录胜负情况)
三.参赛方法:
团体赛由三人组成一个团队,选出一名队长,并定出队名。报名团体赛者以队长名,队名报名,并留下队长联系方式。单打参赛者则需留下姓名和联系方式。双打赛者由两人自由组合,确定组合后留下两人各自姓名和联系方式!
报名时间与地点:(6月1日--3日)紫荆苑门卫值班室
四.比赛注意事项:
本次竞赛本着丰富大家课余生活的宗旨,要求各位参赛者严格本着公平公正的原则,严禁请他人替赛!如发现替赛者,即取消其参赛成绩与资格!如安排对战双方有一方自动退赛,则另一方作为胜方晋级!迟到者当自动退赛处理!
五.评比方法:
六.由选出来评比队员拟定(评比队员需要人数与参赛人数成1:6)
另,报名完毕后,对战情况分配完成后公布,请各位报名参赛者留意通知!
电竞比赛策划书(篇2)
一、总则
1.游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作为比赛客户端。
2.地图:比赛使用的地图为dota allstars v6.72f中文版。(暂定)
3.胜利:某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
4.选手规则
(1)选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛。
(2)选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如cnm,sx,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。
(3)除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。如有突发事件请求暂停除外。
(4)如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。
5.战队规则
(1)不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的`名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,或者粗俗的用语。
(2)每支队伍需要5名选手.指定其中一名队员为队长。
(3)队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
二、细则
1.比赛设置
(1)比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后10分钟未到场的战队视为自动弃权。
(2)比赛主机由双方抽签决定,抽中队伍出主机,要求主机性能较好。
(3)比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。
(4)每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。
2.比赛规则
(1)比赛模式
(2)预赛和半决赛采用一局定胜负制,决赛和3,4名争夺采用三局两胜制。
(3)比赛模式为-rd。选英雄后可以自由-swap。
(4)主机问题与重载问题说明
(5)比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。
(7)当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的`优势方保持优势的一些措施。裁判拥有此规则的解释权。
(8)因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须ag。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和fb,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。
(9)任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。
3.关于物品
(1)允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者
(2)允许共享的物品:小净化药水、小瓶装蓝色药水、essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪。
(3)关于小鸡和英雄掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死或英雄死亡后掉落的物品可以被任意拾龋
4.比赛限制
(1)禁止利用游戏中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,导致游戏出错等)。
(2)禁止任何形式的养人。
(3)禁止滥用暂停。每队队长可以各暂停游戏1次,每次最长2分钟。
(4)如果发生有选手使用未知bug的情况,由主办方裁定。
(5)允许共享操作。
(6)允许杀死队友。
(7)允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。
5.成绩报告;
比赛结束后,由裁判按表格对比赛成绩进行登记。
6.处罚
裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。每场比赛的警告数,不会累积到下一常
7.其他
(1)各选手在比赛开始起直到比赛完全结束不能与他人(队友除外)交流。
(2)比赛中的选手禁止进行给对方带来不快或影响对方比赛能力的频繁的chatting.出现此类情况将受到裁判警告。
(3)比赛进行中途因电脑或设置上的问题导致比赛无法正常进行时,选手可举手示意。经裁判同意可以即刻暂停游戏,然后进行适当的措施使比赛能够顺利的重新开始。私自暂停比赛将受到裁判警告。即使在游戏暂停状态,但仍视为比赛进行中,所以在没有裁判的许可下选手不能离开比赛席或与裁判及组委会以外的人进行交谈。
(4)允许使用第3方辅助软件如warkey ts ut等。禁止使用作弊软件如maphack drophack等。
8. bug给特定选手带来不利时,遵从下列条款:
(1)故意使用bug取得利益的事实明确时,根据活动组委会的判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰。
(2)不是故意的,但bug发生时由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。
(3)发生未知的bug时,比赛中的选手或裁判、组委会可要求暂停比赛。此后由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。
三、比赛流程
1.比赛准备
(1)超过比赛规定时间10分钟,某方没有负责人或者任何比赛队员出现,则以弃权论处。
(2)比赛前10分钟开始测试主机。超过比赛规定时间10分钟,某方不够5人参加比赛,判负。
(3)比赛在规定时间内开始,如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。
2.赛中
正式比赛只有在裁判员给出信号后才可开始。任何未经裁判员示意而开始的比赛将判为非正式比赛。参赛者必须在接到官方宣布开始信号的时候就位,并有1分钟的时间准备开始比赛。正式比赛期间,甚至在比赛暂停时,选手都不得与同比赛无关的人员交流。与比赛相关的人员是指参加该局比赛的队员以及官方人员。
选手不得在正式比赛中途离开除非赛制允许或经过比赛官员同意。
如果比赛被非人为因素中断(如选手的机器故障、掉线…)裁判将裁定是否重赛。
3.赛后
比赛结束之后双方队员需要向比赛官员提交赛事结果,并且在结果单上签字,在结果单上签字之后便不能修改比赛结果或者要求官方申诉。
电竞协会申请书3篇
凡谋之道,周密为宝。为了更好的开展下一阶段工作,预备好方案,可以保证羡慕的成功进行方案的实施对于我们完成工作后获得的成就感是有所提升的。关于写工作方案有哪些需要我们注意的呢?为此,小编从网络上精心整理了《电竞协会申请书3篇》,欢迎阅读,希望你能够喜欢并分享!
电竞协会申请书 篇1
近年来,电竞越来越受到全球范围内的关注和喜爱。作为一项蓬勃发展的体育赛事,电竞不仅激发了年轻人的热情,还为他们提供了展示才华的舞台。为了进一步推动电竞事业的发展,决定成立一支电竞协会,并向学校提交本申请书,希望得到学校的支持和认可。
一、协会名称和宗旨:
将协会定名为“星际电竞协会”。协会的宗旨是:促进学生间的电竞交流,提高学生的团队协作能力、战略思维和反应速度,推动电竞文化的传播和普及,为学生提供展示自己才艺的平台。
二、协会组织架构:
协会成员分为理事会、技术部、事务部和宣传部四个部门。理事会由协会负责人、副负责人和各部门负责人组成,负责管理协会日常事务和决策。技术部负责组织和承办电竞比赛,提供技术支持和设备维护。事务部负责协会内外事务的组织和策划,包括会议、聚会等。宣传部负责协会的宣传和推广,包括社交媒体运营、宣传画册制作等。
三、活动计划:
1. 举办定期电竞比赛:将每个学期举办一次大规模的电竞比赛,包括《英雄联盟》、《DOTA2》、《守望先锋》等热门游戏。比赛将面向全校学生开放,不限年级和技术水平,旨在促进学生之间的交流和竞技精神的培养。
2. 组织培训班和讲座:将邀请电竞行业的专业从业者来校内举办培训班和讲座,分享他们的经验和技巧。通过这些培训和讲座,希望提高学生的技术水平和游戏素养。
3. 举办内部联赛:为了提高协会成员的竞技水平,将举办内部联赛,让会员之间进行友谊赛和切磋交流。同时,通过联赛的形式,还将选拔出优秀的队员,组成学校代表队参加各类电竞比赛。
4. 参与公益活动:为了结合电竞与社会服务,还将组织一系列公益活动,例如走访养老院、捐助贫困学子、开展互动交流等,以电竞的方式传递爱心和关爱,传播正能量。
四、协会运作与发展:
1. 资金来源:协会的经费主要来自会员的会费、赞助商的支持和校内活动的筹款。会积极寻求各种资源来支持协会的正常运作和活动的开展。
2. 合作与交流:将积极发展与其他学校电竞协会的交流与合作,共同举办比赛和讲座,互相学习和提高,推动电竞文化的共同发展。
3. 培养优秀队员:通过定期选拔和培训,将培养和选拔出学校的优秀电竞队员,组成队伍参加校际比赛和省市赛事,为学校赢得荣誉。
相信电竞协会的成立将为学校的学生提供一个展示自己才艺的平台,培养学生的团队合作精神和战略思维能力。将努力推动电竞事业的发展和普及,将学校的电竞事业推向新的高度,为学校争得光荣。
希望学校能够批准的申请,支持的工作。谢谢!
电竞协会申请书 篇2
尊敬的校领导:
我是XX学校的一名学生,我代表着许多对电竞充满热爱和激情的同学。我们凝聚一批志同道合的年轻人,共同拥有对电竞事业的执着与追求。为了更好地推广电竞文化,提高学生的竞技水平,我们特向贵校提交电竞协会成立的申请。
电竞运动作为一种新兴的竞技运动,已经深深地影响了我们这个时代的年轻人。它不仅仅是一种娱乐方式,更是一种追求梦想的途径。电竞不仅能够培养学生的反应速度、团队合作能力和战略思维等,还能够锻炼学生的意志力和承压能力。在电竞游戏中,学生不仅仅是一名玩家,更是一名选手,他们需要不断地磨砺自己的技术,追求卓越的竞技成绩。
然而,目前我们学校缺乏一个专门的机构来促进学生的电竞事业发展。虽然学校图书馆提供了一些电竞相关的图书和资源,但是并没有一个集结电竞爱好者的平台。因此,我们感到有必要成立一个电竞协会,为学生提供更多的电竞资讯、培训机会和比赛机会。我们相信,通过成立电竞协会,将有助于激发学生的学习兴趣和竞技激情,同时也能推动电竞事业在校园中的发展。
电竞协会的主要目标是推广电竞文化,提高学生的竞技水平。我们将组织各类电竞活动,例如比赛、培训和交流等,为学生提供展示自己才能的机会。通过组织比赛,我们将培养学生之间的团队合作和协调能力,同时也提高他们的心理素质和自信心。我们还计划邀请一些电竞大咖来学校进行讲座和交流,激发学生对电竞事业的热情。
同时,我们也十分重视电竞协会与学校其他社团的合作。我们将积极与学校的运动协会、科技协会、文化协会等进行交流与合作,共同开展丰富多彩的校园活动。我们还将与其他学校的电竞协会建立合作关系,组织联谊赛和友谊赛,促进学生之间的交流与竞争。
为了确保电竞协会的运作顺利,我们请求学校给予相应的支持。首先,我们希望学校能够提供一些活动场地和设备的支持,例如游戏设备、演讲室等,以便组织各类电竞活动。其次,我们希望学校能够给予指导老师的支持,指导老师将负责协会的日常管理和指导学生的训练。最后,我们希望学校能够提供一定的资金支持,用于购买比赛用品、奖品以及组织活动所需的费用。
我们坚信,电竞协会的成立将对学校的整体发展起到积极的推动作用。通过电竞协会的建设,我们能够打造一个学习、交流、竞技和娱乐的平台,为学生提供更多的机会和挑战。相信在学校的大力支持下,电竞协会必将焕发出无限的活力和激情,为学校校园文化的多样性增添一笔浓墨。
衷心希望学校能够批准我们电竞协会的成立,并给予我们充分的支持与帮助,让我们共同见证电竞在校园中的光辉发展。
申请人:XXX
日期:20XX年XX月XX日
电竞协会申请书 篇3
尊敬的学校领导:
我代表全体电竞爱好者,向贵校申请成立电竞协会。近年来,电子竞技在全球范围内蓬勃发展,已经成为一项备受关注和追捧的竞技项目。深感电竞的教育和娱乐价值,希望能在学校内设立一个电竞协会,为广大学子提供一个展现自我、交流技艺的平台。
电竞作为一种新兴产业,其产值和影响力逐年攀升。作为一所高等学府,应该顺应时代的发展趋势,关注广大学生兴趣所在,为他们提供学习和发展的机会。电竞协会将会培养学生的团队协作能力、沟通能力、策略思维、反应速度以及适应力等多方面的素质,这对于学生未来的就业和职业发展无疑具有积极的促进作用。
电竞在教育方面也有其独特的价值。电子竞技需要选手具备一定的智力、专注力和耐心,通过投入大量的时间和精力进行训练,并且在比赛中要有正确的心态和谦虚的态度。这些都可以培养学生的自律能力、执行力和坚持不懈的品质。同时,电竞也能促进学生学习与娱乐的平衡,避免过度沉迷于游戏而忽视学业。
电竞协会还将成为各个专业学生的交流平台。电子竞技涉及到多个领域,如游戏设计、营销推广、赛事运营等,这些都需要各种专业领域的知识和技能。通过组织比赛、研讨会和培训等活动,电竞协会可以促进不同专业学生之间的合作与交流,提升他们的专业素养和综合能力。通过与其他高校电竞协会的交流合作,还能加强学校间的联系与合作。
承诺将严格遵守学校的规章制度,合理规划和组织各项活动。将会建立健全的管理体系,定期开展会员培训与技能考核,确保协会的活动秩序和质量。也将确保比赛的公正、公平,保证每位参赛选手的权益,遵循竞技精神。
如上所述,电竞协会的成立不仅可以提供学生一个展现自我、交流技艺的平台,也有助于培养学生的多方面素质和解决学生的学习与娱乐平衡问题。相信,在贵校的大力支持下,电竞协会将会蓬勃发展,并为学校的整体形象和学生的发展做出积极贡献。
衷心希望您能够批准并支持的申请,让电竞协会在贵校茁壮成长。
谢谢!
此致
敬礼
电竞协会全体成员
比赛策划书精选
为了充分保证接下来开展的工作活动水平质量,作好合适的策划书是至关重要的。在策划书中最重要的就是团队。你要详细地介绍出其优点。你在搜索策划书模板吗?我们特别整理来自网络的比赛策划书,仅供参考,欢迎大家阅读。
比赛策划书【篇1】
一 活动引言
网球运动诞生于1873年,一百二十多年来,网球以其独特的魅力和不断发展的技术赢得了越来越多的爱好者与观众。如今,它已经风靡世界。世界上平均每个星期都有国际赛事,足迹遍布世界九十多个城市,其中为代表的四大网球公开赛更是吸引了全世界的眼球,而戴维斯杯和联合会杯更是一个国家整体网球水平的最高体现。
网球作为一项兼具青春活力与时尚的运动,也越来越受到大学生的青睐。为给大学生网球爱好者提供一个增进友谊,切磋球技的平台,推动沈阳市高校网球事业的蓬勃健康发展,预计将在5月上旬举办沈阳高校网球邀请赛。
二 活动目的
全面发展同学们的能力,加强大学生在校的素质教育工作。
三 活动宗旨
本次公开赛与其他相关推广活动将本着公正、权威,专业的宗旨。促进各高校校友间的交流、沟通、合作,弘扬体育拼搏、竞争、团结精神。公开赛的赛事运作及推广活动将参照职业网球公开赛的模式举办。无论赛制、规则、裁判、司线都将与职业网球公开赛接轨,让同学们拥有真正属于自己的网球公开赛。
四 比赛组织机构
主办单位:共青团沈阳市委
承办单位:辽宁省体育运动职业技术学院团委
协办单位:辽沈日报 辽宁电视台 赞助单位:鹏达体育用品有限 竞赛形式:团体赛(两男单、两男双、一混双,不可以兼项)
五 时间及地点安排
比赛时间:20xx年5月12日-5月20日
比赛地点:辽宁省体育运动职业技术学院网球场
六 参赛单位及参赛运动员资格
辽宁省体育运动职业技术学院、沈阳工业大学、沈阳化工学院、沈阳师范大学、辽宁大学、沈阳农业大学、沈阳建工学院。以上七所学校在校专科、本科生及研究生。
七 比赛规则:
1 比赛基本采用国家体育局审定的《网球竞赛规则》。
2 第一轮比赛采用分组循环积分制。通过抽签分为A、B两组,每组三支队伍,进行循环赛。各组按积分列出排名,每组前两名晋级第二轮。积分方法为:胜方积两分,负方积一分。如排名积分相同看盘数,盘数相同看第一单打局数。如第一单打局数仍相同则加赛一场单打。第二轮比赛由晋级的前四名支队伍进行交叉比赛。胜者争夺冠亚军,负者角逐季军。此外,第一轮没有晋级的两支队伍进行五六名比赛。
3 除团体冠亚军决赛外,每盘比赛6局决胜负,局数相同抢七,冠亚军决赛8局决胜负。
4 比赛采用信任制,第一轮由每组不参赛的队伍负责出裁判。第二轮由晋级且不参加比赛的两支队伍各出一名裁判。
八奖项设立
1.录取名次:个人,团体冠亚季军、最佳组织奖、
体育道德风尚奖
2.奖励办法:个人,团体冠军奖励人民币:1000元整,同时获奖杯一座,证书一本。
个人,团体亚军奖励人民币:500元整,同时获奖杯一座,证书一本。
个人,团体季军奖励人民币:200元整,同时获奖杯一座,证书一本。
3.比赛免费向进行比赛的各队提供饮用。
九 比赛规模及人数:
共七支代表队,每支队伍8人,每名队员至少带一名啦啦队参赛。此外,还有辽宁省体育运动职业技术学院负责组织比赛,维持比赛秩序的工作人员30~40人。同时还有网球爱好者作为观众,共约200人。
十 比赛组委会机构:
1、比赛监督委员会
职责:对整个比赛活动比赛、比赛情况、招商过程的整体监督、监管
组成人员:团委相关人员
2、赛事财务委员会:
职责:负责整个比赛活动报名方面财政收支组成人员
组成人员:
3、裁判委员会:
职责:负责对整个联赛比赛的执罚情况进行的监督、组织、安排组成人员:
组成人员:
4、后勤保障委员会:
职责:负责对整个联赛后勤保障工作进行监督、组织、安排、管理组成人员:
组成人员:
5、策划推广委员会:
负责对整个联赛的推广、宣传以及和媒体的合作、协调工作
组成人员:
比赛策划书【篇2】
一、目的和宗旨
请科技专家走进大众,让大众迈向科学殿堂
让大众畅享科技成果,用科学引导生活品质。
二、主办和承办单位
采用“政府部门牵头搭台,发挥高校人才聚集优势,相关企业策划承办,文化阵地唱戏;为科技专家树碑立传,营造良好的科教兴市氛围”的方式进行。初步设想是:
主办单位:xx市科技局xx市文化局
xx大学科学技术处xx市科协
策划承办单位:xx大学科学技术处技术转移管理办公室
xx金海棠生物科技有限公司
讲座地点:xx大学求索报告厅(或大学生活动中心)
滨江剧场(或五一剧场)等
三、讲坛的形式和时间安排
考虑到主讲人和参与群众的工作、生活时间和习惯,讲坛采用“每周一讲”的形式进行,时间定在每周六上午xx:xx入场,xx:xx—xx:xx封闭演讲,初步按一年设计。
四、讲坛的内容和范围
为了使科技讲坛具有针对性,贴近群众工作和生活需求,具体讲座内容和范围应参照以下因素确定:
1、xx省和xx市“十二五”规划中处于领先地位的科学领域及其领域中国家部级、省级、市管专家;
2、xx市域内各科学协会、学会、研究会中的突出专家;
3、xx高校(可扩大至xx省高校)的重大、重要科研项目和成果;
4、能改善、提高人民群众生活水平和质量的重大发明专利、研究成果及方向等。
具体讲座内容由主办单位研究商定,主讲人牵头、策划承办单位协助撰稿确定。
五、成立“科技讲坛”组委会及其办公室
为了“科技讲坛”活动的顺利开展,成立“科技讲坛组委会”及其办公室。讲坛组委会由上列主办单位领导组成,下设办公室,由xx大学科学技术处技术转移管理办公室及策划承办单位xx金海棠生物科技有限公司组成。
科技讲坛组委会的主要职责是:负责讲坛活动方案的策划确定,负责讲坛主题的确定及对主讲人资格的确认。
组委会办公室的主要职责是:负责讲坛方案的拟定和实施,负责协助主讲人主题的筛选、确定及撰稿,负责主讲人的联系、落实和行程安排及接待,负责讲坛会场的落实、布置,负责活动的广告宣传等。
六、主讲人的确认和聘请
为了保证“科技讲坛”活动的质量,使之真正成为科技和人民群众之间的桥梁和纽带,组委会确认和聘请的主讲人应具备如下条件:
1、在所在行业、领域具有相当的知名度;
2、研究的科研项目和成果在行业、领域具有重大影响;
3、撰写过相关论文和专著,获得过相关奖励。
主讲人及其主讲专题由组委会办公室负责遴选和初定,由组委会确认后正式聘请。
主讲人的确认和聘请应至少提前一个月办理,以便主讲人有充分的时间准备讲座材料,从而保证讲坛的效果。
七、讲坛费用的筹措和支付
本次科技讲坛的所有费用暂由策划承办单位xx金海棠生物科技有限公司负责筹措,相关职能部门给予适当补贴。费用开支的范围主要为:讲坛场地租金、布置、形象宣传费用,主讲人的讲座费用及接待费用,媒介宣传广告费用,资料费用,其他零星费用等。
八、其他
1、本计划经主办单位审核确认后即可实施。
2、实施方案根据实际情况另行编制。
大学生话剧比赛活动策划书
主办单位:xx
活动地点:xxx
活动时间:20xx年x月x日
比赛策划书【篇3】
一、活动名称:“捷安特杯”大学生自行车慢骑比赛
二、活动背景:
“慢生活”是一种生活态度,是一种健康的心态,是一种积极的奋斗,是对人生的高度自信。在以“数”和“速度”为衡量指标的今天,少数人仍然保有快乐人生的能力。美国社会学家杰里米里夫金指出,我们正在进入一个历史的新阶段—一个以工作不断地和不可避免地减少为特点的新阶段。看来,“慢生活”将是历史发展的趋势,越来越多的人将会体验“慢生活”。对于我们这些每天忙碌的人,是时候给自己一个空间,体验一下“慢生活”。
“慢生活”不是支持懒惰,放慢速度不是拖延时间,而是让人们在生活中找到平衡。要慢下来(slow),是因为“快”让人错失了很多美好的事物。
学会“慢生活”,可以从运动开始。慢式运动能提高生活品质,那种形式上的慢速度、慢动作,所带来的是内心本质加速度地放缓。本次我们举办“慢骑赛”正是为了让人们摆脱生活的压力放松自我,找到生活与工作的平衡点。
三、活动主题:慢速生活,享受生活每一天
四、主办单位:哈尔滨工程大学自行车协会
赞助单位:哈尔滨市捷安特自行车专卖店
五、活动目的:摆脱速度带来的过重负担,寻找健康愉快的生活方式
六、目标人群:全校师生
七、活动时间:xx年10月18日上午8:30——12:00
八、活动地点:奥列霍夫广场
九、活动安排:
1、人员安排:
活动总负责:杨畅,曹萌
活动策划:车协秘书处
外联:车协外联部
工作人员:由实践部成员担任
2、赞助单位:哈尔滨市捷安特自行车专卖店
3、媒体单位:
电视媒体:哈尔滨工程大学校电视台
网络媒体:《启航网》,《工学新闻网》
4、场地:奥列霍夫广场
5、报名方式:10月14日起开始报名,采取现场报名方式,在美食城、美食广场设置两个报名地点,每天11:30—12:30接受报名。报名截止日期为10月16日。未报名的同学不可参加正式比赛。
十、本活动最终解释权归主办方所有。
比赛策划书【篇4】
一、比赛目的
为了提高系里学生的自我修养和综合素质,引导他们努力成为符合时代先锋的新青年,他们决心在构建和谐校园的过程中展示自己的青春,贡献自己的才华;同时还为学院举办的演讲比赛决赛选拔人才,由共青团总支部“让青春在和谐校园的建设中绽放&读《让青春在和谐校园的建设中绽放》。演讲比赛。
二、组织:
顾问:
组长:
副组长:易
成员:全体团干部
三.主办单位:信息工程与艺术设计系综合分院
四.演讲主题:“让青春在和谐校园的建设中绽放&读《让青春在和谐校园的建设中绽放》。
五.比赛时间:4月8日-4月12日
六.参与者:所有学生(主要是大一新生)
七.日程:
本次演讲比赛分为预赛和半决赛两个阶段。
(1)赛前准备:
1.组织各班团支书、组委会成员、宣传委员的会议。进行赛前宣传,指导报名细节。(负责人:张敏、孙毅)
⒉是一个很好的宣传板。(负责人:姜琳,胡萌)
[13]注册。(负责人:张敏、孙毅)
⒋参赛者提交他们的发言稿,由组委会审核通过。(负责人:郭泽峰)
⒌赛前预防措施。(负责人:张敏)
(2)比赛阶段:
1.地点:第一教学304多媒体教室
⒉比赛时间:7: 00-10: 00
3.现场准备:生活和卫生部
(要求装修球场,准备饮用水等。)
3.评委们安排:
本次比赛的评委是院系老师和团校干部。
法官名单:程强、李思军、郭泽峰、熊灵波、张敏、孙毅、张灿、王菲和肖伟
⒌看到了比赛过程的其他安排和必要的工作人员安排。
八、活动要求:
1.加强领导,精心组织。各团支部应高度重视这项活动,并有效组织开展。构建和谐校园&现状;的重要内容。
⒉选出这个班的优秀成员参加比赛,具有比赛的风格和水平。
九.奖项设置:
一等奖
两个二等奖
3个三等奖
十、游戏规则:
1.演讲的顺序由参赛者抽签决定。
2.评委手里有评分标准和评分表。每位参赛选手发言完毕后,评委的评分表将由统一的小组成员收集。
3.取去掉最高分和最低分后的平均分。
2.评委当场打分,主持人从第二名选手现场宣布成绩。
⒌做了3-8分钟的演讲。
6.评分标准:
(1)、拿十分,去掉一个最高分和一个最低分后的平均分给玩家。
⑵评分以言语内容(4分)、语言表达(3分)、态度(2分)、仪表形象(1分)为依据
[最新]五四朗诵比赛策划书(精选3篇)
计划在管理活动中具有特殊重要的地位和作用。为了顺利实现目标,方案要用现有的知识开发想象力去达到目标。方案有利于我们把注意力更集中于目标。你觉得好的方案应该具备哪些条件呢?你可以读一下小编整理的[最新]五四朗诵比赛策划书(精选3篇),感谢您的参阅。
五四朗诵比赛策划书 篇1
为庆祝中国共产党建党90周年和纪念“五四”运动92周年,引导青年学生勇作时代先锋,激发大学生奋发读书、献身社会、热爱祖国的青春热情,践行科学发展观,勇当时代先锋,为建设和谐社会、实现中华民族伟大复兴作出一份贡献,誓做社会主义可靠接班人和合格建设者。机械工程系将组织开展征文和朗诵比赛。现将有关事宜通知如下:
活动主题:
传承红色文化,勇担历史使命
主办单位:
北华航天工业学院机械工程系团学会
活动时间:
(征文)20xx年4月20号至4月26号;(朗诵)20xx年4月27号下午3:30~5:00各系初赛,5月6号晚7点各系决赛。
活动地点:
4月27号教四,5月6号教八(容纳四个班上课的教室)
活动对象:
全校学生
活动内容:
朗诵比赛,征文颁奖,朗诵颁奖
一、征集方式
(一)征文
向各系发起征文征集,各系进行筛选后上交三份。
(二)朗诵
各系进行初次选拔,最后上交两位同学的名单进行决赛。
二、评选程序
(一)节目基本要求
征文:体裁不限、主题鲜明、观点新颖,具有较强的创新性、欣赏性和时代性,能反映积极向上的精神和“青春、责任、奉献”的价值观和道德观;
朗诵:朗诵内容紧扣主题,积极向上,朗诵者能较好地表现其文章主题,限时三分钟。
(二)评分标准
征文:(1)总分10分
(2)基础分7分
(3)主题鲜明,思想先进2分
(4)观点新颖1分
朗诵:
(1)演讲内容(4分):主题鲜明,内容切题,结构清晰合理,引述资料准确,充实,结合实际,分析及论点及有说服力和逻辑性。
(2)演讲技巧(3分):感情充沛、真挚,基调与所引的资料相符合并且与配乐基调相同。
(3)语言(2分):语言流畅,普通话标准。
(4)仪表(1分):着装整洁,仪表端庄,表情、动作恰当。
(三)计分方法
(1)满分10分,小数点后计数两位。
(2)去掉评委的最高分和最低分,其余分数的平均分为最后得分。
征文与朗诵均设置一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖4名
三、活动具体流程
征文:
1、以系为单位收取稿件
2、由机械系编辑部成立小组进行审核,选出获奖者。
3、机械广场对获一、二、三等奖作品进行刊登,并发证书。
五四朗诵比赛策划书 篇2
为庆祝共产党建党90周年和纪念“五四”运动92周年,引导青年学生勇作时代先锋,激发大学生奋发读书、献身社会、热爱祖国的青春热情,践行科学发展观,勇当时代先锋,为建设和谐社会、实现中华民族伟大复兴作出一份贡献,誓做社会主义可靠接班人和合格建设者。机械工程系将组织开展征文和朗诵比赛。现将有关事宜通知如下:
活动主题:传承红色文化,勇担历史使命
主办单位:北华航天工业学院机械工程系团学会
活动时间:(征文)XX年4月20号至4月26号;(朗诵)XX年4月27号下午3:305:00各系初赛,5月6号晚7点各系决赛。
活动地点:4月27号教四,5月6号教八(容纳四个班上课的教室)
活动对象:全校学生
活动内容:朗诵比赛,征文颁奖,朗诵颁奖
一、征集方式
(一)征文
向各系发起征文征集,各系进行筛选后上交三份。
(二)朗诵
各系进行初次选拔,最后上交两位同学的名单进行决赛。
二、评选程序
(一)节目基本要求
征文:体裁不限、主题鲜明、观点新颖,具有较强的创新性、欣赏性和时代性,能反映积极向上的精神和“青春、责任、奉献”的价值观和道德观;
朗诵:朗诵内容紧扣主题,积极向上,朗诵者能较好地表现其文章主题,限时三分钟。
(二)评分标准
征文:(1)总分10分
(2)基础分7分
(3)主题鲜明,思想先进2分
(4)观点新颖1分
朗诵:(1)演讲内容(4分):主题鲜明,内容切题,结构清晰合理,引述资料准确,充实,结合实际,分析及论点及有说服力和逻辑性。
(2)演讲技巧(3分):感情充沛、真挚,基调与所引的资料相符合并且与配乐基调相同。
(3)语言(2分):语言流畅,普通话标准。
(4)仪表(1分):着装整洁,仪表端庄,表情、动作恰当。
(三)计分方法
(1)满分10分,小数点后计数两位。
(2)去掉评委的最高分和最低分,其余分数的平均分为最后得分。
征文与朗诵均设置一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖4名
三、活动具体流程
征文:
1、以系为单位收取稿件
2、由机械系编辑部成立小组进行审核,选出获奖者。
3、机械广场对获一、二、三等奖作品进行刊登,并发证书。
五四朗诵比赛策划书 篇3
一、活动主题:浓情五月、激扬青春
二、活动目的:
为了培养同学们爱国情操,给喜欢诗歌的同学提供一个展示自我的舞台,进一步活跃校园文化气氛,丰富大学生课余生活,营造良好的学习氛围。
三、主办单位:管理工程学院团委学生会
四、活动内容:
﹙一﹚时间:初赛:20xx年四月末旬
决赛:20xx年5月4日
﹙二﹚地点:具体时间地点另行通知决赛在学术报告厅宣传计划
一、展板(包括电子海报)的宣传
﹙一﹚在学校人流较集中的地方放置宣传展板,商家可以赞助商的身份出现,还可带有商家自身的'宣传。
﹙二﹚展板在比赛前一周开始使用,对比赛进行宣传。此时,会有两块展板,商家会以赞助商的身份出现,还可带有商家自身的宣传,但不可超过总面积的四分之一。(宣传面积需与负责人协同商定)
二、横幅的宣传
﹙一﹚比赛前一周,可在学校醒目的地方悬挂两至三条带有商家名称的横幅进行宣传,但不可太商业化,面积也不可太大。(横幅内容可由我方和赞助商共同商定)
﹙二﹚比赛现场可挂带有商家名称的横幅(要根据选择的场地决定横幅的数量),但不可太商业化,面积也不可太大。(横幅内容可由我方和赞助商共同商定)
三、微博的宣传
﹙一﹚结合去年的比赛花絮制作一段诗歌朗诵大赛的宣传视频,在我院微博“安徽工程大学管理之家”上发布,并发布一系列与诗歌朗诵相关的信息,充分调动同学们参与的积极性和关注度
(二)使用“微博上墙”技术,活动当天发送微博即可参与现场抽奖,赢取丰厚奖品(详见诗歌朗诵大赛微博参与方式通知)
比赛流程
一、前期准备
1、制定策划书,向学生会申请比赛举办资格,商讨并确定比赛的时间、比赛主题以及比赛规则、比赛内容。
2、向管理工程学院各班级发放通知并进行宣传。
3、制作比赛宣传视频。
4、申请展板桌椅以及学术报告厅。
5、确定参赛人员名单。
6、准备决赛选手视频资料的采集,并制作开场选手视频介绍。
二、比赛具体活动实施
(一)初赛流程
1、主持人宣布比赛开始
2、每位选手进行不超过一分钟的自我介绍
3、诗歌朗诵(独诵、对诵、群诵均可,可搭配歌曲、戏曲、话剧等)
4、评委进行评分
5、符合要求的选手进入下一轮
(二)决赛流程(详情参见附表)
1、比赛活动前1小时工作人员进入比赛场地,明确比赛进程和责任划分、注意事项,并布置比赛场地,调试音响、微博上墙准备、抽奖软件准备、主持人注意事项。
2、集体朗诵。
3、主持人宣布比赛正式开始
4、比赛正式开始。
5、自选诗歌朗诵环节,随机应变环节,微博互动(抽奖环节)
6、统计出各队两个环节总分后主持人宣布比赛结果
7、由嘉宾上台进行颁奖
8、大赛结束
9、评分细则
(一)本次比赛由评委打分,取评委分数之平均值即为最后得分;
(二)评委需公平公正,按照评分标准对每一个选手进行客观、正确地评价;
(三)评委评分时请勿相互讨论,以免影响评分的公正性。
初赛满分为10分;
1、作品内容健康向上,中心明确,紧扣活动主题;(3分)
2、自我介绍(1分)
3、朗诵富有感染力,辅助性动作表达合理并增强了表达效果;(5分)
4、服饰大方得体,仪态自然庄重;(1分)
5、每位参赛选手朗诵结束后,评委即打分,工作人员进行分数统计;
6、选手最后得分:评委评分中去掉一个最高分,一个最低分,取平均分,选手的最终得分将在比赛结束后公布。
决赛:参照决赛评分表
象棋比赛策划书精选
为了在后续工作中更好地表现自己,我们有必要去写一份策划书。策划书可以将我们遇到的问题具象化。目前的策划书模板都有哪些呢?为此,你可能需要看看“象棋比赛策划书”,仅供参考,欢迎大家阅读。
象棋比赛策划书(篇1)
一、活动主题
丰富大学生课余文化生活,加强棋艺交流
二、活动背景
为了迎合同学们的兴趣,丰富课余生活,展示自我才华,更好的繁荣丰富校园文化生活,棋社现决定举办校园象棋大赛来提升大学生对中国棋艺的兴趣与了解。
三、活动目的
配合社联举办社团文化节展示巅峰期社的社团风采,透过比赛形式来们当代大学生的方方面面,展现大学生的精神风貌,引导大学生树立正确的理想信念。
四、活动对象
全体在校大学生
五、活动地点
中区图书馆广场
六、活动时间
20xx年11月3日
七、活动规程
1、本次比赛为会员象棋排行赛,各擅长象棋的会员尽量参加。
2、比赛采取积分制,每胜一局,加2分,和一局,加1分,负一局,加0分。
3、赛制
预赛:把参赛人员分为a、b两组,进行组内单循环,按得分进行小组内部排行。
决赛:根据预赛每组各取前三名共计六人进行单循环,按照得分取前三名,颁发荣誉证书。
(注:如参赛选手得分相同则加赛一局)
4、此次活动秉着公平、公正、公开的原则
八、活动好处
为同学们带给一个展示自我的舞台,也增进了同学们之间的友谊。将棋社自身的影响力将壮大,并且丰富我们的校园文化生活。
九、主办单位
xx棋社
十、奖项设置
一等奖一名:棋具一副及院荣誉证书
二等奖二名:笔记本一个及院荣誉证书
三等奖三名:学习用品一件及院荣誉证书
象棋比赛策划书(篇2)
一:活动主题:思考,让生活更美好
二:活动背景:
棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为国粹。
三:活动目的:
1. 通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略国粹精深的风采。
2. 为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息;
3. 培养同学们的个人爱好,提高我院学生的象棋水平;
4. 增进同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础;
四:活动对象:xx学院全体学生
五:活动时间:xx年x月29日至xx年x月4日
六:活动地点:图书馆409及第四食堂
七:活动流程:
1:前期准备:
①写好策划书一式两份,一份交于团总支处审查,通过好后再交于老师审批,一份存底。
②活动通过后,在团总支例会宣布,并要求各班团支书到各自班上进行宣传。
③再由我院宣传部进行海报宣传,学通社负责广播宣传。
2:大赛赛程:
①初赛:xx年x月29日 上午9:00----12:00(图书馆409)
初赛采用抽签对决淘汰制,三局两胜,每局双方共用30分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,最后选出12人进入复赛。
②复赛:xx年x月1日 晚上7:00----10:00(第四食堂)
复赛将初赛选出的'12人随机分成两组,采用循环积分赛,即每位选手与同组的其他5人各下一局,每局双方各用时40分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,选手赢一局得3分,平一局得1分,输一局得0分。最后选每组积分前三名的选手进入决赛。
③决赛:xx年x月4日 晚上7:00---10:00(第四食堂)
决赛仍采用循环积分赛,即每位选手与其他5人各下一局,每局双方各用时30分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,选手赢一局得3分,平一局得2分,输一局得1分。最后根据选手的积分高低排出名次。
注:因选手个人原因不能及时赶到比赛现场,视为弃权,即为输方。
八.奖励设置
第一名 荣誉证书+羽毛球拍
第二名 荣誉证书+乒乓球拍
第三名 荣誉证书+高级象棋
注:我们部门将会给进入决赛的同学每人加一定的活动德育分。
九:注意事项:
1:充分做好前期宣传工作,让绝大部分人知道此次活动。
2:请各班提前一天将准备好的象棋交于我们部门。
3:请参赛选手遵守比赛制度,保持现场纪律。
4:请工作人员提前赶到比赛现场,以免延误比赛赛程。
5:做好整个活动的过程记录,以便于活动后上交材料。
十.经费预算:
羽毛球拍 一副 24元
乒乓球拍 一盒 18元
高级象棋 一副 12元
荣誉证书 三个 3*3=9元
打印费 5元
总计:68元
主办单位:xx工程学院
承办单位:创新创业部
小学校园象棋赛比赛策划方案
比赛目的:为了促进校园象棋氛围,体验正式比赛方式,增强学生象棋兴趣和全校各优秀棋手之间的交流,特此举办本次比赛。
比赛时间:20xx年x月8日-12日,下午13:00-15:30(如果时间上来的及,则每天下午进行3轮比赛,如果来不及就举行2轮)
比赛地点:学校操场
比赛方式:采取宁波市棋类比赛正式方法,采用电脑编排对手,通过几轮比赛,决出名次。
桌椅准备:象棋室桌子+实验室桌子,一共50张,椅子100把(可以
容纳100名学生同时参加比赛,同时给桌子贴上标签,注明1-50号桌)由周钢营老师负责。(601班学生负责帮忙抬椅子、桌子)。
后勤准备:负责制作小学象棋赛条幅悬挂于春天教学楼,打印机和打印纸,同时准备一根长点的电源插座用于比赛编排使用,提供2瓶胶水。由xx老师负责。
裁判安排:
男子组
(请教导处负责代好上述几位老师的课程)
宣传报道:由xx老师负责,拍好照片,形成报道,于校园网上发布,同时将图片上传至ftp-jdc-中国象棋-音响话筒:由xx老师负责,开好音响,提供2个话筒。
奖品负责:由xx老师负责,负责奖状打印和奖品。
报名方式:全校1-6年级每班选派3男2女进行,各班请于5月1日前将本班参赛选手的报名单,在ftp-jdc-中国象棋-20xx第六届校园象棋赛-男子组报名文件夹下,男子组报名单;女子组报名文件夹下,女子组组报名单中分别填写完成。(注意是填写,不是另附文件)
比赛说明:
1、 本次比赛采用全校学生一起混合比赛,不在按以前的年级段方式进行,也就是说1年级可能遇到6年级选手,全校就分男子组和女子组2组,其目的就是为了打破以前比赛中各个年级个别同学称雄的局面,同时通过比赛,实行强强对决,决出最终排名。
2、 全校评选男子组前8名,女子组前6名为获奖选手,同时评选出8男8女为优秀选手(这里低段班级优先考虑)。
3、 由于本次比赛是我们学校第一次采用正规比赛的方法,存在着学生找比赛座位(特别是低年级选手),请各位班主任老师负责带领本班选手找到比赛位置(如果不熟悉,可以找裁判帮忙),同时告诉学生,单号先手,比如说本轮比赛是37号,就表示372+1=19桌,红方,先走。如果是偶数,如6号,62=3,表示3号桌,黑方,后走。
4、 参赛选手自备象棋。这点请班主任老师告诉好选手,以往比赛有很多选手没有准备好象棋,导致比赛延迟。特别是高段学生。
5、 本次比赛一年级也比中国象棋,不是以往的排棋子,请一年级老师注意。
象棋比赛策划书(篇3)
一、活动目的
棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。
二、活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操。
三、活动时间:*****
四、比赛章程
1、 报名:宣传即日起开始报名,报名专点设在各宿舍大厅的楼长处,参加者填写报名表(见副表),报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点。(男生寝室报名表格多一些)。报名表统一交给各楼长,再由负责人员收集。时间截止至比赛前2天,报名表交至负责人。比赛前两天将参赛人员的比赛安排和具体时间地点公布、
2、比赛规则:根据1999年棋协颁布的比赛规则。
3、赛程安排:
方案一(人数80-120):
(1) 选手进场后进行抽签分组,(2) 根据抽到的小组序号和个人编号入座,(3) 进行小组大循环,(4) 即每人与组内其他选手一一对弈,(5) (若遇人数不(6) 能组成一小组,(7) 将多余选手并到其他组),(8) 每组取第一名(9) (如果出现积分相同(10) 的情况进行加赛,另行安排) 进入校区总决赛。(小组内人数根据报名(11) 人数决定、即场次安排分以下三种)
(12) 时间安排:
1、三场 星期六:
下午01:15开始到场
进行抽签,裁判登记小组编排情况
01:30裁判长宣布比赛开始
下午 第一轮1:30——2:30第二轮02:45——03:45
晚上 第三轮07:00——08:00
2、四场 星期六
晚上 第四轮 08:15-09:15(前几轮同上)
3、五场 星期六
晚上 第四轮 08:15-09:15 第五轮 09:30-10:30 (前几轮同上)
(方案二(人数多于120):
先抽签进行一轮淘汰赛,之后再进行一次抽签进行小组循环、小组循环安排同方案一。
时间安排:
星期六
上午 9:00到场抽签决定淘汰赛对手。
9:15 裁判宣布比赛开始、
9:15-10:15 进行淘汰赛
小组赛安排同方案一
4、时间限定:前半小时自由对弈,不能完成者由棋钟计时,每方15分钟包干,超时判负,无棋钟以读秒限制,20秒一着。
5、赛场布置:
(1) 提前15天联系食堂管理人员接用食堂。
(2)比赛期间场外用黑板写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则、 每间赛场30盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。设裁判席,并准备5块棋钟。
6、每六盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果,填写小组积分表(见副表),在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排三人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,检查证件、应付突发事件。后勤备用人员五人。合计15人(人员不足向其他部门调配)。
7、补充说明:选手需携带学生证提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。
记分方法:胜1分,和0、5分,负0分。
8、奖励方法:
取前20位入选选手参加总决赛,颁发奖品和证书、
五、宣传方案
前期宣传:
我们将在比赛前一周开始在食堂南侧门口、丹青文化广场,紫云4舍侧、白沙前的马路、蓝田学园广场共悬挂横幅五条,各学园入口处及食堂东南两侧张贴海报共九张,各寝室软木板上张贴通知,并在校网、广播台、求是潮等媒体上进行宣传。
六、活动预算:
1、比赛器材、用品
象棋30盒,报名表250张,积分表50张,水,黑板一块, 5个棋钟,记录本子2本,笔10支
2、宣传预算
物品 数量 费用
横幅 5 350
海报 9 270
传单 500 50
报名表 积分表 300 30
奖品及证书 20 1000
不可预知 5%
总计 1785
附录
第十届寝室文化节之象棋比赛报名表
象棋比赛策划书(篇4)
一、活动背景:
为了增强校园的文化氛围和青春气息,提供给学校象棋爱好者一个发挥自己特长,展示自己棋艺的平台。经校团委批准,我校学生会社团部举办本次象棋比赛。通过比赛,期望能够加强象棋爱好同学及其他同学间的交流,增进友谊,使同学们形成善思、沉着的处事态度,培养优良的棋风,进一步提高棋艺,共同进步。
二、活动介绍:
棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。
三、活动项目:
中国象棋
四、活动对象:
xx中学全体同学
五、活动宗旨:
以棋会友,加强校内棋友们的联系;切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。
六、活动主题:
纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你主。
具体活动安排如下:
1、报名对象:阳春实验中学全体学生
2、报名方式与截止时间
(一)参赛选手到所在班级文娱委员处报名;也可直接到广播站报名。
(二)文娱委员将本班参赛选手名单于x月x日前交到团委学生会社团部。
3、赛事时间与地点
(一)初赛时间与地点:x月x日(周x)下午第三节课图书馆阅览室
(二)决赛时间与地点:x月x日(周x)下午第三节课图书馆阅览室
4、奖项设置
(1)每个年级冠军、亚军、季军。
(2)全校冠军、亚军、季军。
5、比赛规则
本次赛事初赛、决赛均采取分组单淘汰制,具体规则详见附件一《象棋比赛规则》。
6、初赛、决赛赛事流程详见图书馆门口黑板通知。
7、本次比赛由校团委全权管理,系学生会社团部具体负责。
象棋比赛策划书(篇5)
活动名称:象棋比赛
活动目的:象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。
活动宗旨:以棋会友,加强校内棋友们的联系;切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;丰富生活,增添校内棋友们的乐趣。提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。
活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操。
活动时间:
待定活动对象:
全院学生活动步骤:
1.报名:报名专点设在两个饭堂门口,报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点。
2.人数:40至60人
3.赛程安排:选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定.根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。每组取第一名,进入总决赛。再分别取冠亚季军。
4.比赛期间场外用黑板写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则.每间赛场30盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。
5.每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。
6.设裁判席每六盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排三人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,检查证件、应付突发事件。后勤备用人员五人。
7.选手需携带学生证提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。
8.获奖者颁发证书,奖金等比赛活动奖励:冠军奖金300元,亚军150元,季军50元。均颁发证书。特设女子奖,凡参加均可获得礼品。比赛器材、用品:象棋20至30盒,报名表,笔,奖品,水,活动预算:象棋:150元,奖金500元。证书60元(估计),小礼品,活动时间进度:提前20天制海报,横幅、宣传单制作;提前15天借场地;提前10天物品购买;提前8天制作报名表、积分表、宣传单打印;提前7天开始宣传和报名,联系裁判;活动前晚,收集报名表并进行统计,制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等。
策划人:XXX 20xx、2、27
象棋比赛策划书(篇6)
一:活动主题:
思考,让生活更美好
二:活动背景:
棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。
三:活动目的:
1、通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。
2、为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息;
3、培养同学们的个人爱好,提高我院学生的象棋水平;
4、增进同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础;
四:活动对象:
xx学院全体学生
五:活动时间:
20xx年5月29日至20xx年6月5日
六:活动地点:
图书馆409及第四食堂
七:活动流程:
1:前期准备:
①写好策划书一式两份,一份交于团总支处审查,通过好后再交于老师审批,一份存底。
②活动通过后,在团总支例会宣布,并要求各班团支书到各自班上进行宣传。
③再由我院宣传部进行海报宣传,学通社负责广播宣传。
2:大赛赛程:
①初赛:xx年5月29日上午9:00————12:00(图书馆409)
初赛采用抽签对决淘汰制,三局两胜,每局双方共用30分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,最后选出12人进入复赛。
②复赛:xx年6月1日晚上7:00————10:00(第四食堂)
复赛将初赛选出的12人随机分成两组,采用循环积分赛,即每位选手与同组的其他5人各下一局,每局双方各用时40分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,选手赢一局得3分,平一局得1分,输一局得0分。最后选每组积分前三名的选手进入决赛。
③决赛:xx年6月5日晚上7:00———10:00(第四食堂)
决赛仍采用循环积分赛,即每位选手与其他5人各下一局,每局双方各用时30分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,选手赢一局得3分,平一局得2分,输一局得1分。最后根据选手的积分高低排出名次。
注:因选手个人原因不能及时赶到比赛现场,视为弃权,即为输方。
八:奖励设置
第一名荣誉证书+羽毛球拍
第二名荣誉证书+乒乓球拍
第三名荣誉证书+高级象棋
注:我们部门将会给进入决赛的同学每人加一定的活动德育分。
九:注意事项:
1:充分做好前期宣传工作,让绝大部分人知道此次活动。
2:请各班提前一天将准备好的象棋交于我们部门。
3:请参赛选手遵守比赛制度,保持现场纪律。
4:请工作人员提前赶到比赛现场,以免延误比赛赛程。
5:做好整个活动的过程记录,以便于活动后上交材料。
十:经费预算:
羽毛球拍一副24元
乒乓球拍一盒18元
高级象棋一副12元
荣誉证书三个3*3=9元
打印费5元
总计:68元
主办单位:
承办单位:
打字比赛策划书精选
未雨绸缪是大家都懂的道理,为了圆满完成工作任务,我们应制定并不断优化方案,好的方案,更有利于我们开展工作,减少错漏发生。你收集了多少方案范文呢?小编现在向你推荐打字比赛策划书精选,强烈建议你能收藏本页以方便阅读!
打字比赛策划书 篇1
一、活动目的
为了丰富同学们的校园文化生活,我系特举办第四届“新生杯”打字比赛,本届比赛旨在增强同学们对电脑操作的热情,提高计算机应用水平。
二、活动时间
10月18日中午12:30(暂定)
三、活动地点
学校机房b530 b532(暂定)
四、活动对象
计算机科学与技术系12级本、专科在校生
五、活动形式及规则
1.比赛规则
①将每位选手编号,再次电脑编号,选手按对应编号入座;
②比赛采用一次性全体比赛进行,每人一台电脑;
③将“金山打字”软件作为此次比赛平台,比赛时指定一篇中文文章统一打字,没有按要求操作的参赛者取消评分资格;
④比赛采用选手自己最擅长的输入法(标准输入法,五笔输入法,授狗拼音输入法,全拼输入法等,由组织人员负责提供);
⑤比赛中不可暂停,直到比赛结束;
⑥此次比赛选取总成绩的前十名,分别依次给予奖品和证书。
2.比赛注意事项:
①此次比赛在规定的时间开始,提前10分钟到场,迟到者取消比赛资格;
②比赛中选手必须服从工作人员的统一管理和安排,否则取消成绩。
③当打字比赛结束时,参赛者要立即停止操作电脑,等待信息记录员将这些信息记录下来。信息记录完毕后,方可离场;
④比赛过程中不允许大声喧哗走动,交头接耳,如计算机出现故障时,可举手请督赛人员解决;
⑤比赛只能由报名者本人参加,不能让他人代替,否则,一经发现,立即取消其比赛资格和成绩;
⑥如果电脑出现故障,参赛者应及时向裁判反映,裁判可将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。
六、活动流程
1、工作人员提前30分钟到场进行软件的安装与调试;
2、参赛人员到场签到;
3、工作人员简单说明比赛规则、注意事项等;
4、打字比赛正式开始;
5、工作人员进行计时,计算工作,统计比赛结果。
七、奖项设置
一等奖 一名
二等奖 两名
三等奖 三名。
八、评分标准
比赛成绩以总评成绩时间为主;总评成绩=比赛时间*正确率。
九、人员安排表
1、学习部成员需提前30分钟到场进行电脑软件的安装与调试;
2、教室门口负责引导。(武剑宁,冉柯);
3、负责参赛人员的签到。(李艺敏,朱宁宁);
4、统计结果,得出前十名名单。(仇启飞,王娇宇,武剑宁);
5、采照。(仇啟飞)。
十、经费预算
打字比赛策划书 篇2
一、比赛简介:
为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,本协会面对全学院08.09届的学生开展此项打字比赛活动。
本活动是本会电脑训练系列活动之一。它是一个挑战自我、超越自我的竞赛项目。通过规范打字和速度测试以展示我学院使用计算机的基本技能,因为我们是信息类的学院,所以打字速度是我们的学校的强项。
二、举办单位:
这次打字比赛是由计算机协会组织和承办的。计算机协会还负责打字比赛、评奖等工作的组织管理。
具体负责人:由会长程林安排
三、活动主题:
眼疾手快,超越自我
四、活动对象:
全体职员
五、活动安排:
1比赛时间:4月(具体时间待定)
2比赛结果公布:比赛结束时公布比赛成绩和奖金
一、二天,公布和颁发
三。地点:实习楼三四楼机房(具体位置由院(系)安排)
4、比赛宣传:贴海报,广播
5竞赛报名方式:以班级为单位报名,每班必须选出3名打字高手参加,名单报计算机协会
6、截止时间:2012年4月底结束比赛(未定)
7、比赛步骤:
a.09届看人数而定分别分几小组参进行预赛,
b、 每组前十名进入决赛。
六、比赛形式及规则:
1在机房内对电脑进行编号,然后对每组成员进行编号,选手按相应编号就座;
2比赛采用一次性团体赛,每人一台电脑;
3、当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来,只取该组的前十位,当取到第十位选手该组比赛就结束,然后继续下组比赛(如果只有一组,则取前二十位);(看参赛人数而定)
4、迟到的选手取消参赛资格;
5、将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手打同一篇文章,没有按要求的取消评分资格,文章随机抽选,文章中含有中文和英文;
6参加人员必须服从计算机协会的统一管理和安排;
7比赛采用最佳输入法(搜狗拼音输入法、标准输入法、五笔输入法、全拼输入法等);
8、参赛同学提前10分进场;
9比赛结束前不得暂停比赛;
10如果电脑出现故障,选手应及时向负责人报告,由负责人安排进入下一轮比赛,否则按正常程序处理。
七、评分标准:
总分=正确率×100+速度成绩
8、 奖励:(活动奖,由参赛人数决定)
本次比赛设一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名。
奖项设置:
一等奖+荣誉证书一张
二等奖奖品 + 荣誉证书一个
三等奖奖品 + 荣誉证书一个
或者把获奖人数设多些(看参加人数而定),那么奖品买便宜点的
注意事项:
1.当场负责人必须公平公正!不能够有私情之类!
2宣传工作一定要做好。比赛报名和比赛通知应发给每个班级,使活动和比赛更加美丽。
xx公司
2012.4.20
打字比赛策划书 篇3
活动名称:
大学生打字竞速比赛
活动意义:
为回应广大同学的强烈要求,为了提高同学们电脑的操作能力、文字录入速度、增强学习电脑兴趣,也为了适应社会发展的需要,同时也是我们经济管理学院PMC计划规划的'重要组成部分之一。经学校和经济管理学院的领导和老师的决定,计算机协会本着提升广大同学在计算机方面的能力的宗旨,开展计算机打字竞速比赛。
活动前期准备:
由社团组织部负责参与活动同学的组织工作。
做好为期9天(11月3日至11月11日)的宣传活动,由本社团宣传部负责。
宣传部负责本次活动的宣传工作及活动中摄象工作。
社联部负责本次活动的资金筹备。
向经管各社团负责人、社联领导以及学校领导发出请帖,邀请观看决赛以及颁奖仪式。
挑选裁判、评委共9人。其中裁判6人,评委3人。
主办单位:湖南工业大学团委。
承办单位:湖南工业大学计算机协会。
活动规模:湖南工业大学经管学院大一新生。
活动细则:综合楼2楼机房。
活动地点:
参赛人数:每班30人。
活动内容:
从11月8日上午8点开始,所有分班级到电教楼6经管机房进行初赛。至全部11月9日上午初赛结束。初赛淘汰部分参赛学生。以正确率和速度评出各班前5名名进入决赛。
以5分钟为规定时间,最常不得超过8分钟为限定时间。
打字比赛文章均来源于百度搜索。
11月11日下午2点,电教楼6经管机房在进行决赛。在决赛中选出前5名。并在决赛结束后举行颁奖仪式,为获奖同学颁发奖品与证书。
活动时间:11月8日——11月11日。
输入法不做要求。搜狗拼音、百度拼音、五笔等均可。
纪律要求:
比赛过程中不得交头接耳,不得大声喧哗。有违反者一律取消参赛资格。
裁判、评委必须保证公正公平的原则。不得收取任何有碍于评判公正的财物。
在各队参赛期间,裁判不得与参赛各队就参赛评判事宜进行私下沟通。
各参人员要遵守比赛规则,服从裁判指令。
工作人员组成及职责:
为保证比赛公平公正进行,所选裁判、评委不得参与比赛。评委、裁判均由计算机协会指定。
每场比赛派出2名裁判,1名评委。裁判负责计时和维持比赛纪律。评委负责给参赛人员统计名次,评分由电脑自动评分。
评分标准:
总分为100分,其中速度占30分,正确率占70分。
速度分:每轮第一位完成的参赛人员速度得满分。第二名的人员得29分,以此类推。在规定时间内完成的至少得18分。未在规定时间内完成的得15分。
正确率:全对得满分。错一个字扣0.5分。扣完为止。
奖励方式:
冠军1名价值80元的奖品
亚军1名价值50元的奖品
季军3名价值30元的奖品
经费预算:
奖金(品):220元。
荣誉证书:3元*5人=15元。
宣传:宣传横幅1条,70元。宣传海报2张,0.8米*1.2米*20元*2张=38.4元。
工作:瓶装水2瓶/场1.5元*2人*10场=30元。
工作人员补贴:5元*9人=45元。
赛事邀请函:2元*15人=30元。
总计:448.4元
活动预期目的:
通过本次活动,使我们社团的内部合作更加默契,各部门对于各自职责更加明确。也在活动中发现了社团内工作分配的成功与不足。
计算机协会策划部
9月29日
打字比赛策划书 篇4
当今是一个电子信息时代,为体现我院广大学生的新时尚、新风貌,同时也为丰富校园文化活动、丰富学生和与生活,促进提高电脑录入的速度和质量,发现人才,提高电脑爱好者的兴趣。,培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机基本操作技能,特此举办本次以“指舞飞扬,超越自我”为主题的打字比赛。
一、活动目的:
a、丰富学生课余生活;
b、丰富材料系文化活动生活;
c、为院校发现和培养相关人才;
d、培养学生竞争意识,在竞争中不断成长;
e、激发学生对计算机的积极性,提醒学生重视计算机等级考试;
二、活动时间:、
20xx年3月25日(星期日)
三、活动地点:
b04-304
四、活动对象:
材料工程系所有11级在校生
五、举办部门:
材料工程系团学联秘书处
六、活动流程:
1、道具准备:15台笔记本电脑、话筒、照相机;
2、由活动举办方人员组织参赛人员进行签到,参赛的选手在指定时间提前
十分钟进入比赛场,并按序号坐在相应座位上,迟到15分钟选手将取消比赛资格;
3、由秘书处副处长陈娟作为大赛主持人宣读开场词并邀请秘书处处长管磊
宣布“指舞飞扬,超越自我”打字比赛正式开始。接着邀请秘书处副处长赵琳宣读评分细则与奖项设置以及相关注意事项比赛规则等;
4、由主持人宣读第一轮比赛的15名参赛人员名单并由秘书处15名监考人
员指引做到指定位置;
5、由监考人员测试打字系统和表通过抽签确定a1,a2,a3和b1,b2,b3。比赛实行三局两胜制,每局后双方交换场地,两局均获胜方直接宣布比赛结果。
第一轮:a1-a2,b1-b2;第二轮:a1-a3,b1-b3;第三轮:a2-a3 b2-b3。然后根据获胜方积2分,失败方积1分,根据三轮比赛的结果积分最高的ax-bx,其余组别均为季军。
各系部于20xx年9月26日15:30之前将参赛人员名单以电子版本发送至@。
八、奖项设置
冠军系部颁发奖状,同时每个队员积荣誉积分2分;
亚军系部颁发奖状,同时每个队员积荣誉积分1.5分;
季军系部每个队员积荣誉积分1分。
九、注意事项
参赛及观赛人员注意个人安全,参赛人员严禁穿戴锐器。
十、本方案最终解释权归河南经贸职业学院团委、学生团体联合会。
共青团河南经贸职业学院委员会
打字比赛策划书 篇5
一、 活动背景
在这飞速发展的信息时代,电脑已成为不可缺少的一种交流工具,为提高同学们的计算机操作水平,激发同学们的热情,提高同学们的操作能力,特开展了本次打字比赛。
二、 活动主题
舞我指尖,展我风采。
三、 活动目的及意义
弘扬校园文化,注重学生的全面发展;丰富同学们的第二课堂活动,提高打字速度,激发同学们学习信息技术的兴趣,同时检验同学们的计算机基本操作技能。它为学生提供了一个展示自我、丰富课外生活的平台。
4、 承办单位:四川职业技术学院团委
承办单位:计算机科学系社践部
五、活动对象
计科系2013级学生
六 、活动时间、地点
19: 2013年12月12日30日
活动地点
三教学楼401,402或者403(主要看报名人数来定)
7、活动准备
第一项目组:策划组
负责活动的统筹安排和各项任务的人员分配。
具体事项:
112月9日,成立了策划组、宣传组、礼仪组、安保组、后勤组五个小组。
2.确定12月1日比赛的整体形式和主题。
3 将本次活动各项工作进行分配。
4.应强调活动的目的和意义,以达到比赛的效果。
第二项目组:宣传组
负责活动的具体宣传工作
具体工作:
1 制定的宣传方案要有新意和宣传力度。
2负责活动当晚的拍摄和拍照。(配合宣传部)
三。12月9日前,开展宣传工作的具体实施,完成全旗制作。
4 12月9日开始进行宣传(各班的宣传)。
第三项目组:礼仪组
负责嘉宾的接待
具体工作:
1礼仪人员要求服务态度满足礼仪要求。
2礼仪人员初步确定为3人,由礼仪组长根据现场情况进行调整。
第四项目组:安保组
负责现场纪律和安全工作。
具体工作:
112月9日前成立党的专项应急小组,制定党地应急预案。
2 对晚会现场秩序的维护,要在比赛现场周围巡视,及时的发现不安全隐患,并给予处理,要保证比赛的正常进行。
三。确保聚会结束后现场人员有序撤离。
4.初步确定安全人员为2人,安全组长应根据现场情况进行安排。
第八项目组:后勤组
负责所有物品的管理、采购、租赁、资金管理和物流服务。
具体工作:
1 协助策划组工作,共同落实策划组所需物品。
2在12月11日之前,收集每个小组所需物品清单,然后购买,要求节约。
前期中期后期具体安排:
早期阶段:1。12月10日前与机房管理员协商准备机房。
2宣传方式:以海报为主,以班级宣传为主。
三。提前了解学生习惯的输入法,并做好赛前准备。4请在比赛现场拍照。
512月10日前通知宣传部准备两张海报。
6在12月10日前为比赛准备奖品。
比赛当天,社会实践系的学生应提前1.5小时到达机房
查,安装软件。并准备好所要用的计算机。
2.在比赛进行时请社践部成员维持好当天的比赛现场,如果遇到参赛人员有什么疑问的时候要及时上前去给予帮助,如果自己不能解决的要及时报告给负责人。
三。机房内可使用的计算机应进行编号,以便区分和统计。
4比赛时间不超过20分钟,系统自动评分。
5活动结束时:当场颁奖。
后来:1。活动结束后,安排有序地离开机房。
2清理机房遗留垃圾,关闭电脑,整理机房。
三。活动结束后一周内,部门应写出一份好的总结。
八、比赛规则
1参与者提前10分钟到达现场。迟到5分钟以上或不足5分钟者视为弃权。
2比赛现场不可随意走动,不可**,**者视0分处理。
3.比赛中如果遇到自己不能解决的突发问题时,应及时举手报告给社践部的同学,以便在最短的时间内解决问题。
4.比赛者正式比赛了不可随意开关机器,不可中途暂停,直到比赛结束后。
5比赛结束后,参赛者应坐在自己的位置上等待结果公布。你可以在主持人宣布比赛正式结束后离开。
九、活动方案
方案一:通过自愿报名
112月9日晚,我到计划生育系各班进行宣传,并现场登记,12月10日清点了学生人数。(人数控制在75人之内)
方案二:如果在12月9日进行宣传,报名人数太少,我们推荐每各班8名学生参加12月12日的比赛。
十、奖项设置
一等奖:奖品(4gu盘)+证书;名额1个
二等奖:奖品+证书;名额2个
三等奖:奖品+证书;名额3个
优秀奖:奖品+证书;名额2个
十一、经费预算
12、人员安排:
策划组:杨超李娟
宣传组:刘杰刘欣佘泺钇王海桃
礼仪组:王文俊曾欢张钰佳
安保组:王威滕德龙
后勤组:黄蓉侯姣菱向琪
十三、经费**
系上申请
注:1。活动策划人和组织者的行为得3分,参与者得2分。
2为了公平起见,请让许源老师监考。
三。竞赛方案:公示时登记报名人数,确定具体机房。比赛将于12月12日在第三教育部4楼举行。
计算机科学系社践部
2013/12/1
打字比赛策划书 篇6
一、活动目的
为了丰富同学们的校园文化生活,我系特举办第四届“新生杯”打字比赛,本届比赛旨在增强同学们对电脑操作的热情,提高计算机应用水平。
二、活动时间
10月18日中午12:30(暂定)
三、活动地点
学校机房b530 b532(暂定)
四、活动对象
计算机科学与技术系本科、专科12年级学生
五、活动形式及规则
1.比赛规则
①将每位选手编号,再次电脑编号,选手按对应编号入座;
② 比赛采用一次性全程比赛,每场比赛设一台电脑;
③将“金山打字”软件作为此次比赛平台,比赛时指定一篇中文*统一打字,没有按要求操作的参赛者取消评分资格;
④比赛采用选手自己最擅长的输入法(标准输入法,五笔输入法,授狗拼音输入法,全拼输入法等,由组织人员负责提供);
⑤ 比赛结束前不得暂停比赛;
⑥ 在这次比赛中,总成绩前十名的选手将依次获得奖品和证书。
2.比赛注意事项:
① 比赛将在指定时间提前10分钟到达。迟到者取消资格;
② 比赛中,参赛者必须服从工作人员的统一管理和安排,否则成绩将被取消。
③ 打字比赛结束后,选手应立即停止操作电脑,等待信息记录器记录信息。信息记录完毕后,方可离场;
④比赛过程中不允许大声喧哗走动,交头接耳,如计算机出现故障时,可举手请督赛人员解决;
⑤比赛只能由报名者本人参加,不能让他人代替,否则,一经发现,立即取消其比赛资格和成绩;
⑥ 如电脑出现故障,选手应及时向裁判报告,裁判可安排其进入下一轮比赛,否则按正常程序处理。
六、活动流程
1工作人员提前30分钟赶到现场安装调试软件;
2、参赛人员到场签到;
三。工作人员讲解比赛规则及注意事项;
4、打字比赛正式开始;
5工作人员的时间,计算工作,并计算比赛的结果。
七、奖项设置
一等奖一名
二等奖两名
三等奖三名。
八、评分标准
比赛成绩以总评成绩时间为主;总评成绩=比赛时间*正确率。
九、人员安排表
1学习部人员应提前30分钟到达现场安装调试计算机软件;
2、教室门口负责引导。(武剑宁,冉柯);
3、负责参赛人员的签到。(李艺敏,朱宁宁);
4统计结果,得到前十名。(仇启飞,王娇宇,武剑宁);
5、采照。(仇啟飞)。
十、经费预算
打字比赛策划书 篇7
************xx
软件协会金手
指打字比
赛2013年秋季学期
第八届校园文化艺术节
“金手指”打字比赛
一、活动主题:
当今时代是一个电子信息时代,为体现我院广大学生的新时尚、新风貌,同时也为丰富校园文化活动、丰富学生课余生活,促进提高电脑录入的速度和质量,发现人才,提高电脑爱好者的兴趣。培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生掌握的计算机基本操作技能,特举办本次以“魅力校园飞young青春。”为主题的打字比赛。
二、活动目的:
激发学生对计算机的兴趣。
三、活动时间:
***x年xx月
四、活动地点:
******xx
五、活动对象:
全院学生
六、活动奖励:
比赛设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,并颁发相应的奖品和证书。
考试及格将有0.5学分。
七、活动规则:
1.参赛者将提前10分钟进入计算机室。
2参赛者可以选择自己的输入法进行比赛。
三。每轮参与者通过特定的软件输入一篇文章。
4、做完即可交卷,成绩根据其用时与正确率进行评定。
5比赛期间,不准随意交谈和走动。如果电脑出现故障,请寻求技术指导。
八、活动安排:
宣传负责人:活动部及市场部
工作任务:本次打字大赛的海报的制作,以及活动开展前报名工作。
考场负责人:组织部部长
任务:提前申请机房,配合技术部门进行计算机调试。
考试负责人:技术部
任务:为本次活动寻找合适的打字软件,在机房内调试软件和电脑,保证考试的正常进行。
任务:机房应用,管理人员
九、指导老师:
姓名系部职务办公室****
十、经费预算:
十一、活动总结:
打字比赛活动安全与应急预案
为保证2013年11月软件协会打字活动有序的进行,避免安全事故和出入拥挤等造成的不良情况事件以及后序安排和处理方法等。**可能存在一些安全隐患,至少要按照这个方案做好安全宣传和安全措施。要做到尽量不要出现任何意外情况。
一、活动安全
请假者必须详细说明外出时间(返回特定地点)、人数等。请假人员必须要自己写好请假条和签字。也必须按时按计划返回。不允许进行无计划、无安全隐患的活动。
二、火灾处置
(1)监考人员及机房管理员一日发现火情后,即刻切断电源。
(2)监考人员组织参赛人员进行疏散并自救,疏散时机房前三排参赛人员走前门,后两排参赛人员走后门。
(3)即刻通知保卫科及相关部门,根据火情大小如需报警立即就近用**或手机报告消防中心(**119),报告内容为:“某地二楼机房发生火灾,请迅速前来扑救”,待对方放下**后再挂机。
(4)在向系领导汇报的同时,派出人员到各路口等待引导消防车辆。
(5)在消防车到来之前,以校园安全消防组织成员为主,其余人员(尤其是监考人员)均有义务参加扑救。
(6)消防车到来之后,一切听从消防指挥人员的指挥,校内人员配合消防专业人员扑救或做好辅助工作。
(7)使用器具:灭火器、水桶、脸盆、铁锨,水浸的棉被等。
消防固体物品,如木制品、棉织物等,可使用各种消防器材。
扑灭汽油、柴油、食用油等液体火灾,只能使用灭火器、沙子和湿被子,不能用水。
(8)无关人员要远离火场和校内的岗定消防栓,以便于消防车辆驶入。
三、隐患问题
(1)学校要保证安全通道的畅通。监考人员应打开两扇门以保持室内空气流通。
(2)学校备齐安全相关装备。
(3)监考人员对参赛人员的安全教育。
(4)电压不稳。
四、身体健康安全
活动过程中出现摔伤、碰伤等情况要及时联系医务室或者拨打120请求救护车。
五、突发事件预案
在比赛过程中如遇到不可**的突发事件,但发生又不能处理时,必须立即向学院相关部门报告,或者**安全部门报警。对于任何突发事件的发生,我们都把学生的生命安全放在第一位,其次是财产。并保证能有效终止活动。
举办单位
主办方承办方软件协会
赞助商负责单位:软件协会
日期:二〇一三年十一月二十日
打字比赛策划书 篇8
一、活动名称:
大学生打字竞速比赛
二、活动意义:
为回应广大同学的强烈要求,为了提高同学们电脑的操作能力、文字录入速度、增强学习电脑兴趣,也为了适应社会发展的需要,同时也是我们经济管理学院PMC计划规划的重要组成部分之一。经学校和经济管理学院的领导和老师的决定,计算机协会本着提升广大同学在计算机方面的能力的宗旨,开展计算机打字竞速比赛。
三、活动前期准备:
由社团组织部负责参与活动同学的组织工作。
做好为期9天(11月3日至11月11日)的宣传活动,由本社团宣传部负责。
宣传部负责本次活动的宣传工作及活动中摄象工作。
社联部负责本次活动的资金筹备。
向经管各社团负责人、社联领导以及学校领导发出请帖,邀请观看决赛以及颁奖仪式。
挑选裁判、评委共9人。其中裁判6人,评委3人。
四、主办单位:
湖南工业大学团委。
五、承办单位:
湖南工业大学计算机协会。
六、冠名赞助单位:
我爱竞赛网
七、活动规模:
湖南工业大学经管学院大一新生。
八、活动细则:
活动地点:综合楼2楼机房。
参赛人数:每班30人。
九、活动内容:
从11月8日上午8点开始,所有分班级到电教楼6经管机房进行初赛。至全部11月9日上午初赛结束。初赛淘汰部分参赛学生。以正确率和速度评出各班前5名名进入决赛。
以5分钟为规定时间,最常不得超过8分钟为限定时间。
打字比赛策划书 篇9
当今社会是一个电子信息的时代,为了提高同学们的计算机应用水平,激发学习计算机知识的热情,提高学生的动手操作能力和综合素质,因此本协会开展此次打字比赛活动。
活动时间:
(未定)
晚19:30—20:30
地点:怀化大学东区e2c503
活动对象:数学系大
一、大二学生
活动总负责人:廖珊
活动策划:黄浪浪
活动海报及黑板布置设计:王程、吕玲玲
各班宣传登记负责人:黄义、吴磊
通知人员签到及会场安排:周毕金(负责签到)、康潇潇维持会场纪律及裁判:朱晨、张汉文
布置会场:李亚楠、张伟(奖品)、张汉文
1根据报名情况,选手将随机编号,参赛选手用自己的号码在同一台电脑上操作,每组50人。
2每位参赛者应发一篇比赛文章,参赛者应在第一时间通知工作人员,工作人员应如实记录比赛时间
三。比赛期间比赛不能停止,直到比赛结束。
一等奖:1张,20元,荣誉证书一张,
二等奖:2张,15元,荣誉证书一张,
三等奖:三本,精美笔记本一本,荣誉证书一张,奖金:80元
证书:12元会场布置:15元
总计:107元,,
活动注意事项:
1、所有协干提前30分钟布置会场。
2比赛结束后,协助清点所有资料,并在离开前整理场地。
怀化学院信息文化协会
__年____月____日
打字比赛策划书 篇10
我校“提升质量年”活动开展得如火如荼,“内涵建设”的号角也早已吹响,理念先行,观念更新,措施得力,使学校的教育教学质量和整体办学水平得到了明显提升。为了贯彻学校提出的“两高一强”的办学策略,培养学生的.计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机基本操作技能,拟在xx届新生中举行计算机打字比赛,具体活动安排如下:
一、参赛对象:xx届全体学生
二、比赛时间:
初赛:10月31日以前
决赛:11月16日(周二)下午2:30-3:30
三、比赛规则:学生自愿报名参加,每班先进行预赛,选拔出一定比例的选手进行全校性决赛。
四、比赛地点:鼎新楼一楼机房
五、比赛事项:
1、比赛采用《金山打字通》速度测试中的屏幕对照进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。
2、参加决赛的选手带好学生证和参赛证在指定时间提前十分钟进入机房,并按考号坐在相应座位上,迟到或没有证件的选手将取消比赛资格。
3、选手就座后先打开《金山打字通》软件,用自己的学号注册一个用户,并进入到速度测试模块,等待督赛老师发出指令后统一开始比赛。
4、比赛中参赛选手打完同一篇文章,根据打字速度和正确率确定成绩,对于正确率小于80%和完成时间超过50分钟的选手将不计比赛成绩,直接淘汰。
5、在比赛过程中不允许讲话、走动,如遇电脑故障可举手请督赛老师解决。
6、比赛时不得暂停,直到比赛完毕。
7、打字测试完成后选手不得自行关闭成绩显示对话框,否则打字成绩作零分处理。
六、评奖办法:决赛按成绩划分一二三等奖。
一等奖 5名 荣誉证书一个 u盘一个
二等奖 20名 荣誉证书一个
三等奖 30名 荣誉证书一个
指导老师奖 若干名 荣誉证书一个
七、决赛裁判与监督安排:为了本次活动的公平公正,决赛将邀请学校相关领导对决赛进行全程监督。
八、活动组织:本次比赛由教务处、学工处组织安排,计算机系公共计算机教研室具体组织实施。
教务处学工处
计算机系
xx年10月11日
策划书2025: 比赛谋划书
方案是我们对未来事情可能遇到情况的应对之策。在生活中我们常常需要做一些项目,我们要对其做好万全之策,方案是具有指导思想的作用,什么样的方案会更好地帮助大家呢?下面是小编帮大家编辑的《策划书2025: 比赛谋划书》,欢迎阅读,希望您能够喜欢并分享!
一、活动前言:
当今是一个电子信息时代,为体现我院广大学生的新时尚、新风貌,同时也为丰富校园文化活动、丰富学生和与生活,促进提高电脑录入的速度和质量,发现人才,提高电脑爱好者的兴趣。培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机基本操作技能,特此举办本次以“指舞飞扬,超越自我”为主题的打字比赛。
二、活动目的:
丰富学生课余生活、丰富材料系文化活动生活;为院校发现和培养相关人才;培养学生竞争意识,在竞争中不断成长;激发学生对计算机的积极性,提醒学生重视计算机等级考试;
三、活动时间:
20xx年x日x月
四、活动地点:
五、活动对象:
六、举办部门:
山东新华电脑学院西校区学生会学习部
七、活动流程:
1、前期准备:安排工作人员进班宣传有报名者可当场报名报名结束后有工作人员进行分组。
2、道具准备:打字软件电脑笔本子荣誉证书×3打字文章。
3、由活动举办方人员组织参赛人员进行签到,参赛的选手在指定时间提前十分钟进入比赛场,并按序号坐在相应座位上,迟到15分钟选手将取消比赛资格;
4、由作为大赛主持人宣读开场词宣布“指舞飞扬,超越自我”打字比赛正式开始。接着邀请宣读评分细则与奖项设置以及相关注意事项比赛规则等;
5、由主持人宣读第一轮比赛的名参赛人员名单。
6、由监考人员测试打字系统和打字软件软件无误后由主持人宣布第一轮比赛计时开始。若发现问题请监考人员及时反馈给本场比赛的技术指导并进行调试无误后统一开始比赛,以此流程反复直至参赛人员全部比赛结束;
7、每轮比赛结束后由监考人员将比赛结果反馈到统计评分组进行比赛成绩的评比;
8、所有参赛人员比赛结束后由主持人宣布大家自由交流经验同时统计评分组快速统计分数评比出获奖人员。
9、由主持人邀请宣布比赛结果并发放证书及奖励;
10、由作比赛总结并宣布比赛到此圆满结束;
11、比赛结束参赛人员散场后由清扫赛场并还原教室、归还道具。
八、人员安排:
比赛负责人:
赛场监督人员:
技术指导:
监考人员
统计评分:
九、比赛规则及评分标准:
1、参加决赛的选手定时间提前十分钟进入机房,并按考号坐在相应座位上,迟到十五分钟选手将取消比赛资格;
2、参赛人员可自己选择输入法进行比赛;
3、每轮参赛人员通过打同一篇文章在打字软件中进行打字;
4、比赛时间为最多10分钟,成绩根据其用时与正确率进行评定;
5、统一开始比赛后开始记时,选手打完文章后由监考人员记录时间并统计正确率;
6、比赛过程中不允许讲话、走动、如遇电脑故障可请技术指导解决;
7、比赛不得暂停、直到比赛完毕;
8、打字测试完后选手不得自行关闭打字软件,否则打字成绩按零分处理。
十、奖项设置:
本次比赛设置一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名;另设最佳参赛奖、精神文明奖、优秀奖等。
一等奖奖品+荣誉证书一个+U盘。
二等奖奖品+荣誉证书一个+鼠标。
三等奖奖品+荣誉证书一个。
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歌唱比赛策划书精选 篇1
一、活动背景
在中国共产党**周年华诞之际,展现我党90年来取得的辉煌成就,同时也为激发学生爱党激情,进一步深化“三成”教育,积极倡导良好的校风学风,全面活跃校园文化生活,充分展示我校文化素质教育的成果和三峡大学生的青春风采,促进广大青年学生全面发展,现特举办第十届“大学生文化艺术节”,在此我学院积极响应学校的号召开展校园歌手大赛。
二、活动目的
积极开展“争优创先”系列活动,加强同学们对党和国家的认识,促进当代大学生的爱国意识,努力宣传中国共产党成立90周年华诞的辉煌成就,并且为此基础体现我们大学生的文艺风采。
三、活动时间
初赛:4月16日10:00一教411、412(吊岩坪校区)
4月17日10:00一教301(百安坝校区)
复赛:4月23日10:00大学生活动中心
决赛:4月30日19:00大学生活动中心
四、主办单位:重庆三峡学院宣传部
重庆三峡学院教务处
重庆三峡学院学生处
重庆三峡学院招就处
重庆三峡学院校团委
重庆三峡学院学生会
承办单位:电子与信息工程学院团总支、学生会
机械工程学院团总支、学生会
五、活动主题:“缤纷青春·梦想校园”
六、奖项设置
一等奖一名100元+证书
二等奖一名80元+证书
三等奖一名50元+证书
最佳魅力奖一名证书
最佳台风奖一名证书
七、比赛规则
1、初赛:面向全校,选手一一演唱,由评委打分,排名前20的进入复赛
2、复赛分2个环节
第一轮:优先夺位赛
20名选手分成4组,每组5个人。分别进行个人演唱。()然后由评委决定表现较好的1人直接晋级,较差的1人淘汰。剩余3名选手待定。全部演唱完毕剩余的12名选手由评委决定表现较差的2人淘汰。剩余10名选手进入下一轮。
第二轮:晋级抢位赛
10名选手按照序号从小到大的顺序选择1名选手进行PK,然后由评委决定表现较好的选手直接晋级,另一位淘汰。全部演唱完毕后,第二轮中有五位进入决赛。
3、决赛分三个环节
第一轮:10位选手依次演唱,由评委打分,排名第一、二名的直接进入最后一轮,排名后五位得淘汰。剩余三位进入第二轮
第二轮:评委在第一轮剩余三位选手中选出一位在第一轮中表现相对较弱的选手,然后被选出出来的选择出来的选手在其余两名选手中选择一名与其PK,评委及大众评委进行投票,票多者进入第三轮,另一位则成为第五名。另一未被选中PK的选手直接进入最后一轮。
第三轮:选手按照编号由小到大的顺序依次演唱,评委打分,直接评选出第三名和第四名,剩余的2位则有现场大众投票决出冠军和亚军。
八、活动流程
初赛:
1、主持人致开场词
2、主持人介绍到场评委以及嘉宾
3、选手依次进行演唱
4、评委依次进行打分
5、主持人致结束辞
6、初赛结束
7、工作人员统计分数,选出二十位选手进入复赛
复赛:
1、主持人致开场词
2、主持人介绍到场评委以及嘉宾
3、主持人介绍复赛的比赛规则以及流程
4、进入第一轮比赛
5、每一组选手依次演唱
6、评委决定此组中一人直接晋级决赛,一人淘汰,三人待定
7、五组选手依次表演结束
8、进入第二轮比赛
9、评委在12位待定选手中选择2位淘汰
10、10位选手按编号由小到大顺序选择1位进行两两PK,评委选择较好1位晋级决赛,另一位淘汰
11、10位选手演唱完毕,5位淘汰,5位晋级决赛
12、所有晋级决赛的10位选手上台,主持人致结束词
13、比赛结束
决赛:
1、10位选手作开场秀
2、10位选手退场,主持人致开场白
3、主持人介绍到场评委以及嘉宾
4、主持人介绍决赛规则以及比赛流程
5、播放第一位选手的VCR
6、第一位选手进行演唱
7、10位选手按顺序依次进行比赛
8、评委在第3位选手演唱之后开始打分
9、第一轮结束
10、助兴舞蹈
11、主持人公布第一轮选手比赛分数,分数排名第一、第二名直接晋级第三轮,排名后五位的直接淘汰,剩余三名进入第二轮。
12、评委从剩余三位选手中选择一位相对较弱的选手,让他选择一位与其进行两两PK,未被选择的一位进入第三轮。
13、台上两位选手依次清唱一首歌,为自己拉票助威。
14、分别播放两位选手的祝福VCR。
15、评委以及大众评委在台下直接投票。
16、主持人统计票数,票数多者晋级第三轮,另一位成为当场比赛的第五名。
17、4位晋级第三轮的选手上台,主持人宣布进入第三轮。
18、4位选手依次进行演唱,评委在此轮不进行打分。
19、评委直接选出当晚的第三名和第四名,另两位进行PK。
20、两位选手依次清唱一首歌曲,为自己拉票助威。
21、分别播放两位选手的祝福VCR(若在第二轮已播放的,则不播放)
22、25位大众评审上台进行投票。
23、工作人员统计票数,票数多者成为冠军,另一位成为亚军
24、领导讲话。
25、主持人宣布获奖选手,获奖选手上台领奖,某领导颁奖并合影留念。
26、主持人宣布活动结束。
九、前期工作
吊岩坪校区:
1、活动开展之前的宣传工作要做好,在初赛前一周将展板海报挂出来,然后晚上跑教室、寝室宣传。
2、将分工表提前一周制定出来,让各个环节的工作人员做好充足的准备。
3、负责租借教室人员必须在初赛之前完成教室的租借工作,并且要将评委嘉宾的邀请也要提前做好。
4、活动的流程评分细则表也应在初赛之前完成,并且打印出来。
百安坝校区:
1、在初赛开展那一周的周四周五晚上跑教室宣传,并且周四至周六中午在食堂门口、一教门口设立固定报名点。
2、跑教室宣传的时候报名单准备充分,每个班级留一定数量的报名单便于同学们报名参赛。
3、初赛当天提前两个小时到场简单布置会场,并统计报名人数,对活动时间进行大概估计,便于控制活动流程。
十、经费预算
舞台道具:追光灯、聚光灯、等各一台、烟雾机、泡泡机等各一台
电子与信息工程学院团总支、学生会
机械工程学院团总支、学生会
歌唱比赛策划书精选 篇2
一、活动目标:
为了培养幼儿的艺术素养,提高幼儿的歌唱水平,支持和鼓励幼儿大胆地表现自己 ,增强幼儿的自信心。我园将于12月8日(星期二)举办首届幼儿歌舞比赛,活动方案具体如下:
二、参加对象:
中班以幼儿自愿报名原则,名额不限。
三、活动时间:20xx年12月8日上午。
四、活动地点:幼儿园操场
五、参赛要求:
1.演唱时间在三分钟以内。
2.自选曲目,歌曲内容要求健康活泼、积极向上的幼儿歌曲。
3.演唱形式尝试多样:独唱、小组唱(可以配伴舞)。
4. 比赛时一律使用CD或VCD伴奏带。
5. 参赛选手的仪表大方、自然、得体。
6. 报名时间:20xx年11月1日至20xx年11月15日。
六、评奖方式:
1.评委:园领导班子和非中班的老师若干名。
2.奖项设置:
大合唱集体奖项:
一等奖、二等奖、三等奖。
个人奖项:
最美歌声、最佳表现、最具潜力奖、最酷形象奖,最嗨麦霸奖,最佳才艺奖等。
3.唱歌评分标准:
每个评委认为参赛选手属于哪个奖就在该奖项框打钩,以该奖项所得票数最多为该选手的最终荣誉,若票数相同,则由评委协商选定其中一项。
歌唱比赛策划书精选 篇3
为了营造一种积极向上、格调高雅、健康文明的校园文化氛围,展现同学们的青春风采,提高同学们的综合素质,提高我院的文艺水平,展现当代大学生的精神风貌,展示我院莘莘学子的独特风采,丰富同学们的课余生活,活跃学院的教学氛围,特举办我们学院一年一度的品牌活动“校园青年歌手大赛”。
总策划: 惠安一中学生会
团委主办单位:惠安一中学生会
承办单位:惠安一中学生会文艺部
一、【比赛主题】:
歌唱青春,展现活力,展现个性,唱响市政
二、【比赛意义】:
为发掘大学生表演才能,丰富大学校园生活,让大学生的个性得到展示,体现多方面的才能。希望通过校园歌手大赛展现自我风采,激扬青春之歌
三、【比赛思路】:
(1) 比赛对象:全体在校学生,比赛选手要求喜爱歌唱,对音乐有浓厚的兴趣,选手还应具有自信、积极的精神风貌。
(2) 从不同的角度展现出学生的风貌,大胆创新,让自己成为亮点,用自己的歌喉唱出自我,唱出一片新天地。
(3) 比赛的格调应鲜明,有蓬勃的激情,创新的思想,艺术性与表演性相结合,提高艺术水平的同时,也实现了娱乐大众的效果。
(4) 比赛分初赛、复赛、决赛。决赛时的服装可以自己设计,设计出适合自己风格的服装,决赛可以采用MTV,话剧等伴舞形式。
(5) 比赛还将邀请到嘉宾登场,活跃气氛的同时,使比赛气氛达到高潮。
四、【比赛时间】:
(1)各系初赛时间:11月19日-11月29日初赛地点:学生活动中心
(2)复赛时间: 12月7日下午(待定)复赛地点: 学生活动中心
(3)彩排时间:12月15日晚上7点-9点30分 彩排地点:学校前门广场
(4)决赛时间: 12月16日晚上7点-9点30分 决赛地点:学校前门广场 (需要搭建舞台)
五、【比赛流程】
各系初赛流程:
(一)赛前准备:邀请系里专业的教师和学生当评委。
(二)比赛流程:
1、基本环节:演绎自选歌曲(或者由评委喊停),主要以参赛选手的演唱技巧、咬字清晰来评分。
2、附加分环节:附加分环节将会分为两个部分。
PART 1:以唱歌为主,用电脑随机挑选一首歌曲,主要考验参赛选手的现场应变能力。歌曲类型:流行的,怀旧的,美声的等。
PART 2:表演个人才艺,主要以体现选手的演绎能力。 总分=基本分+附加分。各系:评选分的前5位参赛选手进入复赛。 (备注:各系可以根据自己系的情况策划初赛形式) 复赛流程
1、赛前准备:通知各参赛者要准备好自选歌曲,部门分配工作人员准备好必选歌曲,并要通知各参赛者歌曲名单,做好准备,邀请院内专业的老师担当评委。
2、比赛流程(以总分来评选),比赛分为两部分。
PART 1: 30位选手各自演绎自选歌曲,从中选出比分前10名的选手进入决赛。
比赛方式:(1)演唱自选歌曲 (2)演唱大会指定歌曲(必选歌曲)
决赛流程:
1、 醒狮开场助庆。(5分钟)
2、 司仪介绍嘉宾名单,并宣布比赛开始(3分钟)
3、比赛流程:(1)10个选手依次演绎自选歌曲(每个单位可以有20-30秒的歌曲感言),统计本轮分数,通过第一轮分数,淘汰五名选手,其余5个选手直接进行下一轮。(60分钟)(2)特教生歌曲手语表演(6分钟)(3)遭淘汰的5个选手,进行1分钟才艺表演(以中华文化为主题),1个单位进入下一轮。(注:进行才艺表演的单位,可以以选手或单位代表的形式进行,老师直接评选出结果)(10分钟)(4)院舞蹈队进行助兴表演(5分钟)(5)晋级的6个选手以抽签的形式,分成两组,各组以歌曲衔接、乐感模仿的形式演绎指定歌曲,每组淘汰1个单位。(歌曲衔接:即音乐在某些时段会渐渐减弱,选手清唱继续,适时时音乐会再次响起,考验选手节奏感与应变力;乐感模仿:选手模仿抽签的歌曲进行模仿演绎)(20分钟) (6)助兴节目,邀请老师嘉宾进行献唱。(5分钟)(7)最后一轮的4个单位各自演绎一首自选歌曲。 每位选手演唱后进行小段访问,每段访问1分钟以内(25分钟) (8)邀请老师嘉宾进行评述。(5分钟)
7、 进行颁奖。(5分钟)(台风奖、演绎奖、冠、亚、季军)
8、 选手大合唱谢幕,进行清场。(5分钟)
歌唱比赛策划书精选 篇4
活动名称:
旋转年代
活动主题:
展示自我向上学习
活动目的:
通过对不同年代的特点进行知识性竞赛,围绕音乐特点,重大事件等普及各个年代的知识,是大家在玩的同时,可以加强对社会、生活点滴的关注。
活动时间:
xx年3月下旬
活动地点:
教学楼
策划主办单位:
xxx学院分团委学生会文艺部
参与对象:
我校所有学生
活动流程:
(一)报名阶段:
1、报名时间:xx年3月22日至3月27日中午12点;
2、报名方式:
(1)食堂前门进行宣传时现场报名,需记录报名者姓名、学号、联系方式、院系等基本信息;
(2)直接上报给各班班长或文体委员,班长或文体委员将最终名单上报给文艺部。
(二)正式比赛:
正式比赛分为初赛和决赛两部分
1、初赛:
(1)时间:xx年3月27日晚17:30至19:00;
(2)形式:参赛选手以抽签方式决定比赛入场顺序。选手自备歌曲进行清唱,曲风、曲种不限;
(3)评分方式:评委根据选手的音色音准(4分)、节奏感(2分)、演唱技巧(2分)、台风(2分)进行四方面评分(总分10分);
(4)评选结果:分数由高至低,前50%至60%的选手进入决赛。
备注:初赛结束后,由主持人当场宣布进入决赛的名单。
2、决赛:
(1)时间:xx年3月30日晚19:00至21:00;
(2)形式:主要分为90、00、10三个年代,比赛分为两轮。
第一轮:参赛选手抽签选择演唱年代,选手自行演唱有关所抽年代的歌曲,伴奏自备;
第二轮:参赛选手抽签选择演唱年代和演唱曲目,每个年代定义5首具有代表性的歌曲,参赛选手进行演唱。演唱完毕后,回答每首歌曲后的附加试题。
(3)评分方式:
第一轮:评委根据选手的音色音准(4分)、节奏感(2分)、演唱技巧(2分)、台风(2分)进行四方面评分(总分10分);
第二轮:演唱方面根据第一轮评分方式进行评分,附加题答对加3分,答错不扣分;
(4)评选结果:参赛选手总分为两轮比赛分数总和,根据分数高低,依次评选出一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名。
评委席:
1、初赛阶段由xxx学院文艺部部长、副部长及干事担任;
2、决赛阶段由其他各个学院文艺部部长担任。
人员安排:
职务
姓名
ppt制作及会场布置
xxxxxxxx
歌曲及相关题目搜索
xxxxxxxxxxxxxxx
会场秩序
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
ppt播放及歌曲拷贝播放
xxxxxxxxxxxxxxxxx
应急
xxxxxxxxxxxxxx
备注:
1、初赛不需要伴奏,决赛第一轮选手自备歌曲伴奏;
2、选手抽签完毕后将伴奏资料拷贝至计算机,然后到选手区就位。。
经费预算:一等奖钢笔1支
二等奖杯子2个
三等奖厚笔记本3本
奖状共约50元
歌唱比赛策划书精选 篇5
一、活动目的:
作为系列迎新活动之一——新生十佳歌手大赛继承“丰富校园文娱生活,给新同学更多展现自我的机会”的宗旨,为05级的同学铺设了这样一个舞台让喜欢唱歌的同学尽情歌唱,同时选拔出其中的佼佼者参加宁波市大学生艺术节的校园歌手大赛活动。
二、活动过程:宣传及报名
(1)报名时间:20xx年10月10日-10月13日
(2)报名方式:向各分院、各班级分发报名表格,再统一收集有效的表格。
(3)活动宣传:通过海报、拉横幅宣传以及各分院文娱部长向各斑级文娱委员宣传,再由各文娱委员向自己所在班级宣传的方式。
初赛
(1)时间:20xx年10月17日-10月21日
(2)地点:体育馆舞蹈房或声乐教室
(3)形式:选手采用清唱的方式表现,评委打分,取前20名进入决赛。
决赛
(1)时间:时间:20xx年10月24日
(2)地点:艺术大楼表演大厅
(3)形式:①采用晚会的形式,除了选手的表演外还有舞蹈等节目,并邀请老十佳献艺。②选手表演完后回答声乐知识题。
三、活动组委会:
总指挥:校团委副书记童雪央老师副指挥:校学生会文娱部部长葛晔校学生会文娱部副部长张俊杰工作组成员:校学生会文娱部全体成员及其他兄弟部门参与工作的同学本次活动的宣传工作由校学生会宣传部主要负责组委会将聘请校内相关艺术专家组成评委会,负责大赛的评审工作。
四、活动奖项:
十佳歌手:
10名优秀歌手:
5名活动预算:
宣传费用:约400元,奖品:约400元,礼品:约200元,共约1000元经费来源:团委拨款为主。
歌唱比赛策划书精选 篇6
为了丰富同学们的课余生活,也为了发掘我院在唱歌方面有一定特长的同学以壮大和发展我院文艺团,我院文艺部及文艺团拟在近期举行一次针对我院大一新生的唱歌比赛。对本次比赛,我们策划如下:
活动目的:丰富课余生活,展现新生风采,发掘唱歌人才。
活动时间:**年10月22日下午3:00
活动地点:暂定3号教学楼326
主办:信息团委学生会文艺部及文艺团。
工作人员:信息团委学生会成员、信息团委文艺团成员。
比赛细则:
一、比赛规则
1、本次唱歌比赛要求每班推荐至少两名同学参加,同时要求每班组织10位同学组成啦啦队。
2、参赛歌曲不限,但要求其内容积极健康。
3、参赛形式不限,例如自弹自唱、组合参赛等均可。
二、评分细则
本次比赛先手的最终得分将由三部分组成:分贝仪显示分贝数、评委评分。
啦啦队组织得分其中分贝仪将显示选手演唱时观众欢呼热烈度,从而显示选手人气;评委则主要从选手唱功及台风两方面做出评定;同时,对于准备加油道具且现场反应积极热烈的班级,我们将视情况对本班选手予以适当加分。
另外,我们计划邀请我校及我院在唱歌方面较有舞台经验的同学参加,其中以我院同学为主。
三、奖项设置
本次唱歌比赛将设置一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、最佳stile奖1名、最具人气奖1名以及十佳歌手奖10名,并且我们计划为获奖同学颁发由我信息工程学院颁发的荣誉证书,还望得到老师的支持。获得一、二、三等奖的同学我们拟定颁发适当的奖品。同时,表现突出的选手,我们将邀请其加入信息工程学院团委学生会文艺团声乐部。
比赛用品:
音响麦克麦架调音板分贝仪
4台2支4台1台4台
比赛流程:
1、24日下午1:20,文艺团成员提前到达3号教学楼326进行会场布置等准备工作;1:50学生会成员到达。
2、当天下午2:30,选手入场并签到。
3、当天下午2:30,各班观众入场。
4、当天下午3:00,主持人宣布比赛开始,并介绍裁判,比赛规则评分规则等。
5、当天下午4:00-4:30邀请主席团到场观摩指导。
6、当天下午5:00,预计选手演唱结束,工作人员开始统计分数。
7、统计分数结束后主持人宣布比赛结果,并颁发奖品及荣誉证书,随后比赛结束。
